【站酷沙龙回顾】左手韩不为人知的创作故事,致敬漫画人的追梦青春

2年前发布

原创文章 / 动漫
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人气漫画家们的成长心路历程

左手韩的《那一年》新书分享会,是站酷与言几又书店的再一次携手举办的沙龙活动。



这是左手韩第三次出版新书,也是站酷第三次与左手韩合作做「站酷推荐」图书,近十年来,左手韩都是站酷漫画最高人气记录保持者,他每一次出书,酷友们都有见证。


画《那一年》时,故事中的人物主要来自于他喜爱的漫画家和画室中的人,单纯的、一心想成为漫画家的左手韩处女作的首次出版却遭遇了失败。但却由于艺考内容过于真实,在站酷上引发了广大艺术生的共鸣。


▲《那一年》中的人物


没有之前的失败,就不会有后续的提高。画《老马》时,左手韩开始获奖,那时还没走搞笑路线,也没有“左手韩”这个笔名,坚持下去的动力,是酷友们的留言鼓励。通过《老马》获得了国际漫画奖后,去日本见到了自己喜欢的漫画作者。


初中时,他把星爷的电影当成大片来欣赏,震惊于偶像能靠独特的演技,将电影演绎得像漫画一样;高三第一次高考落榜,又一年复读经历,让他在星爷电影中发现了始终鼓舞着他的积极向上的能量。功夫不负有心人,《确认过眼神,我就是这么优秀的人》、《如果能重来,我想做熊孩》两本书获得了周星驰的推荐。尽管偶尔会有质疑的声音,左手韩认为,始终是他所欣赏的人给予他无穷的创作热情与动力,他画的是他欣赏的人。


▲ 星迷的自我修养


新书《那一年》还附赠了一个很感人的小故事《师傅》,也获得了日本国际漫画的铜奖。它的创作灵感源自于大三时在天津的夏天,一名幼儿园的门卫,穿着整齐严实的制服,因为天气太热两鬓淌着汗,站在幼儿园门口放学后川流不息的人流中。这一幕感动了左手韩,就以此画出了一个故事。


▲《师傅》封面


左手韩认为后来转型到搞笑题材十分值得,让更多人认识了他,大家才会去看他之前的严肃作品。


从大学时代的创作,到现在的更新,他说技法方面最大的改变首先是对绘画基本功的掌握,越画造型越准确,再有就是绘画工具的升级。《那一年》是自动铅笔加Photoshop创作的,后来换成了马克笔,画画的效率和效果都提升了。但在他看来改变最大的,还是内容变化,幽默的元素融入到笔下人物身上,大家才觉得他们活灵活现了。


他未来的计划是努力再出一本书,内容是网上大家都看不到的东西,让我们拭目以待。


这次活动我们除了邀请左手韩分享他的创作历程外,也邀请到了著名的漫画家、CG艺术家矩阵,以及新晋人气漫画家《郭九二漫画宇宙》的郭九二




被催更的漫画家痛苦和焦虑是什么?

你抛出来的梗读者不笑怎么办?

接下来的精彩对话,由站酷网总编纪晓亮主持,

让我们走进这些漫画家的内心,聊聊他们创作日常。




纪晓亮:今天在座的三位嘉宾都是好朋友,矩阵和左手韩都是站酷的老朋友。我觉得站酷有一点特别自豪的地方在于,他们还没有成名时,我们就第一时间给了推荐。


左手韩的《那一年》在站酷上刚发出来时我印象深刻,反复看了好几遍。我今天看到已有百万粉丝的左手韩,还有种恍惚的感觉。我相信郭九二未来也会成为拥有众多粉丝的作者。矩阵老师的作品有多震撼,刚才大家都发出了“哇”的一声。



矩阵:我和左手韩认识很多年了,他比我小,大家都是画画的。那个时候他特别坚持自己的创作,说起来就是有点“自闭”,其实就是轴,可以转行做游戏,也可以进公司,但他却没有放弃画他自己的东西。


说真的,他确实找到了与时代直接沟通的方式,他以前画严肃作品,似乎不太容易被接受,于是有一天就转向了怪诞的、“左手韩”的这个风格,就火了。再把《那一年》、《老马》这样的故事拿出来给大家看,因为你们喜欢他,才去重新翻阅他画的严肃作品。我觉得这种方式非常好。他在漫画这件事上一直坚持,我几乎没见他干过商活……作品火植入个广告什么的不算。

他在我心里始终是非常坚持梦想的人,后来得到大导演的认可,得到了品牌方和机构的合作,我认为这都是他应得的。



纪晓亮:今天大家可以先来聊一下对你们影响很大的漫画作品或作者是谁?



