本届大设计奖针对在读的高校学生群体,专门设计校园赛道。该赛道面向国内外设计高校学科学生,旨在通过评选和表彰高校优秀设计作品及学生;帮助学生发现与提升设计价值,向社会传递更多的青春设计理念。
投稿日期:2022年3月10日- 2022年6月30日24:00截止。
注* 2022年6月30日24:00起,「大设计奖·校园赛道」在线报名系统将自动关闭,请您合理安排好参赛作品上传时间。
评审阶段
2022.6.30-2022.8.10
获奖作品将于2022年8月10日在「大设计奖·校园赛道」活动页面公布
传统意义上的各设计领域有形的设计师作品,例如海报/字体/产品/室内等设计类别。
具备设计思维的非传统意义的设计作品,例如商业模式,研究开发项目。
无形的系统设计,创新思想等具备设想计划涵义的项目。
如果您是正在求学的设计学科学生,关于设计价值有独特见解的创新作品,欢迎点击“我要参赛”。
1.「大设计奖·校园赛道」欢迎全球在校就读的大学生、大学生团队参与评选。(注:若评选过程中发现参赛者的学生身份有误/作假等情况发生,则该参赛者的所有作品都失去评选资格。)
2.所有参赛作品均须是2022年6月30日之前创作的设计作品。
3.参赛作品应由拥有作品创作署名权或拥有独立完整著作权的单位或个人提交。
4.需获得作品版权方的授权许可参赛。
注*
参赛者根据个人意愿提交作品,申报数量不限。
所有参赛作品均通过站酷网平台线上提交。
平面设计
GRAPHIC DESIGN
包括海报、(书籍/画册/杂志期刊等)出版物、字库字体、创意字形、信息图表、视觉实验等。
品牌设计
BRANDING DESIGN
包括品牌形象系统、包装、标志、IP形象、主视觉/KV、宣传物料等。
交互设计
INTERACTION DESIGN
网页设计(企业官网/门户网站/专题页面/电商/功能页面/移动端页面等)
界面设计(图标/应用界面/游戏UI/交互/主题/皮肤/数据可视化)等。
插画艺术
ILLUSTRATION
包括商业插画、绘本、影视概念设定、游戏概念设定等。
数字影视
DIGITAL FILMS
包括但不限于数字短片、故事动画、商业应用动画、Motion Graphic、数字影视广告和片头、影视短片等。
工业产品设计
INDUSTRIAL PRODUCT DESIGN
包括但不限于生活用品、家具、电子产品、交通工具、工业用品/机械、人机交互、玩具、文创产品等。
摄影
PHOTOGRAPHY
包括但不限于建筑摄影、人文/纪实摄影、时尚艺术摄影、商业艺术摄影、人像/风光/产品/美食/宠物摄影等。
空间设计
SPACE DESIGN
包括但不限于城市空间、建筑空间、商业空间、办公空间、家装设计、文化空间、休闲空间、展陈设计、景观设计、舞台美术等。
为了评审老师更清晰的了解您的设计思路,请严格按以下标准填写:
1、项目背景
2、设计目标
3、观点思路
4、创新特色
以人为本,进行综合思考和价值判断。我们相信好的设计塑造好的人和生活,大力宣扬与推广符合以下特征的优秀设计:
价值可感
设计价值是可感知可衡量的。
善意人本
以人为本,满足人,影响人,激发人,塑造人。
共创共振
沟通科技,文化,商业等力量,共同作用。
引领创新
以独特巧妙的设计思维,成为推动事物更新发展的重要动力。
长期持续
目光长远,对社会文化环境等负有长期的责任感。
「大设计奖·校园赛道」由站酷网总编辑和全国范围内邀请各高校设计专业领域的权威人士担任评委。
「大设计奖·校园赛道」立足于设计价值的多重维度综合考量,鼓励那些站在更高角度洞察真实需求,将其创新方法为许多类似的问题提供了思考的切入点和路径,以负责的眼光发掘机会,以独到的视角解决问题,以完善的方案统筹全局,以融合贯通的方式来打破固有的边界,成为科技/文化/经济/生态的沟通者,使设计综合价值得以提升的设计师和设计方案。
