C4D如何做Q弹果冻
教你做可爱Q弹的抖动果冻
1.新建场景1080*1080,建立摄像机,切换到摄像机视角,新建一个花瓣,在属性里,点击对象-调整平面为XZ,这样它就朝上了
2.按住Ctrl键向上拖动,复制一个花瓣,设置第一个花瓣的内容半径为30cm,外部半径为40cm,
设置第二个花瓣的内容半径为12cm,外部半径为24cm

3.选中弟二个花瓣,按住Alt键,拖入放样,这样放样就成了花瓣的父集了,将第一个花瓣也拖入放样中
4.修改放样的属性,选中放样,将网孔细分U改为115,网孔细分V改为25,勾选有机表格,再切换封顶TAB,选择圆角封顶,步幅为5,半径为8cm,这样果冻的一个模型就基本出来了

4.接着我们做个盛果冻的盘子,切换到右视图,用画笔画出样条
5.切回到顶视图,选中样条,然后按住Alt,点击旋转,盘子就出来了

6.我们让盘子更圆滑些,选中旋转,按住Alt键,拖入细分曲面,盘子就变为圆滑的盘子咯
7.做动画效果了,新建一个空对象,我们把果冻和盘子放在空对象里面,摄像机还是在外面,我们把帧数改为70帧,在20帧的时候打个关键帧坐标x为0,在50帧打个关键帧,然后在0帧的时候打个关键帧x调为230cm,在70帧的时候打个关键帧,x为-230cm,这样动画就完成了!
8.接下去就是做果冻动的效果了,将果冻c掉,变为可编辑的对象,按住shift,点击创建-变形器-颤动,这样果冻就有duang的效果了,切换右视图,使用点模式,框选果冻上部分的所有点,选择-设置顶点权重-数值设为100,点击确定


8.绘制工具-选项,将模式改为平滑,平滑数值为50,应用到全部,点击颤动,选中限制,拖入顶点贴图标签,这样果冻就变得很Q弹了,最后我们再给果冻加个细分曲面,变化很细微,但是个人觉得会比之前的好看一些!喜欢的下面有工程文件,可以下载下看看哦!









