矩阵:我特别喜欢的一个日本漫画家荒木飞吕彦,小时候有引进的盗版书,他的漫画特别暴力,有点血腥。后来会看《风云》。我以前一直选择自己愿意看的作品,拒绝那些自己不喜欢的,现在是什么都看。如果说有哪位漫画家对我影响最大,一定是荒木飞吕彦了。




郭九二:大家可能会有点失望,其实我看的漫画书特别少。小时候我妈给我买过敖幼祥的《乌龙院》,我当时就跟老师说以后我要做一个漫画贡献者。



▲ 图片来自于郭九二《你预定的表情包已到,请签收》



郭九二:小时候买的书很少,后来上网了,看的漫画就很杂,各种各样都有,也没有最喜欢的漫画家,我没太经历过那种由某一个画家启发的萌芽的感受。



左手韩:《灌篮高手》大家都看过。我就因这作品才喜欢上漫画的。


▲ 左手韩发于2010年6月的《灌篮高手同人版》



纪晓亮:有时候喜欢上一个漫画家的负面影响就是执着于学习他的技法,但有时在创作中,自己的感受和想法才是重要的。



左手韩:学习一个创作者的手段和技法这都是最初阶段,刚开始画成一样的,这是初级状态,后面还会喜欢上别的作者,但把每个人的方法都学一遍不现实,所以肯定是喜欢某一类型作者,认同他们的方法,并在这基础上建立起自己的创作语言。


比如画漫画还要学分镜,跑跳坐卧走的姿态都要画出来,还需要速写、素描、色彩的基本功,这个只能靠自己的练习,跟自己喜欢哪个作者都没关系。



纪晓亮:反而是特别高级的作者,用什么样的风格来画,其实不重要。



矩阵:台湾的几个著名漫画家,包括蔡志忠、敖幼祥,他们都是老师辈,都是用艺术形式来讲故事。有人说我今天才开始画画,明天就像给读者讲讲故事,就会找到一种折中的绘画方式——比如像左手韩,既能画的快,能满足自己的绘画需求,能讲故事给读者听。如果没有找到这样的折中方式,就要去选择是想要讲故事,还是去玄技。



左手韩:今天难得几位漫画家坐在一起,其实想聊一聊你们在创作的时候痛不痛苦?



郭九二:我从去年开始画,在这之前也筹备比较久,也想了一些梗,但是到今天大家每周能看到的漫画已经不是我储备的了。画漫画我有个基本要求,从头到尾看一遍,会不会把自己逗笑,就算没笑出声,也要有笑的表情。我觉得这是件比较难的事,但相信如果自己都能笑,别人也会笑。


我认为连载漫画拖更是大事,最近也会有痛苦的过程,有时迫于压力大,偶尔会有不满意的作品发出来。



左手韩:我也遇到过,但我觉得有个办法。当自己不知道好笑不好笑时,整个人状态特别焦虑,最好的办法是找邻居或者身边的人看,这样可以判断到底好不好笑,要不然做到最后肯定笑不出来。



郭九二:如果他们看完没笑呢?



左手韩:没笑的话你先指责他。



郭九二:……



左手韩:然后自己再努力改改。这个要问同龄人,叔叔阿姨们可能get不到。



矩阵:我的痛苦和他们俩没法比,他们都是内容创作者,要快速产出内容。我是那种年更的作者,一年才出几十页的一本书,法国的市场读者是愿意等上一年,整个节奏很慢,我的习惯养成了,于是我画漫画和左手韩与郭九二都不一样,我喜欢画画,每一张画都要画的很好看,很精细,故事性虽然对我来说也很重要,但是并没有像他们俩人那么在意别人看了是不是会笑,我不在意,我这是搞自己纯粹的个人创作。他们两人是在意和尊重读者的,因为读者是给他们回馈最多的,未来他们可以成为伟大的漫画家。


现在我更多的是不仅仅是考虑卖多少本书了,而是大银幕、小银幕、周边衍生品等等,做一些产品,而不再是百分百纯粹的画了,年龄大了想的多了,痛苦在这里吧。





纪晓亮:《那一年》新书封皮上有一句话「最大的谎言是你不行」, 当你们面对自己第一部被称为作品的漫画时,是什么样的心情? 尤其是左手韩可以聊一下,你是从什么时候开始意识到「最大的谎言是你不行」的?



