100天UI学习笔记-光与影
上海/UI设计师/7年前/252浏览
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100天UI学习笔记-光与影
路灯有点暗?那就点亮它!
先看一小段理论。
【影】
阴影类型:投射阴影、闭塞阴影
投射阴影:光源照在物体上后投射到背景上的阴影。

闭塞阴影:物体与物体接触产生的阴影。

投影长度:光源与物体越接近同一水平线,投射阴影越长,反之则越短。


【光】
光源层次:绝大多数光源由外而内分为扩展区、高温区、高光区三个层次

扩展区,混合模式:线性减淡,选取红色框区域颜色
高温区,混合模式:颜色减淡,选取黄色框区域颜色
高光区,混合模式:滤色,选取橙色框区域颜色

光源环境:光对于周围的环境影响,混合模式一般使用叠加、柔光等。
下面看个小案例:
原图,右侧灯光有点暗

第一步:点亮灯光
给路灯增加,高光区、高温区、扩展区三层光。
操作步骤:高光区颜色接近白色,混合模式选择滤色,在路灯中较小的范围内涂抹颜色;高温区颜色选择黄色,混合模式选择颜色减淡,在路灯中稍大的范围内涂抹颜色;扩展区颜色选择橙红色,混合模式线性减淡,在路灯中较大的范围内涂抹颜色。然后,再调整合适的透明度。

第二步:增加环境光
给灯附近的地面和墙面增加环境光
操作方法:如第一步添加高温区、扩展区,混合模式选择柔光或叠加。然后,再调整合适的透明度。

大功告成!赶紧去开灯吧~
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