C4D立体贴地面字基础知识点
加油!
4.18
*******立体字体的创建*******
按住ctrl拖拽,可以复制
立体字体塑造:点击文本→按住Alt键,同时点击[挤压]。
对象属性:倘若设置50cm
封顶:圆角封顶,步数5,半径1,如果字体特别小,半径可以继续缩小。
坐标:48cm,可以让字帖进入地里,也可以悬空,自己选择,这里是进入地面。
创建地面:默认;显示是光影着色。
附属文本:是小文本,小字,可以设置36cm。也添加挤压变成立体字。
文字边线做成虚线点效果:需要克隆。立方体调小后,x0.7,y0.7,z0.7。点击小立方体,按住alt,点击运动图形中的克隆。
克隆:模式→对象,拖到下面的对象文本。分布:平均。数量:300个。
选择宝石、圆锥、球体等小点缀。
******摄像机和灯光的创建*******
创建摄像机→创建区域光→创建空白。
摄像机→右击添加目标标签→把空白拽进目标对象。
灯光→右击添加目标标签→把空白拽进目标对象。
先进入摄像机模式,点击中键进入双视图→把顶视图改成透视图
显示→光影着色
渲染设置:设置尺寸
把灯光拽到字体右面,拖拽到右上方。
调整摄像机位置,先进入第一个透视图页面。
快捷键shift+V:视图,透明:100%
摄像机调整到左下角→x-15,y0,z50
显示→光影着色(N+A)
选项→投影
点击灯光,调整一下,常规:颜色H15,S4,V100,强度85
调整摄像机
开启灯光对象→投影
选“阴影贴图(软阴影)”
注释:软阴影比较硬朗,区域比较柔和
投影贴图1000*1000
再调整一次灯光的投影
增加一个辅助光,复制一个灯光→投影,选择“无投影“,常规:强度50%,H202,S5,V100。把灯光拖到背光处。
*******材质创建******
举一个例子即可
创建材质:颜色H36,S100,V98,拖拽到需要设置颜色的文本上
其他颜色设置同上操作
文字变成虚线发光效果的设置:
复制一个材质球,选择发光,拖到克隆,把文本关闭,就能看到线的效果了。
制作地面:创建材质球H333,S0,V84
处理“倒角”颜色
将白色材质球拖到橙色字上,标签:选集R1(正面,R2代表反面)
其他字的倒角处理同上。
*********添加环境*********
双击新建材质球,取消颜色和反射,勾选发光。
把存在根目录“tex文件夹的贴图拉拽到纹理处。
创建天空,再把此材质拖拽到天空中。
右键:合成→标签,取消“摄像机可见”勾选。
**********保存***********
ctrl+B,抗锯齿:最佳,最大2*2
全局光照:二次:光线映射
效果:环境吸收,精度100%,最小20,最大128
渲染,滤镜调整等








































