Blur's PBR Brush1.0发布。

1年前发布

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今天给大家分享一个新画笔库Blur’s PBR Brush。它是专门针对Substance Painter开发的一套专业PBR绘画和材质库系统。

今天给大家分享一个新画笔库Blur’s PBR Brush(PBR指基于物理的渲染技术)。它是专门针对Substance Painter开发的一套专业PBR绘画和材质库系统,我们可以使用它迅速的为各种自然类、角色类、道具类模型进行PBR绘画,各类画笔和材质库还带有相应的控制模块,可以实现多变的实时材质混合效果,结合Substance Painter自带画笔,可以快速满足多种PBR绘画的需要,是适合三维设计、模型制作、游戏开发,影视制作的有力工具。

PBR所涉及的层面非常广,其具体应用核心主要为PBR材质系统的创建与绘制,专门用于表现物体上的质感,纹理以及光效等,PBR技术可以应用在各式各样的绘画或是实时3D渲染中,其表现有绘画的形式,也有制作的形式等。

PBR绘画可以帮助我们在全实时的环境下对三维模型进行材质贴图的绘制,简单高效,下面是笔者通过PBR实时绘画系统创作的实时材质贴图效果,基本上通过这套工具与库几分钟就能在Substance Painter中实现以下效果。


运用这套工具可以方便的进行三维设计,游戏开发以及影视制作中的自然纹理表现,以下是笔者运用这个工具开发的VR动画电影作品(与Escher科技合作的VR互动电影)。

以上影像的材质纹理均在Blur‘s PBR Brush中完成。

下面给大家介绍一下笔刷库的安装:

安装方法:

PBR画笔安装(安装后可在Tool面板找到)

首先确定电脑上安装Substance Painter2017或以上版本,然后拷贝所有 "sppr" 文件到C:\Users\计算机名\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\shelf\presets\tools文件夹(如图所示)。

 PBR材质库安装(安装后可在材质库和智能材质库找到)

拷贝所有 "sbsar" 文件到C:\Users\计算机名\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\shelf\materials文件夹(如图所示)。

安装完成后启动Substance Painter,然后耐心等待工具和材质库的载入,在运行较慢的电脑上需要等待较长时间。

注:Substance Painter软件应安装在常规的Program Files文件夹下以保证正常读取预设库,建议不要随意更改安装文件夹目录。


笔刷以及库免费下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/10MbJOL0b_F5JzeOELjkEtQ 

提取码:pyxu 


关于笔刷工具和库的应用教学请关注近期发布的站酷课程,希望对大家有所帮助,谢谢。


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