关于设计师-设计师常用软件与职责与思考

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深圳/平面设计师/7年前/658浏览
关于设计师-设计师常用软件与职责与思考

对于设计师来讲,经常会遇到一些问题,下面大约来介绍一下关于市场上的各类视觉设计。

       现实生活中,人们对于设计师的看法通常比较模糊,许多人并不清楚设计的职责与不同的技能,做为一名设计师,经常被人误认为是非常万能的制图者,可以绘制一切想要的图形,甚至可以把照片上的正面肖像翻转成侧面;还有人认为设计只是一种软件的操作员而已,认为设计师的设计水平与软件应用水平的高低成正比。... ...


       所以下面我们来简略的描述一下“脱胎”于平面设计的各种细分职业。


      首先来看看设计师是个什么鬼?

      通俗的说法是在某个特定的领域创造或提供创意的工作者,是艺术与商业结合的传递者,以视觉传达的方式进行展现。


      那么下面我们来简略的描述一下设计的各种区分与类别和需求。

    

      我们先介绍一下各类常用设计软件

      1、Adobe Photoshop   功能强大的图像处理软件

           俗称PS,广泛用于图像、图形、文字、视频、出版、电商等各方面。

  

      2、Adobe Illustrator    平面矢量插画软件

           俗称AI,印刷广泛用于出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面设计与制作。


      3、Adobe  Flash   多媒体及交互式设计

           集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件。也flash player几乎是网络上的标准。


     4、Adobe Fireworks   网络图形设计的图形编辑软件

           创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。


     5、Adobe Dreamweave   集网页创作和站点管理于一身

           集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器,是重要的代码工具,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。

     

           Adobe  Flash与Adobe Fireworks Adobe Dreamweave 即人们常说的网页三剑客,但是随着时代的发展、软件也在不断更新,在很多设计师已经抛弃了Adobe  Flash与Adobe Fireworks,使用Adobe After Effects、CINEMA 4D等软件变得更加常见。

     

     6、Adobe After Effects   专业的图形视频处理软件

          适用于从事设计和视频特技的机构,电影、视频、DVD等后期处理。


     7、CINEMA 4D   功能强大的3D的表现软件

          广泛应用于广告、电影、工业设计。目前国内电商与建模广泛用到,并且越来越多的用人单位有这方面的需求。


     8、Adobe InDesign   专业排版领域的设计软件

          主要用于杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案等。

 

     9、Adobe Premiere   一款常用的视频编辑软件

          广泛应用于广告制作和电视节目制作中,可与Adobe公司的其他软件相互协作。

   

     10、Corel DRAW   平面矢量图形图像软件

          功能与Illustrator相近,但也有不同之处,国内设计师使用Illustrator比较多,但我个人觉得CorelDraw在画册等方面比Illustrator更为便携。

   

     11、Auto CAD   自动计算机辅助设计软件

          二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,广泛用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。


     12、Autodesk 3ds Max   多媒体及交互式设计

          简称为3d Max,广泛应用于广告、影视、工业类设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

简称为3d Max,广泛应用于广告、影视、工业类设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。


      13、 Adobe XD

       一款简单易用且的快速交互设计、产品原型制作软件!可用于 UX、UI 设计以及快速制作设计原型稿。是专为UI设计而打造的软件,能够代替ps做界面输出的软件之一。 Adobe 家族的产品,和旗下软件相互之间的配合总是很亲密。本款软件是免费软件,不需要购买就可以使用。

    

     14、Sketch

     sketch也是属于目前市场上主流的UI界面输出软件之一,熟练ps,这款软件就会非常好上手了。


      15、KeyShot 

      "The Key to Amazing Shots",是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

 

     16、Rhino3D NURBS

     俗称“犀牛”,Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。是一个功能强大的高级建模软件,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,近些年在建筑设计领域,珠宝、家具、鞋模、数码产品设计等行业应用广泛。


除了提到的以上十六款设计软件外,还有许多不同类型的优秀设计软件,设计师可以根据自己的需求与喜好选择性使用。

       做为一名设计师,除了熟练掌握相应的设计软件(正常情况下不同领域的设计师一般只需掌握以上3种左右就可以胜任日常的工作了),还应当掌握相关的专业理论知识。对于设计师来说软件是完成构图的工具,知识与思维能力才是必胜法宝。

