2. 负责游戏过场动画的Layout设计,包括镜头调度、角色运动轨迹规划及场景布局。
3. 参与CG、PV、过场动画等多类型项目的动画制作。 我们希望你 1. 3年以上Maya动画制作经验,在pose、节奏、流畅度三方面已完全掌握。
2. 对表情和表演有一定的把控力和创造力,能制作常规镜头。
3. 具备较好的分析和沟通能力,能承受工作压力。
4. 有较强的学习能力和敬业精神,具备良好的团队合作精神。 加分项(非必须) • 喜欢玩游戏,了解游戏角色动画风格。
• 有游戏CG、过场动画或影视级动画项目经验。
• 熟悉其他动画软件或动捕数据处理流程。

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角色动画师北京/北京 / 不限制 / 不限制 / 全职
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