C4D学习笔记—输出带阴影的PNG——阴影捕捉

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杭州/平面设计师/7年前/7141浏览
C4D学习笔记—输出带阴影的PNG——阴影捕捉
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Jesse丨Z

温故知新,载学易阅。久易废弛,固纪善习。


有些情况,在平面做出的三维物体会显得不真实,所以需要三维软件去制作出来,再进入PS里合成。但是PS里制作效果真实的投影有点麻烦,

这个时候就需要我们做的三维模型连带着它的投影一起输出,这样会大大的方便我们进行设计合成。


1.准备好你要的模型,里面需具备这几个要素:灯光、物体、底背景(承载阴影)。

这个例子略显草率  ( ̄▽ ̄)

需要注意的是,灯光的投影模式要打开,改成区域阴影(这个阴影最真实)


2.在材质栏里,按照以下步骤:创建——着色器——阴影捕捉。安装了插件就会看到“阴影捕捉”这项;

   并将这个材质球拖拽赋予到底背景物体上。


3.我们可以进入这个材质球修改参数,比如:阴影强度、阴影的颜色。可以根据自己的需要进行修改。


4.渲染设置也需要一点调整

①“保存”里的“Alpha通道”勾选上

② “抗锯齿”也可以改为“最佳”,这样阴影的边缘更加真实


5.渲染好以后,保存为PNG格式


6.导出的图片就可以拖进PS里,进行使用了。

别忘了,C4D里投影的颜色是可以更改的。可以根据需要修改。



其实还有一个实现阴影输出的方法——Shadow Catcher插件

但是有点弊端,就不演示了,想了解的可以自行下载了解哦~~

百度搜索“shadow catcher 下载”,就有了

LookAE 是个好网站,可以收藏下。对了,以后可能还会做有关AE或者PR的知识点分享......╮( ̄▽ ̄")╭  先看看人气咋样


安装:直接将得到的插件文件复制在C4D安装目录里的plugins里面



以上就是本次学习中的一些知识点,发布此文章作为记录,以便以后的翻阅。

看到的朋友可以帮忙点个赞鼓励一下,谢谢~!

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