分面思路才是Rhino建模学习重点
Rhino基础分面方法与技巧
首先要了解几个关键词
原生边、修剪边、曲面趋势、造型特征
原生边:
一般情况下我们通过UV线的排布生成曲面,
最原始状态下的,未修剪过的曲面边缘我们称之为原生边,
常已规则四边形体出现。

修剪边:
修剪过的边缘(非结构线切割)
一般要保证合理分面情况下,
很难通过UV排布直接生成较为复杂的造型特征,
这时较好的处理手法就是通过UV的排布
生成一个趋势光影表达准确的基础曲面,
在通过修剪的做法,修剪出复杂的造型特征。

通过打开曲面控制点,我们非常直观的可以判断哪个边修剪过,哪个边未修剪过。

曲面趋势:
曲面是通过UVN三个不同维度的线编制而成,
那么UVN的走势最终定义了曲面趋势及曲面的光影关系,
所以很多时候建模评判的标准是看对于设计师造型及表面效果的还原。
表面效果最终就靠曲面趋势来表达。

造型特征:
造型的形态及轮廓特征我把它统称为造型特征
(可以是曲面边缘或内部结构线),如下图

当我们了解这些关键词的含义之后,进入正题。
如何判断建模时曲面边界用原生边还是修剪边?
很多初学犀牛者在建模初始,会混淆一个概念,
造型特征线就是我们去构建曲面的边线,
这样一来就可能得不到较为合理的分面。
经常会建出形不表影的模型,
那样可能就没法传递设计师造型意图了。
造型特征线和构成曲面趋势的UV向的走势很多时候是不同的。
分享两个不错的区分原则,对于提升分面思维有很大帮助
规则一:造型特征和曲面趋势完全一致,用原生。
曲面边缘的趋势等于曲面趋势,
那么这个时候我们就可以直接去画线生成曲面,
这时曲面边缘的特征形态就是产品造型的特征形态。

规则二:造型特征和曲面趋势不一致,用修剪。

例如此案例,特征造型和曲面边缘的趋势不同,
此时我的建法是先忽略特征造型,
根据大面边缘趋势构建一个基础面,
再利用特征造型线对基础面进行修剪。

比如此案例手柄和壶身的链接部分建模方法对比效果

左边用原生边去直接生成曲面,
曲面趋势会受特征造型影响导致曲面和下部曲面趋势不同,
效果不顺,所以不建议用这种方法
右边是用上部和下部相同趋势边缘生成一个基础面,
上下连接顺畅,再用特征造型线切割出最后特征,
效果较好,较为常用的手法。

由以上规律启发,最后总结了一个分面方法,希望对大家有所帮助,
下期内容大家希望老师写什么知识点,
可在下方留言,欢迎大家踊跃投稿。









































