100天UI学习笔记-光与影

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上海/UI设计师/7年前/260浏览
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自然2H

路灯有点暗?那就点亮它!

先看一小段理论。


【影】

阴影类型:投射阴影、闭塞阴影


投射阴影:光源照在物体上后投射到背景上的阴影。


闭塞阴影:物体与物体接触产生的阴影。


投影长度:光源与物体越接近同一水平线,投射阴影越长,反之则越短。



【光】

光源层次:绝大多数光源由外而内分为扩展区、高温区、高光区三个层次


扩展区,混合模式:线性减淡,选取红色框区域颜色

高温区,混合模式:颜色减淡,选取黄色框区域颜色

高光区,混合模式:滤色,选取橙色框区域颜色


光源环境:光对于周围的环境影响,混合模式一般使用叠加、柔光等。



下面看个小案例

原图,右侧灯光有点暗


第一步:点亮灯光

给路灯增加,高光区、高温区、扩展区三层光。

操作步骤:高光区颜色接近白色,混合模式选择滤色,在路灯中较小的范围内涂抹颜色;高温区颜色选择黄色,混合模式选择颜色减淡,在路灯中稍大的范围内涂抹颜色;扩展区颜色选择橙红色,混合模式线性减淡,在路灯中较大的范围内涂抹颜色。然后,再调整合适的透明度。


第二步:增加环境光

给灯附近的地面和墙面增加环境光

操作方法:如第一步添加高温区、扩展区,混合模式选择柔光或叠加。然后,再调整合适的透明度。


大功告成!赶紧去开灯吧~

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