透视理论精讲(基础篇)

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银川/UI设计师/7年前/2136浏览
透视理论精讲(基础篇)

扎实的透视理论功底,能够帮助你更快、更好的抓住造型,掌握造型规律。

更新:

第一次:2020年8-9月,重编、换配图。

前言:

在美术、设计领域摸索十多年中,见过世面上很多不严谨的透视教程(这些透视教程均给读者呈现了简单、易学的错觉。从另一个角度也可以理解这种行为,它是商业化的,是为了降低门槛,是为了吸引观众和流量)。但这些不严谨的透视教程,如果仅仅是精简概念也就算了,我从中还发现有不少概念误读、方法错误的地方,实在看不下去了。所以想制作一个准确、严谨的透视教程,呈现给大家。

透视是一门复杂的绘画理论学科,如果将所有透视方法(色彩透视、空气透视等)全部阐述清楚篇幅会很长。所以,这里只针对线条透视,也就是绘画造型、设计中使用最多的透视方法,更是所有透视方法中的重点和基础,做一个较为扎实的教程。

编写过程中,发现在有限的篇幅下实在难以清晰的讲述线条透视的全部内容,所以,本篇教程为基础篇。同时,本篇内容陆陆续续写了近一个月,期间纠结于内容的深度问题,让我非常郁闷😒。所以,会不会有进阶篇,就看各位的喜好和我的心情了。

适宜人群:

1.绘画/CG入门者;2.设计入门者;3.想深入学习艺术实践理论的朋友;4.基础薄弱的,从事艺术创作工作的朋友。

注:

全文😶字(字数不重要,重点在配图),预计阅读时间😶分钟(透视学习,略烧脑,阅读速度应人而异,重在理解)。

一、几个常见问题

1.不学习透视就不能学习绘画、CG、设计吗?

能,但是学习绘画、CG、设计的过程中会走很多弯路,同时学有所成后其实也会懂得透视。如果入门期就学习了透视可以帮你解决很多绘画上的困难,有如神助。

2.什么情况下必须学习?

想走向专业领域的绘画爱好者、设计爱好者。想以后靠绘画、设计吃饭的人。基本功不扎实的专业人士。

3.想更加深入的学习,怎么继续?

买书、看书。不过市面上的透视书籍质量参差不齐,推荐购买大学教材。看书学习过程中多画、多用、多思考。

二、透视的基本概念

我最早听说透视一词是在小学的美术课上。那时美术、音乐、体育老师身体还很好,不常生病。当时学习的很浅显,贯穿课堂的核心重点就是——近大远小。还依稀记得下图是当时美术课本上的配图,为了说明画面中离作者近的树大,离作者远的树小。

“近大远小”就是是大多数人一开始对透视的理解。

其实线条透视,用一句话概括就是:

透视就是在二维平面上,体现三维立体空间的技巧和手段。

三、观察者和对象的关系

1.先认识一些名词

(1)观察者

作者、画家。可以理解为自己。

(2)基面

观察者所在的平面。可以理解为地面。

(3)对象

被描绘的人物、物体、风景等。也就是要绘画的内容。

(4)视足

观察者和基面的交点。可以理解为自己的中垂线与地面的交点。

(5)视点

观察者两只眼睛连线的中心点。视线的起点,大约在鼻梁的位置。

(6)视线

从视点出发,垂直于观察者面部的直线。转动眼睛,视线不改变。转动头部,视线随着面部朝向而改变。

(7)视域

从视点出发,以视点为顶点,视线为中线,做60˚夹角的圆锥,圆锥底面无限放远至观察者可视的最远地方,圆锥范围内的区域称作视域。对象距离观察者越远,视域可以容纳越多的对象。反之则容纳的对象越少。

(8)画面

垂直于视线的平面,用于写生或绘画创作。正常情况下离观察者一米左右。视线不动,画面就不动。视线移动时,画面随视线移动。画面必须在视域范围内。

(9)视平线

观察者双眼做为两点,连接得到的直线,就是视平线。视平线透射到画面上,画面就有视平线,投射到对象上,对象就有视平线。视平线可以在画面的上部、中部、下部,也能在画面外。视平线上有心点、左余点、右余点。