为保证对作品进行公正、客观地评价和导向,评选工作分为初评、复评、终评三个阶段,采用分类评审和综合评审相结合方式:
初评阶段:根据站酷网「大设计奖·校园赛道」赛事后台作品综合数据评定,产生初评结果名单。
复评阶段:专业评审基于初评名单,通过在线图文评审方式进行打分点评产生复评结果名单。
终评阶段:根据复评名单的打分排名和高校评审意见产生「校园赛道·金奖」及「校园赛道·优秀作品奖」。
(注:若评选过程中发现参赛者的学生身份有误/作假等情况发生,则该参赛者的所有作品都失去评选资格。)
*参赛作品的评审与推荐等级无关
获奖者将获得中国最具影响力的设计师平台举荐的奖杯证书。
获奖作品以专业奖项背书设计质量,帮助参赛学生丰富履历。
金奖获得者将有机会受邀出席各种形式的站酷线下沙龙分享,与来自全球设计界、媒体界、产业界的顶级大咖面对面交流合作。
「大设计奖·校园赛道」的获奖者会在站酷的强大资源矩阵持续曝光,进一步增强优秀设计的社会影响力。
「大设计奖·校园赛道」将优先推荐获奖者和优秀参赛者与各行业领先企业开展深入合作,进一步放大奖项价值,
把优秀的设计转化为实际的生产力。
1、所有参赛者向「2022大设计奖·校园赛道」提交的参赛作品需拥有独立完整的著作权,或已经取得著作权人的合法授权,有权以自己的名义提交参赛作品、参加评奖、授权大设计奖组委会对参赛作品进行使用(用于有关奖项的推广或者展览活动、各媒体或媒介的宣传及印刷品上)等权利。如组委会要求,参赛单位/本人需承诺提供相应授权文件。
2、参赛者的参赛作品必须是参赛者本人(团体)创作的作品且拥有完整的作品署名权,与他人没有任何知识产权纠纷或迄今未发生或已妥善处理知识产权纠纷。所有凡因参赛者参赛作品引发的版权或知识产权等争议或纠纷与大设计奖主办方及组委会无关。对存在争议的作品,组委会有权保留甚至撤销该作品的参赛资格。如获奖作品存在知识产权等争议,组委会有权撤销获奖资格,召回奖状、奖杯等荣誉。如因参赛作品侵犯第三方合法权利或违反法律法规等法律文件等,造成「2022大设计奖·校园赛道」主办方经济、名誉方面损失,主办方有权要求参赛方赔偿及承担相应后果,赔偿范围包括但不限于经济损失、名誉损失、诉讼费、律师费、保全费、鉴定费等费用。
3、组委会有权拒收任何对各国文化、民族尊严或道德有侵犯以及不符合参赛要求的作品,并拥有参赛作品线上/下的展览、宣传、出版的权利。
拥有独立完整的著作权、作品的所属方或拥有完整的作品署名权的设计方,只要符合本须知第一条(版权约定)规定的均具有报名资格,为避免重复报名,请于报名前与相关参与方确认,由此引发的荣誉及奖杯奖状归属问题,由参赛者自行解决,组委会不承担任何法律责任。如双方无法在规定时限内协调一致,组委会有权撤销该作品的参赛资格及荣誉。
所有评审结果将通过「2022大设计奖·校园赛道」活动页面通知发布,请参赛者密切关注,了解最新动态。如果您的参赛作品获奖,我们将会与您联络,请勿致电垂询。若因参赛者自身原因错过重要信息或未按要求及时反馈而影响评审、领奖等事宜,后果由参赛者自负。
获得金奖和优秀作品奖的获奖者,我们将在2022年8月10日后与您联络并取得相关信息。若因获奖者自身原因错过重要信息或未按要求及时反馈而影响奖品发放事宜,后果由获奖者自负。
参赛者个人及单位如有大赛相关的各类问题或合作意向,可通过以下方式与「大设计奖·校园赛道」组委会进行咨询:
大赛相关的各类问题,咨询邮箱:zhaomengge@zcool.com.cn
合作咨询邮箱:zhouguanrong@zcool.com.cn
