你一个设计师,学人家讲什么故事?
为什么设计师就不能想策划那样,讲一个好故事

每次听到有人一讲到品牌,就说“你要学会讲故事”的时候,作为一名有甲乙方从业经验的品牌设计师,就会不由得冒出一种焦虑不安的情绪,讲什么故事呀!你以为做成一个品牌就靠讲故事吗,你以为我们做品牌的都只是糊弄了事吗(大部分人还真的这样认为,唉。),你以为讲个故事客户就会买单!?
有一回和父亲的朋友(小老板想做电商)聊天,他说:“我打算自己创立一个滤水器品牌,这东西需求都很大,利润空间也不错,与其代理不如自己做。你不是做广告创意吗?(对,我父亲对儿子的认知就是想创意做设计)帮我编个品牌故事吧,再设计海报发朋友圈,你就当帮个忙哈,我再给你家送一台过去。”
听了差点吐血,倒不是他谈笑风生间就用一台滤水器抹去了我五位数的设计咨询费,而是,从他的背后望过去,我仿佛看到了无数个小老板大企业家在对我云淡风轻地说,编个故事吧、编个故事吧、编个故事吧…...

做品牌要真是可以这么为所欲为,那些享誉国际的大牌也就不用苦练百年内功,花费数百(千)万费用做品牌了。品牌的建设是一套系统、科学的工作体系,品牌故事只是后面环节才出现的一个载体而已。就好比你去饭店吃饭,吃到第八个包子才饱的时候,你喊来老板说,前七个我不算钱好不好,因为吃那七个的时候没饱。我保证老板一定想揍你。
在这种思路指导下“制造”出的品牌故事,也很有可能把品牌变成一场事故。那么如何才能设计好一个品牌故事,打动用户的心。首先先让我们理解品牌故事为何物:
什么是品牌故事

品牌故事是基于品牌战略定位,以受众感知的视角,用场景化和代入感的方式,简述清楚品牌三个核定概念,我是谁、我秉承何种理念、我凭什么吸引你(你为什么选择我)。从而指导品牌传播的核心信息设计。(嗯,这个定义经历数个新品牌建设后,是我自己写的,网上搜的都不讲人话,只能自己造一个)如果没有经过品牌战略的梳理,品牌故事很可能就跑偏了。
如果没有以上这些,基本上品牌故事就是在虚构小说。
就像那个做想做电商的小老板,后来自己熬夜几个通宵,靠着理工科的写作水平,写出了一篇有模有样的 “品牌故事” ,将东莞制造的滤水器,摇身一变,成了具有80年悠久历史的德国制造,因为小镇水污染,一个爸爸为了给孩子健康的水源自己发明制造并不断优化的blablablabla,反正说得有模有样的,还取了一個英译中文名,再配上一张欧洲老头照片。
然后发给我说,“看,也挺不错的吧!我就说你们还自诩正规军,矫情,明明简单的一件事,非要搞那么复杂,你看我这不也做出来了”。
悲哀的是,大多数人真的不懂,不懂品牌故事是需要策略指引的,不懂品牌故事是建立在真实內容上的。

一个好的品牌故事是有规律可言的,有角色,有场景,有利益点,有价值观,有行动,方能构建出一个好故事。
角色:好的品牌故事是需要刻画购买人群的,也就是说要塑造一个角色,用第一或第三人称的方法说出TA的需求和期望。
场景:好的品牌故事虽然不能像小说一样纯属虚构,但却一定要像好的小说一样有代入感。这种代入感的设计就需要场景植入。
利益点:好的品牌故事是明确指出品牌的利益点,功能或情感,凡是能满足用户角色的需求和期望,即可表达。
价值观:好的品牌故事是一定要有价值观输出,有态度,有观点,这也是好品牌由于其他品牌的重要特征。
行动:好的品牌故事是可以触动购买动机,通过前面的层叠的设计和推理,唤醒用户潜意识中的渴望感,让买了的人觉得自己买得值,还未购买的人想去买。

外界对品牌的认知分类大致可分为“产品追捧、价值理念认同、创始人形象”。企业需要将专业语言翻译成大众语言,运用创始人这个“企业媒介”是低成本的传播方式。且创始人IP其实就是品牌人格化的最佳表达,比如小米雷军 “雷布斯” 的个人营销,就很好地诠释了小米开放愉悦的互联网企业文化。
拉菲斯汀La’Festin的品牌故事,找到创始人的初心,基于事实,讲述了一个励志故事:富家女爱上穷小子,穷小子为爱妻圆品牌梦。越是焦虑的时代,大众就越需要坚持梦想的榜样。
广告教父大卫奥格威说:“最终决定品牌市场地位的是品牌的性格,而不是产品间微不足道的差异。”每一个成功的品牌背后,都塑造一个传奇的故事来表达自身的品牌性格,表现品牌个性,或者来解释他们在的市场中的地位。
















不胡编乱造,不无病呻吟,基于品牌实事,这就是拉菲斯汀La'Festin的品牌故事。
后续分享带领团队如何从0到1,打造拉菲斯汀品牌的过程,故事篇到此结束,下一篇符号篇分享打造品牌符号的心得。







































