#2019青春答卷# “器容物万”品牌构建

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“器容物万”希望从“需求容器”的角度来解释产品设计,构成品牌的核心理念,并延伸到品牌的产品设计中。


“器容物万”

一名工匠

一位生活家

一杯温茶

一把冰锥

一淳雾霭

一翁倒影


没赶上18年的青春答卷,所以来凑凑19年的热闹

时间过得真快,回忆去年答辩时的内容,仿佛才发生在昨天一样


本科毕业设计的选题为

“对“器”概念重新定义的品牌构建与系列产品重构设计”

(共分为1品牌构建 2产品设计)此篇为1品牌构建



设计师在设计前必须要有自己对好设计的定义

在寻找我的定义时

不知不觉构建了品牌“器容物万”


— 前叙 —


从自己的毕设之源说起

构思前,定了一小目标:

希望最后的设计摆在自己家里,过个十年也不会过时

(这样的设计一定少不了情怀)


(于是写了“情怀”两字,贴在床头,天天看着)


因为没有一个约束的题目,导致想法东飞西窜

决定拟一个题目给自己

就做一个容器吧

首先问自己:要做一个放什么的容器?


(用杜邦纸写了一个“器字”,套在灯泡上)


和朋友聊天,问到自己毕设做什么

我:“做一个容器”

友:“你要做收纳盒?”

我:”容器可不止是收纳盒“

友:“那你的容器用来装什么?”


(有问题,先问百度)



— 产品是承载需求的容器 —


容器可以装什么?

提到容器首先会想到什么?

可能会想到碗、杯子、花瓶…

这些我们生活中频繁接触到的容器

碗:用来装食物的容器

杯子:用来装液体的容器,

花瓶:用来展现花朵的容器


:碗是用来装食物的容器吗?

:是的

:人类发明碗之前,就知道它可以用来装食物吗?



我想

最初,是不存在“碗”这个东西的

人希望有东西可以盛放食物

试着用叶子,后来泥质陶制的容器取代了叶子

以至于后面衍生出的各式各样的容器

被我们称作“碗”


纵观“碗”的发展史,从来都不存在一个“碗”

而只存在人“装载食物”这个需求

人用“碗”吃东西时

实质上,人在通过“碗这个容器”满足他“装载、食取食物”的需求


我们看见的“碗”的形式只是为了在某种条件下

满足人放置、食用食物的需求

例如在太空这样的特殊环境下,人将通过别的形式食取食物

放置、食取食物的方式可以各式各样

需求永远只有一个

容器满足什么需求,取决于用户的需求

任何被人们赋予含义、需求的物,都成为了装载这些的容器


产品设计 = 造器的过程



— 以人为本 以需求为源 以场景为质 —


站在这个角度:

碗是装载“装食物的需求”的容器

杯子是装载“装液体的需求“的容器

花瓶是装载“配合花朵装饰,满足心理需求”的容器


任何产品被设计出来即为了满足需求,心理需求或生理需求

人使用产品,产品承载着人的需求

人通过产品来满足需求

产品在人与需求之间扮演一个桥梁、介质的作用


从需求出发的Less is More?

设计中保留“从人到需求有直接导向联系”的元素,其余元素全都省略

看似是做减法,实质上留下的都是用户达到需求必须的

用户感受到的是更饱满的设计




那么:什么样的设计算一个好的设计?


举一个故事:乌鸦喝水

乌鸦作为用户,他此时的生理需求是很渴,需要喝水

装着水的瓶子,代表产品




一个优秀的设计

需要

·以需求为源头出发·

·以人为根本


留给用户一点空间,引导用户而不是主导、控制用户

让用户成为最后的5%,与产品一起达到100%


·设计基于实际场景·


举一个例子

(自己的收藏-用来提醒自己设计基于场景)

斯塔克的外星人榨汁机

作为一个榨汁机,功能上的确称不上实用

但在某种特定的场景下,它可以脱离榨汁机的局限,成为一个话题的开始


外星人榨汁机的确很好的做到了这一点

它有一个榨汁机的外形,却装着人们对心理感受、工业美学、人与人的交流的需求

设计师可以给功能赋予诗意的境界

在满足触觉和手感的功能要求下,视觉的满足和心理的充实在当代应同样引起重视


不从设计本质、场景思考

永远只能做为了差异而差异化的设计





— 做一个有感情的容器 —


产品除了满足用户的需求,还能起到什么作用?

产品如何成为独一无二的存在?

当你有需求时,产品是你需求的容器

产品更新换代时

产品成为一位陪伴你多时的老友

 这是任何新产品都无法替代的价值






“器容物万”

以上述三点为好设计的判断标准

构成品牌核心理念


品牌取名“器容物万”

品牌将通过设计“需求的容器”的视角看待设计

器具能够容下一切的需求(正读)

万物皆是容器(倒读)

将无形的需求,通过设计表现在器具之中

器即为需求的载体


如果现在你还要问我什么是“器”?

我只能回答你

你抬头,看一看






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