(10)心点

视线的观察者这一端是视点,另一端则是心点。所有垂直于画面的对象都会汇聚消失于心点。

2.最直接获得对象透视图的方法

下图。观察者观察视域内的对象。在观察者的正前方放置一个垂直于视线的玻璃,玻璃距离观察者1米左右,将玻璃理解为画面。观察者在玻璃(画面)上描绘,描摹透过玻璃看到的对象。在玻璃(画面)上就可以得到一个准确无误的透视图。

四、随意绘制对象的不确定性

上图。仔细观察刚才得到的透视图,就会发现,如果不能透过玻璃描摹,那画面中所有的线都是不确定的。

拿右侧正方体举例。比如上图,红色线条(平行于画面的线条)的长短变化,就会改变正方形的大小,就会改变画面中正方体的大小和比例。

再拿右侧正方体举例。比如上图,红色线条(垂直于画面的线条)的长短变化,就会改变正方体的形状,就会改变画面中正方体的形状和比例。

在真实的绘画临摹、绘画写生、绘画创作和设计创作中,作者往往没办法以理想视角观察对象,更不可能用玻璃去绘制。所以为了避免描绘对象时出现大小、形状和比例上的错误,就需要学习并理解科学的透视图绘制方法和成像原理,才能在练习和创作时准确表达出对象的透视关系。

五、得到对象在画面中的投影

这里需要以上帝视角,借助光的传播路线,通过绘制辅助线研究得到对象在画面中投射影像的过程。

1.分析与基面有交点的对象

先根据上图,先熟悉图中的内容。观察者透过画面(将画面理解为玻璃)观察对象1、对象2,两个对象都是垂直于基面的、等高的、底部相交于基面的线,对象1距离观察者远,对象2距离观察者近。

上图就是经过绘制后,在画面中得到对象投影的示意图。具体绘制步骤如下:

(1)作图步骤一

上图,连接点a视足,与画面底边相交得到点b

(2)作图步骤二

上图,在画面上,以点b为起点向上,做垂直于画面底边的垂线

(3)作图步骤三

上图,连接点a视点,连接点c视点。此步骤得到的辅助线与第2步得到的辅助线相交后,范围内即是对象在画面中投射的影像。

2.分析与基面无交点的对象

再根据上图,先熟悉图中的内容。观察者透过画面(将画面理解为玻璃)观察对象1、对象2,两个对象都是平行于基面的、平行于画面的、等宽的、不相交于基面的线,对象1距离观察者远、距离基面低,对象2距离观察者近、距离基面高。

上图就是经过绘制后,在画面中得到对象投影的示意图。具体绘制步骤如下:

(1)作图步骤一

上图,以点c为起点向下,做垂直于基面的垂线,与基面相交得到点a

(2)作图步骤二

上图,连接点a视足,与画面底边相交得到点b

(3)作图步骤三

上图,在画面上,以点b为起点向上,做垂直于画面底边的垂线

(4)作图步骤四

上图,连接点c视点。此步骤得到的辅助线与第3步得到的辅助线相交后,范围内即是对象在画面中投射的影像。

3.准确的近大远小

在上面两个例子中对象1与对象2大小相同,但对象1比对象2离视点更远,所以,在画面中对象1投影短,对象2投影长。至此,借助光线的传播路线,已经能够以上帝视角分析出“近大远小”,下面就是真正透视图的画法。

