CloneProduction 实时图形组合研究
介绍我们使用综合材料的创作方法:采集内容、软件开发再到最终合成,以及内部自己开发的实时图形软件

为了汲取额外经验,在无商业限制的条件下,我们从未停止过自主研发,从而来扩充自身的技艺和知识。
处于视觉传达和软件工程的交叉点上, 我们采用综合材料的创作方法:采集内容、软件开发再到最终合成。
根据视频装置所处的位置,我们将屏幕的亮度作为关键的参数,去设计与周围空间材料所产生微妙和结构性的反射效果。

原创内容的采集和处理是我们工作流程的根基。我们热衷于利用在生活中所发掘到的,特征强烈的物质去构建作品。建筑和城市景观是灵感的深层来源。建筑物的外墙、屋顶、装饰和材料等,这些都可为人类的行为、信仰和传统提供信息。 正是由于建筑设计往往与其功能、 年代背景和气候环境紧密相关,而因此所具备的特质给我们的图像内容提供了空间和历史维度。



房门上的金属装饰,是老上海建筑的典型。这些被采集到的,被用作为实时视频材料的图形元素。


我们的作品中,广泛使用了最能体现当地文化的元素——文字。是由于在城市生活中,布满了具有设计导向和信息传达的标识、广告和标牌等。用于内容的理解,文字信息必然成为表现地方特征的重要部分。




在电脑未普及的时期,视频效果和动态图形都是由硬件设备来实现的。在如今,即使已全面进入了数字时代,然而通过旧的模拟处理器来实现动态图形仍然非常有趣。使用VCR、阴极电视和前数字时代的旧合成器,来增加滤镜和图像编辑,创作出了独特的色调和纹理。有趣的是,这完全归功于由于缺乏信号而导致的故障,发生了主流的数字技术无法实现的意外效果。

“实验性视觉”创作,也成为我们一个有趣的探索。微距拍摄,彩粉、肥皂泡或浸在水中的塑料袋等作为材料,其自然多重的光反射和超物理的动态都展现出惊人的效果。日常生活品成了动态视觉制作的潜在材料,由于自然真实的属性以及变化的偶发性,而产生了复杂且无限的细节。

为了实现图像和影像的合成,促使我们开发了名为“CMiX”的实时视觉软件。它由两个独立的应用程序所组成 :用户界面和渲染引擎。由VVVV工具包构建,C#语言编写。CMiX在Windows系统环境下运行,在MIT发布许可。

软件功能特征:
- 多图层编辑
- 层级别混合模式和不透明度的可编辑
- 图层遮罩
- 点击记录节拍
- 节奏匹配到节拍
- 随机动画
- 加载几何对象
- 编辑物体动画:平移、旋转和缩放
- 几何着色器
- 图像纹理文件加载器
- 高速GPU视频播放器
- 色彩调控
- 亮度调节
- 颜色选择器
- 控件修改色调、饱和度、亮度
- 特效(模糊,拖影等)
- 三维动画摄像机
- 导入和导出合成文件
- DirectX11渲染引擎


CMiX的开发是鼓励,开放和自发的方式对图像、视频和三维物体进行合成。而不是基于前期精准的设定,这同于表演艺术的即兴创作,不断通过调整画面的色彩和动画,直至出现一个满意的效果,一个“美丽的意外”。






































