2. 使用Maya、Arnold、Redshift等软件进行灯光设置、分层渲染,并在Nuke中完成合成。
3. 把控画面的色彩、光影、景深、动态范围等细节,确保输出品质。
4. 优化渲染设置,排查并解决渲染过程中的常见问题。
1. 热爱影视动画行业,有良好的艺术修养和美术基础。
2. 3年以上产品级动画/特效行业工作经验,熟悉灯光渲染全流程。
3. 熟练使用Maya、Nuke、Arnold、Redshift等主流软件。
4. 有复杂3D场景的灯光制作经验,理解层级设置、通道使用和合成逻辑。
5. 色彩感觉好,注重细节,能理解景深、曝光、动态范围等概念。
6. 抗压能力强,有学习能力和团队合作精神,沟通顺畅。
【加分项(非必须)】
• 喜欢玩游戏,了解游戏CG的视觉风格。
• 有参与过院线级动画电影或高品质游戏CG项目经验。
• 熟悉其他渲染器(如RenderMan、V-Ray)或合成软件。
2. 3年以上产品级动画/特效行业工作经验,熟悉灯光渲染全流程。
3. 熟练使用Maya、Nuke、Arnold、Redshift等主流软件。
4. 有复杂3D场景的灯光制作经验,理解层级设置、通道使用和合成逻辑。
5. 色彩感觉好,注重细节,能理解景深、曝光、动态范围等概念。
6. 抗压能力强,有学习能力和团队合作精神,沟通顺畅。
【加分项(非必须)】
• 喜欢玩游戏,了解游戏CG的视觉风格。
• 有参与过院线级动画电影或高品质游戏CG项目经验。
• 熟悉其他渲染器(如RenderMan、V-Ray)或合成软件。

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资深三维灯光渲染合成师北京/北京 / 3-5年 / 不限制 / 全职
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