 


 设计师的细分职能

      平面设计  

      一切设计师的起源,美工的惯用者。准确的说法是”视觉传达设计”也可作“品牌设计师”,通常以提升品牌形象为职责。常见职能包括标识(商标和品牌)、字体设计、印刷物(杂志,报纸和书籍、宣传单、折页)、平面广告,海报,POP广告牌,网站图形元素、网站页面、网店装修、产品包装等等。
(图片来源于:http://www.gtn9.com/work_show.aspx?ID=8B74F8B68A1E36BC&page=4)


     品牌设计

     平面设计应用行业中涉及面较广的一门学科,几乎所有视觉类都是服务于品牌的商业设计。不仅仅只是会设计VIS(视觉传达系统)这样简单的事情,设计师如果能够立足于品牌的高度去思考 工作和项目,可以使自己的设计变得更具商业深度,亦更加成熟、可信。

(图片来源于:http://www.gtn9.com/work_show.aspx?ID=D271D6093CB3489D)


     UI设计

     交互式设计,指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

     随着手机移动互联网的普及,UI设计已成中国信息产业中最为抢手的人才之一。 UI设计除了要拥有扎实的美术基础和设计创意、制作外,还需要根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计,并收集和分析用户对于GUI的需求。

(图片来源于:https://dribbble.com/shots/6325786-Climber-club-app)

     

     交互设计 

     简而言之就是用户体验。人造系统行为的设计领域。例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。

(图片来源于:https://dribbble.com/shots/6325786-Climber-club-app)


     游戏UI设计

     游戏用户界面,包含场景、机械、道具等。其中UI主要是做游戏操作界面设计的,角色和场景是游戏的美术设计。游戏UI设计,是图形界面设计的鼻祖。需要有良好的美术功底及娴熟的各类结构了解,当然还得会3D软件。

(图片来源于:https://huaban.com/pins/1009791072/)


     网页设计 

     网页设计是根据企业希望向网页浏览者传递的信息,进行网站功能策划及页面设计美化工作。

     通常需先进行网站功能策划,然后设计美化页面工作。是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。

     常见的工具除了网页三剑客及PS、FL、CDR、AI外,还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。

(图片来源于:https://huaban.com/pins/930051923/)


     电商设计视觉 

     各大购物平台网店及网站美化人员,除了自身的艺术修养和审美外,还需具备相关的商业广告营销知识。

     通常设计各大网上购物平台店铺的日常广告、专题页面、产品详情、Banner等。一些企业对于电商设计的要求除了线上工作外,可能还会有部分线下平面设计。目前国内对于电商设计的市场需求非常大,并且也越发精良,软件应用上除了传统的平面设计软件外,有些时候可能还需要用到C4D进行3D建模或DW代码。

(图片来源于:https://ju.taobao.com/jusp/o/201699gl/tp.htm?spm=608.6941085.bnmain.1.CRm1jk#step1)


      视觉传达设计  

      通常情况下指平面设计,但不限于平面设计,顾名思义指的是一切针对眼睛功能的主观形式的表现手段和结果的设计。

      通常涵盖了标志设计、包装设计、字体设计、图像设计、书籍设计、广告设计、装潢设计、界面设计。由“视觉传达设计”演变而来的,随着科技的发展与市场需求的改变,有人认为视觉设计最终将演化为信息设计。

(图片来源于:https://www.ui.cn/detail/456467.html)


     插画设计 

     通常我们称之为插画师,插图(画)是运用图案表现的形象,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象及背景等。

     之所以讲到插画,是因为目前市场上越来越多的设计,特别是平面设计经常会牵涉到插画方面。 图是世界都能通用的语言,在一些商业视觉宣传中,以插画的形式去表现越来越频繁,特别是电脑图形设计工具的不断进步与更新,使创作者才能得到了更大的发挥,非插画设计师如果能够掌握一些插画技能可以为自己加分。

(图片来源于:https://www.ui.cn/detail/456333.html)


     视频制作 

     因为目前市场上不少用人单位,要求设计师除了会制作平面或者3D图形外,还得具备视频剪辑与制作的才能,虽然正常情况下应当是单独岗位。

    普遍认为,文字不发图形,静太不如动态。视频剪辑与设计、制作越来越被大众所推崇,目前国内最受欢迎的专业的图形视频处理软件主要有Adobe After Effects。