六、科学绘制透视图的方法

绘制透视图前,必须知道对象的顶视图和侧视图(侧视图为左视图或右视图均可,下面都以右视图为例)。

1.平行透视的画法及概念

熟悉上图。顶视图中有对象、画面、视域、视点,其中对象紧贴画面,且对象有两个面(距离视点最近的面和最远的面)与画面平行。侧视图中有对象、基面。画面中有视平线。

(1)作图步骤一

从顶视图中的视点,垂直向画面画出视线,视线与视平线相交。交点为心点。

从顶视图中对象和画面的交点,垂直向画面画出辅助线。

从侧视图中对象与基面不重合的顶点,垂直向画面画出辅助线。

从侧视图中的基面,延长向画面画出基线。

在画面中即可得到对象紧贴画面的面的投影。

(2)作图步骤二

从顶视图中对象和与画面不重合的顶点,与视点连接,得到与画面的交点。

从画面中的投影各个顶点,与心点连接画出辅助线。

(3)作图步骤三

从顶视图中上一步得到的交点,垂直向画面画出辅助线,相交于上一步的辅助线,得到4个交点。

在画面中,将得到的交点与之前的投影,互相连接后即可得到科学、准确的透视图。

(4)平行透视的概念

平行透视指在画面的投影中,对象只有一个消失点且是心点的情况。对象会有一个或多个面平行于画面。平行透视是焦点透视的一种。

上图,仅有一个消失点。

2.成角透视的画法及概念

熟悉上图。基本情况与上一小节相同。区别是对象没有任何一个面与画面平行,且对象不紧贴画面。

(1)作图步骤一

从顶视图中对象的两个边,延长至画面得到交点。

从顶视图中的视点,取平行于上一步辅助线的平行线,与画面中视平线的延长线相交。交点为余点。

从顶视图中画面里第一步得到的交点,垂直向画面画出辅助线。

从侧视图中的基面,延长向画面画出基线。

从侧视图中对象与基面不重合的顶点,垂直向画面画出辅助线。

在画面中即可得到对象延长后紧贴画面的投影辅助线。

(2)作图步骤二

从顶视图中对象和与画面不重合的顶点,与视点连接,得到与画面的交点。

从画面中的投影辅助线各个顶点,与余点连接画出辅助线。

(3)作图步骤三

从顶视图中上一步得到的交点,垂直向画面画出辅助线,相交于上一步的辅助线,得到8个交点。

在画面中,将得到的交点互相连接后即可得到科学、准确的透视图。

(4)成角透视的概念

成角透视指在画面的投影中,对象有两个或两个以上消失点的情况。对象没有任何面平行于画面。成角透视是焦点透视的一种。

上图,左侧4条延长线在图外还有一个消失点。

3.复杂图形的画法

上图,太复杂了,不想描述过程,心累。根据平行透视的画法和成角透视的画法,按步骤来即可。先画红线,再画绿线,最后画蓝线,就能得到下图透视图。

七、焦点透视

1.焦点透视画面中直线的三种情况

透视图中所有的结构,都可以归纳为直线曲线两种线条或是由这两种线条组成的面。曲线又可以分为在一个平面上的曲线在一个平面上的曲线。基础篇只讨论直线,关于曲线的内容放在进阶篇。

(1)相交于心点的直线

垂直于画面 的直线延长后最终会相交于心点。上图。

(2)相交但不汇聚于心点的直线

互相平行 且 不平行于画面  的直线延长后最终会相交于一点但不是心点。上图。

(3)不相交的直线


互相平行 且 平行于画面 的直线延长后不相交。上图。

2.焦点透视的总结

(1)特点

焦点透视是指观察者在观察对象的时候,不可以移动。是一种空间受限制的,表现幅度较小的观察方法。

(2)规律

焦点透视,即对象互相平行的线,在画面中延长一定会相交。于画面垂直的线相交于心点,于画面不垂直的线相交于余点,交点可能在画面外。即画面中描绘的对象存在消失点。

(3)用途

焦点透视的观察方法,多用在油画、写实绘画中。

(4)优势、缺点

运用焦点透视可以画出立体感强的画面,这是优势。缺点即展现对象有限,画面中能容纳的对象很少,至多只能表现十几米宽度范围内的景物。

八、散点透视

1.什么是散点透视

散点透视较为简单,看下图对比即可理解。

2.散点透视的总结

(1)特点

散点透视是指观察者在观察对象的时候,可以移动。是一种空间不受限制的,表现幅度较大的观察方法。

(2)规律

散点透视,即对象互相平行的线,在画面中延长后不会相交,没有汇聚点和消失点,没有近大远小。

(3)用途

散点透视的观察方法是中国画的主要透视方法。

上图,是王蒙的《太白山图》,这只是全画大约五分之一的长度。

类似于《太白山图》的画幅,称之为长卷或手卷,短则三五米,长则近十几米或更长。表现的景物多可容纳十几公里范围内的景物。比如《太白山图》就表现约十多公里范围内的景色。

(4)优势、缺点

散点透视的优势,即空间不受限、表现幅度很大。缺点是缺少立体感。

九、遗留问题

焦点透视中倒影(镜面或水面倒影)的画法。

焦点透视中斜线的画法。

焦点透视中曲线的画法。

关于这些问题。脑壳疼ing……有时间、心情好,再说吧。

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