Overlord插件,让Ai与Ae无缝衔接!
Overload插件和安装教程请戳介里:链接:https://pan.baidu.com/s/1D8rFVDWZ0RFkpAGD8u3wYA 密码:ezdu
今天带来是系列文章的第二篇《Overlord插件,让Ai与Ae无缝衔接》。Ai与Ae的配合度本身要比Ps和Ae高很多,Ai中的形状图层可以完美的导入Ae,这在做一些Icon动效和插画类动效时非常方便,而今天要讲的Overlord插件更是将二者的配合度发挥到极致,简直好用到Carry!
先来看看我制作的几个抽象动态海报:




这种抽象动态海报用到大量的几何元素,在Ae中绘制是非常繁琐事情,而在Ai中绘制导入的话,修改整起来又非常麻烦,情急之中!overlord插件敲响我的大门!我们可以把它想象成链接Ai和Ae的一座梁,通过这个桥梁,两个软件的元素可以直接相互输送,就像是打通了两个封闭的孤岛!
下面我们通过这个小案例来梳理下Overlord的使用方法:

当你安装好overlord插件之后,在Ai与Ae中都会出现overlord的面板,你可以在“窗口”-“拓展功能”中找到它

Overlord各个界面功能,按照从左到右的顺序依次:
1.导出所选内容 2.导入所选内容
3.导出选项:01.分层导入所选元素;02.记录形状数据
03.保持中心点在形状中心(默认在合成中心)
04.导出到画布中心(默认保持原位置)
4.快速切换Ae/Ai窗口
5.在Ai中新建一个与Ae合成相同尺寸的画布
6.导入色板到Ae中(需配合Ray Dynamic color 2插件)
7.将参考线导入Ae
在Ai中选中需要导入的元素,点击Overlord第一个按钮,biu~!马上导入到Ae之中了,系不系非常方便呢?最重要的是导入的元素会自动记录位置信息,不用再次调整位置喔!

还可以将参考线信息导入到Ae中,做一些UI类的小动效非常实用!

Overlord插件非常简单高效,大家上手盘一盘就会了,这里就不做赘述!觉得文章有一丢丢帮到你的话记得按个赞喔~








