      之所以做一个这样的介绍,希望我们不要总被当成是万能的图像天才,或者是万能的绘图蠢材。在此,先为天才干一杯!!!再为蠢材默哀。

      希望大家看到我的介绍后能够对于设计也有一个简单的概括了解。


      做为一名设计师,还需要懂得理解内容,平衡设计整体效果,对排布也细致构思,追求独特的风格。

      除了要有敏锐的美感和,和独立的风格外,还要广泛的去了解不同领域,平时可依靠广泛学习、阅读、参观及交流,增加自己对于不同领域的理解能力及文字敏感度,这些对于提升自我的设计能力和对于不同风格与内容的理解,有很好的帮助,并且可以激发自己的设计灵感。

      

      设计师与策划的关系

    都是 为了达到目标,而变成 “头脑风暴”的践行者。通常我们理解的“策划就是策划人员不需要撸图,而设计需要自己做图”。理想的方式是,一切源于沟通,相互学习共同进步,设计也是策划,策划也是设计~~~

      许多小型企业里,设计的职责是集策划、文案及设计,甚至推广、运营或者其它相关联职责于一体。但是东坡虽多才多艺,也不能顾及千万般。抛开术业有专攻、人各有专长,以及个人精力与时间方面,如果缺少相关的市场调研,全凭设计人业人员的个人感觉设计制作,并不会获得多大的成效。

              优点:可以更好的掌握细节,控制流程、节约成本。

              缺点:涉及面太广,精力与时间未必能够使人样样精通,还有可能最终可能无一精通。


      有条件的企业,设计与策划分离,策划不但填补了市场调研,增加了设计灵活性,并且对于各类活动的前期调研及后续跟踪观察,起到了积极的作用。

              优点:分工合作,效率更高,还可以思维互碰。

              缺点:对设计而言,可能会因此产生对策划产生极强的依赖性,变成只去理解策划的思维,从而缺乏自我的创新理念。



        设计师与艺术的区别

      设计≠艺术

        我想要我的设计与众不同,于是用了许多原素,许多效果,加入了我许多的想法,无论是配色、视觉冲击力、都无可挑剔可是最终发现并没有令大众接受。这是为什呢?

        艺术的价值在于意识形态,无需考虑实用性及受众群,几乎不受逻辑约束,仅以突破和创新为终极目标。简而言之就是表达创意和自我情感。

        设计的价值得在于“创意解决问题”。设计需首先要以人为本,除了考虑美观还需兼顾实用性等结果艺术美观创作。

        很多时候设计与艺术的界线是模糊的,艺术家为了谋生,设计师除了表现产品体验起到的恰当提升作用外,同样要以艺术化的表现形式来打造自己的视觉作品。总之就是有钱能使鬼推磨。


      设计师应当具备的才能

        你想象中

        做成成品后

        辣么要怎么样才能达到理想的效果呢?

       答案就是先前所说的要不断的学习,真正的设计并非从创意开始,创意之前首先得多看、多想,并理解,所以学习和借鉴也很重要,才思广义、才能有创意、才有好作品, 设计来源于生活。

        假如设计的满分是100分,那么以下占比

        

        你将所有的东西做对、做细、做好了,就是劳苦功高的大设计师,记得千万不要急功近利,千万不要忽略细节,古人也是十年寒窗苦读,才有一朝功成名就!

   

         身为一名设计师,相信都有这样的经历吧!改图得人都变成暴躁狂人,进而变成僵尸。

设计师与“需求者”之间的矛盾是永恒的争斗。并非“需求者”是无知的坏人,他们只是渴望完美的展示企业或者产品,更何况有时候需求者的想法也是很值得借鉴的;也并非设计是懒人,我们只是相信自己的创意是可行的。

        得明白有时需求者的想法极可能是正确的。

 

        总之,当你选择了成为一名设计师,那么至少你得认真的对待遇到的问题,工作如同生活一样,在不断的经历困难和努力后,获得不断的提升,时间长了,发现能够难倒自己的事情渐渐变少。很多时候,超越自我,仅在一念之间,为了不断的超越现在的自己一起努力吧!


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