左手韩:我会把自己当个读者,我认真画完了东西,自己觉得挺好,可是为什么他们不看一眼?不给我个机会呢?现在来看,可能作品全是缺点,但是当时刚画完时的那种热乎劲儿,作为一个漫画作者,那些时刻对自己的作品是肯定的。


但我觉得被打击多了反而是件好事,更多的是免疫,你就不会随便放弃。那些拒绝不像是个如来神掌下来把我击垮了,更像是弹脑门儿,过两天我就不疼了,就接着继续画。


但有一天我突然就开窍了,想明白了,为什么要在网上画这么严肃的事?如果我是一个路人,我真的有时间去看吗?我也在微博上看别人画东西,于是就试了一下自己能不能画的更好笑。我就画了个相亲的,把自己乐了一晚上。




矩阵:高调地接一下这个话。我第一次看到他那篇《没有美颜就没有伤害》,心想这哥们儿怎么了?受什么打击了?搞了这样一个玩意儿?


看完之后确实很乐。这么多年坚持下来,总算找到了自己的点。


虽然作为朋友更愿意他做严肃作品,但多年的坚持到最后,以这样一种“诡异”的方式让大众接受,确实是适合他的。


刚才那句话「最大的谎言就是你不行」,左手韩这事本身就是比较现象级的,不是说每一个人都能成功,但是他自己确实经历过了。有的人一味地坚持下去,也不一定像他这样成功。这句话适合用在那些强者的身上,也不是每个年轻人都有鸡血一般的热情,很多人坚持到最后,还是会放弃了,对于不适合干这个事业的人,会浪费很多年。



纪晓亮:我小时候也受过日本漫画的影响,曾经也梦想过当漫画家,但我很早就发现自己没有这个才能,计划漫画创作在退休后,早晚还是要回来画漫画的。



郭九二:其实我在画郭九二之前,就刚刚经历这件事。去公司做主笔,但总是get不到创作的点。现在转过头来看,我不承认自己不行。



矩阵:我觉得九二在那个公司也没有不行。什么叫画的好?创作中有自己的阅历和故事。公司的问题有时在于不一定能把每个人的真正价值都体现出来。



纪晓亮:以我自己的经历,站酷的模式就是发作品,编辑们从中选择优秀的推给大家看,我和团队每天都收到作者提问——“我的作品什么不好?”、“哪里不好?”、“别人的作品怎么就好了?你们是不是没有审美? ” 其实一开始我挺难过的,因为我们可能的确会遗漏一些不错的作品,但我喜欢愿意来问我的人,无论你的作品如何,我认为敢于去跟不喜欢你的人沟通,是积极的态度。如果大家能把情绪抛下,说不定真的能从别人那里获得真正的帮助。

想问问在座几位嘉宾,对站酷未来有什么期待?



郭九二:感谢站酷。我在微博微信上并没火,反而是在站酷上认识我的网友很多。而且今天是我第一次被一个机构,除了我自封以外的,被一个机构称为漫画家,对此我要感谢站酷。


我觉得首先站酷是一个专业的平台,其次是公平,让我有机会在网上被大家认识,其实各大综合媒体平台,都有商业规则,而站酷给了我很大鼓励。我的帖子里有很多评论,有人说我不行,但是更多的人说我行。


突然有一天我意识到,让大家开心是一件特别有意思的事。说到严肃题材,以前我也会画,创作一些特别个人的东西,但很少有人看。后来我意识到天天给大家看那些东西是添堵,没有什么其他帮助,大家都很聪明,我们的生活都很客观,不如去画点好玩的。



矩阵:确实这样。站酷包容性强,让人生气、窝火的,让人开心、舒服的内容都有,有时是很难为编辑的,我觉得这里能符合大部分人的审美,可能的确还有一小部分人有另类审美,但已经做的很好了。这里能感觉到特别浓浓的爱,曾经上过很多网站,在站酷上大家更多的是讨论、咨询,站酷作为一个平台,给我的感觉是干净、舒服、有爱。



纪晓亮:我觉得我们最牛的是,在左手韩还没火时,就不停给他首页推荐;我们更牛的是,如果左手韩从今天起画得不好了,别跟我说坐拥百万粉丝、千万粉丝,我们就是不会推。


我们在努力的“去题材化”,避免过度倾向于只推荐某些特定题材;我们也会尽可能防止因为编辑太喜欢谁而不断去推谁这种事。我觉得如果大家有志于在漫画、插画、动画、设计等专业领域深入的话,还是可以给自己找(站酷)这样一个朋友,真诚地告诉你好就是好,不好就是不好。谢谢大家。




今年的站酷沙龙系列活动,希望能与合作伙伴发挥各自优势,为广大酷友们提供更多交流空间,欢迎大家多上站酷,及时关注我们的活动发布~

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