第二课 CG软件介绍以及学习方向

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泸州/学生/6年前/206浏览
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成仙花

软件的介绍哦




















相应的一些软件,软件就是一个工具,每个工种都有自己相应的软件。应用的领域不一样,根据

自己的需求去学习。全球最大的图形图像开发商是Aulodesk,第二大软件供应商是Adobe.


做视频设计AE的优先级是一,是全球运用最广的后期软件。C4D的优先级也是一,ae和C4D的

配合才是最完美的。


第二优先级的是PS,llustrator.llustrator要和C4D配合使用,有的路径需要导入。还有一个优先

级二的是PR.


对于AE和C4D我们尽量做到的是精通,PS,llustrator,Pr要做到熟练。

还有一些独特的软件,比如说做水要用到realtlow.


一些平面软件的介绍,PS是Adobe公司的产品,在平面软件里面是老大,没有竞争对手,非常强

大和实用,在很多领域都能用的到,不管是做平面设计,视频设计,三维设计,网页设计,UI设

计都离不开PS。


llustrator是做二维的矢量软件,矢量软件是做图形的,可以无限放大,和PS是孪生姐妹。PS是二

维的图像合成软件,注重合成。IIustrstor是注重创作,很多插画师用IIustrstor。CorelDRAW是

一个二维的矢量软件。他和IIustrstor是竞争关系,Painter是一个绘画软件。lightroom摄像师用

的比较多,可以对照片进行很好的处理和管理。和PS比较像,但是比PS简单。


视频合成软件介绍,AE是用的最广泛的,AE被称为会动的PS,做这一行的AE是必须学的。除了

电影的合成,包括一些CG动画这种合成,我们要用到Nuke。其他的合成都要用到AE,不管是遇

到企业宣传片的,做电视包装的,还是做广告的,我们都要用AE。在所有的合成软件当中几乎除

了AE就是NUKE,AE是一个基于层的2.5维的合成软件。NUKE是一个节点试的合成软件,NUKE用

的最多的,就是在电影合成当中,包括一些大型CG的合成。但是对于我们做视频的来说,一个AE

完全可以,NUKE就不适合了。


Snake已经死掉了, 所有的软件都是有生命的。我们要时刻保持警惕。

Dfustion也是一个节点试的合成软件,用的人比较少。

combustion也很少有人用

flame传说是工作站才会用的一个高端的合成软件,听说很贵很高端。


剪辑软件,剪辑最重要的不是软件,剪辑最重要是剪辑师。平时常用的是pr, pr是Adobe公司的

产品,Adobe公司的产品配合度比较高,我们可以把ae做的合成直接导入到pr当中。把PS的文件

直接导入到pr当中。


final cat是苹果上面的一个剪辑软件,评价比较高

有很多做宣传片的同行用endius,有很多奇怪的尺寸用endius可以输出。

vagas略过不讲


三维软件,以前的三维软件三分天下。就是Maya,3dsmax,Softimage都是不同的公司,后来被

Aulodesk一个公司收并了,c4d是一个德国产品,C4D在视频设计领域非常方便,在电影特效就很

弱了。图片特效用C4D来制作非常方便,3dsmax主要运用在游戏行业和建筑表现行业,也有很多

做特效的也用3d,因为3D粒子,流体,破碎特效非常强大。因为他由很多很独特的插件对他的支持

相对来说也比较简单。


Maya主要运用在电影特效,大型的CG动画。Maya这个软件非常庞大,适合团队协作。

softimage据说粒子功能比较强大

lightwave 3D传说中的一个软件,没见有人用。

Blender是一个小众的三维软件



特效软件houdini,houdini的特效功能非常非常的强大,但是学习成本比较高,做一个比较简单的

效果也要学习很多很多东西,如果是专门做电影特效的,一定要学习houdini。realflow是一个做

水的软件,好多的流体广告,都是用realflow来进行制作。


跟踪摄像机反求

大部分的跟踪摄像机反求都是用AE自带的功能来制作。之前最火的跟踪软件就是boujou,一般情

况下用ae自带的跟踪足以,搞不定的时候可以用mocha配合。 他是一个2.5维的一个跟踪软件,他

是一个平面的跟踪软件。一些比较复杂的跟踪,我们可以通过pftrack搞定。

syntheyes这个软件的跟踪听说很强大。这些软件只是针对做视频的跟踪,不是做电影的跟踪。


调色软件

Davinci Resolve最厉害的达芬奇,运用最广,现在也比较便宜。很多硬件也能够支持,在国内使用

达芬奇的人特别多。

speedgrade是Adobe公司的调色软件


音频处理

audition非常的方便


工业设计领域也有很多软件,比如说ehino,solidworks,sutocad,ug(做工业设计的)这些软件

只需要知道存在就好.


功能比较专一的软件

比如Vue他专门做场景

poser专门做任务角色的,可以做导出模型的一个工具,里面内置了很多很多的模型。

speedtree专门做树木生长的,非常的真实强大

zbrusil专门做雕刻的,在雕刻领域一家独大。


软件是非常多的,我们目前要解决的就是AE。


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