【犀牛教程】电动工具建模(下)
黄山/产品设计师/7年前/1614浏览
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【犀牛教程】电动工具建模(下)
小过度面、拆解等细节
建模其实是有流程的,
模型的用途决定要花的时间
以及质量。
怎么开始模型?
建模过程中不同阶段对应模型的质量要求都是不同的。
在开始建模时一定要思考这些问题,
因为这样能提升你的建模效率。

切换至侧视图,绘制如下曲线,
并用分割工具对曲面进行分割处理。


选中被分割后的曲面并添加一个变形控制器。

选择末端一排点延绿色箭头方向移动一定距离,
使其和大面有一定空间落差即可。

用双轨或放样命令生成过度曲面,
此小过度面较为平直且和其他曲面相邻处为位置连续,
故直接用修剪边生成曲面,不需要最简化处理。



在侧视图绘制如下曲线,并延蓝色中心轴旋转360度。

在曲面边缘提取曲线,并用曲线分段工具分成六等分,
用结构线切割工具以等分点为参照,
对曲面进行分割,删除多余部分,留下六分之一。

根据下面造型描轮廓线,分割曲面,在调点,补面。
记住此类渐消面的画法:先大面—切形—调点—补面。



将一个单元旋转360并复制6个。

在侧视图绘制如下曲线并投影至曲面,
然后将曲面投至曲面上的曲线旋转复制六个。



在将每个单元先首位相连并组合曲线,然后对曲面进行分割。



切换至侧视图根据曲面趋势绘制如下曲线,
并用此线对曲面进行修剪。


根据造型特征绘制如下造型线。

分别在两端用混接曲线工具混接出两条过度曲线,
连续性如图。


这里用了比较偷懒的方法,
直接用VSR 四边生成最简曲面的命令生成曲面。


将曲面边缘进行衔接处理(多边衔接),连续性为曲率。

双轨或放样命令生成如下曲面,及绘制按钮细节。




将视图切换回侧视图,开启平面模式绘制如下红色线,
并用这些线对曲面进行分割,这一步实际上就是分件,
然后在进行细节处理,小分件直接的接缝及倒角,这
就不做一一的详解了。







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