悟性,可能你的理解是错的
讲讲怎么通过正确方法活的悟性的增长
小伙伴们有没有听人家说过学设计要悟性?

当年郭靖学东西慢的要死,江南七侠差点儿没有被他气得一口老血吐出来,内功心法更是乱的一塌糊涂,于是直接就被判定是悟性低下之辈,无可救药了。But,亲们,郭靖当真是这样的吗?
首先哲别师傅教他射箭,十几年的练习他能做到一箭双雕,我的天,我的地,当年如果能让我打中一只估计我都能被挑选为狙击手了,人家一下干掉两个,这不是狙击精英了吗?

后来丘处机过来教他全真教武功心法,小家伙功力到位以后,那战斗力可是蹭蹭蹭的往上涨,这完全是学霸的节奏呀;再往后,人家学了降龙十八掌,刚开始就学了一掌,就在树林里面不断练习,一整片的树都被他打断了,这刻苦的劲儿简直叫做坚韧。

其实电视剧里面的郭靖,在我身边也出现过。当年我在南坪实验中学读书的时候进校成绩全年级15,不算多有惊艳,但是有个全年级排行35的家伙,经过三年的成长,成为了全年级当之无愧的第一!!!!!!!
我什么时候被赶超了都还不知道的时候,人家已经扬长而去。其实现在反思过来,不是我努力不够,而是人家有“悟性”。
郭靖是有悟性的,我童鞋也是有悟性的,但是相比我悟性差多了!
那么悟性是什么?
怎么获取悟性?
悟性能不能增长?
我们不妨习惯性的来个文刀三连问。
那么悟性是什么呢?我个人认为悟性是对新东西的感知力,甚至我有时候觉得悟性可以用学习新东西的速度来衡量。
那么悟性能不能增长呢?回答是当然可以,你知道的越多,内化新东西的速度就会越快,所以能够掌握的知识面越广,能够连接的东西就越多,内化的速度就会更快。学习速度快了,悟性不就增长了吗?
最后悟性怎么获取,额~~~~~这个是天生的吧,不过天生智商有区别,悟性也会有一定的高低之分,至于是不是天生就有倾向性的悟性差异,这个不好说,毕竟我还没有深入思考的到这么全面。
三问回答完毕,其实不用问也知道各位并没有真正得到什么东西,定多就是对我讲的悟性这个概念有了个了解,一个完全不能用的了解是没有任何意义的,下面我就跟大家分享一下悟性的运用机制和增长悟性的方法。
举个例子:

先说说图片合成的事儿吧~~~图片合成技法上面不外乎就是抠图,然后各种蒙版,外加色彩调整和明暗关系调整。知道这个道理的人不在少数,基本上设计师应该都知道,而且都有应用,but真正做好的人不多。
那么有悟性的人是怎么做的呢,首先应该是反思自己是不是技能都掌握全了。如果技能都没有掌握全就妄想着做出牛逼的东西,这无异于痴人说梦呢。
然后就开始练习,所谓实践出真知嘛。悟性高的人会在练习当中去寻找自己的问题,然后解决问题,从而逐步的归纳总结出提高方案。每做一次练习都是一次全面的反思总结和提升。这个过程是不断学习的过程。
不会的地方有度娘,有网课,甚至可以找达人可以指点。有时候一两分钟的只言片语就能让你顿悟飞升。
如果这个过程当中你只是不断的重复练习~~~~~~~

那么恭喜你,你没悟性,因为你不断的在重复错误的示范,这个过程并没有让你发现自己的问题在哪儿,或者你发现自己问题了,但是没有提高而只是一味的闷头苦逼的敏思苦想,浪费时间不说,还不断打击你自己的自信心,最后归结到自己不适合做这个事情。
所以从这个基础点出发我们不难发现,所谓的悟性不外乎就是首先整理出一套基本的执行方案,然后运用正确的思维方法和训练方法提高自己。
看到没有把事情做对很重要。

可能刚开始看着你是做的东西很少,学习进度会比较慢。但是你每解决一个问题就上了一个台阶,画面质量就有大幅度的提升,这样的状态我想比你做十个八个没有任何改进的练习是不是有用多了?
正所谓慢就是快,就是这个道理。
Ok再来,我们再来简化一下悟性这个公式:悟性=方法+努力+认识
刚才的论述我相信方法层面和努力层面已经都点到了,但是认识层面还有怎么提及,这里再着重强调一下,认识也很重要。认识就是你要清楚的知道你要做什么。
就拿合成的例子进行说明,首先你要认识到合成需要什么技能,然后你需要做努力的练习,然后在练习过程中方法是你需要找出自己的问题并马上寻求正确做法解决问题。
这么一说相信大家应该都明白了。
那么我们详解一下合成这件事儿吧:
合成这件事儿上面我实际上是这么做的,首先我要弄清楚我自己要做的东西是什么样的东西,然后我要做成什么感觉。
做完这件事情以后我就开始寻找素材,这个过程当中我们需要有个基本的构图构想,只有有了这个东西我们才能知道我们需要的素材都有哪些视角的需求,才能在合成的时候让素材能达成统一的透视关系。
而且在寻找素材的时候尽量选区像素清晰程度一致的东西来玩儿,猫猫狗狗的要同类才能更好的融合,如果像素清晰程度差别太大,你怎么弄都是没有办法整到一起的,就算是勉强整到一起了,也比较勉强,你会发现整么弄都不好看。
然后是抠图啦,什么的基本操作,抠图里面当然也非常重要了,抠图扣得坑坑洼洼的,你做的东西怎么能好看呢?这个基本就不用我废话了吧。
做好了这些准备工作激动人心的时刻就要开始了:ps合成大法正式开始!!!!!
这个时候我们要通篇的去考虑色彩关系,因为在同一个环境下面应该有统一的色彩环境光;同时还要考虑环境光线,东西都凑在一起了没有相互的位置关系肯定是不行的啦,有了相互位置关系就会有光线的遮挡问题,有了光线遮挡问题就会有光影关系。So小姐姐小哥哥们,你们在遇到光影明暗关系的时候,有考虑现实中是怎么的吗?
做好这些东西以后,一个眉清目秀的设计就出来了呢,大家get到了吗?
Then,我们再来归结一下
我们要做合成,有悟性的小朋友应该知道了,我们首先要解决工具使用技能搭建的问题,除此以外需要考虑的是像素率统一的问题,然后是透视关系,光影关系,明暗关系的问题,当你把这些都解决了,相比基本都是高手了吧?
好了例子的东西我们就列举到这里了,悟性的话题相信小姐姐小哥哥们都get到了吧,剩下的事情就是使劲怼、各种飞,努力的去提高自己吧。








































