设计用色技巧
设计中颜色使用一些小技巧和方法,让设计方案更加出色。
作为设计师,相信大家一定看过很多关于色彩的文章,学过很多相关的知识。但是这些内容有些是偏向理论知识方面的,在真正做设计的时候,并不是很实用。
今天来跟大家分享一下,我自己关于色彩使用技巧的一个总结。
1、如何快速调出几个系列相同色相不同的颜色?
大家在设计APP界面的icon图标时,可能需要同时设计几个不同色相,但是又是一个系列的颜色,那么这种颜色怎么调呢?
在调颜色之前,要跟大家说一个颜色模式的选择。我们平常经常使用的颜色模式有:RGB、CMYK
今天要和大家分享的是另一个大家可能不太常用的HSB模式,H 代表色相、S 代表饱和度、B 代表明度。
想要调出同系列的不同颜色,可以把这几个颜色的S、B数值调成一样的。实例见下图:
2、如何调出干净的颜色?
颜色使用其实是有“颜色禁区”的,这里的禁区不是说不能使用的颜色,而是不建议选择的颜色。
常见的颜色禁区有三种:三角形禁区、矩形禁区、扇形禁区

大家应该会发现,这三个区域内的颜色,明度、色相、饱和度都不高,所以,在做设计的时候不建议选择这三个区域内的颜色。实例见下图:
(下方第一张是禁区内的颜色,第二张不是禁区的颜色)


3、如何调出有层次感的颜色?
要通过颜色来突出设计的层次感,可以用近实远虚的原理来调颜色。背景色的色相、饱和度要低一些;装饰元素的饱和度可以相对高一些,但是大小不建议很大;重点突出的内容的可以用饱和度高、明度高的颜色。
4、如何调好渐变色
渐变基本可以分为:同色相渐变、相邻色相渐变、互补色渐变。
同色相渐变适合icon图标背景色、产品背景色;相邻色渐变适合UI界面背景色;互补色渐变适合用于设计感很强的设计。
5、如何做好设计稿中的颜色搭配
一方面,画面中的颜色要互相有所关联,种类不要很多。背景色与主体物的颜色是呼应的。
另一方面,做设计前要先确定主色调,主色调在画面中占的面积可以是最大的,这样可以保证不出大错。
这些就是我最近总结的关于色彩使用的一些技巧,欢迎大家评论,共同探讨。
声明:部分图片来源于网络







































