世界观与IP构建;主导机体、角色、包装的视觉设计;管理所有美术产出质量。根据产品要求,能够独立完成的机甲类、机娘、等产品的概念原画产出工作。根据需求与反馈进行制作和调整与工程师沟通,跟进与解决从平面到3D模型设计到投产的一系列问题,实现产品落地。
任职要求:
经验:2年及以上机甲拼装模型玩具原画概念设计经验,有带领项目或团队经验者佳。
学历要求:本科及以上学历,美术院校、工业设计、玩具衍生品设计等相关专业优先。如果从业经验丰富、实践水平高可放宽学历和工作时间要求。熟练使用雕刻软件如zbrush,多边形建模软件如Maya等,能够使用雕刻建模和硬表面建模有3D设计能力优先会使用工业建模软件如UG、proE(creo)等优先。
细化招聘标准:
作品集:需展示完整的机械设定、三视图、配色方案,有“国风”与科幻结合作品者优先。
软实力:性格外向、叙事能力强、审美和沟通能力强。
薪资待遇:底薪+项目分润+社保+带薪休假+住房补贴+交通补贴

投递后即可查看

拼装模型玩具概念原画设计师不限制 / 3-5年 / 不限制 / 全职
举报
