理想的设计工作的流程
仅供娱乐,别太认真

作为设计师,我们在不断的尝试新工具和设计流程,试图找到最有效的工具和流程。经过大量的实验,我发现了完美的设计工作流程,现在我将与您分享。设计是一个过程,我要分享的过程是我在所有项目中用来构建人们喜爱的习惯设计产品的过程。
1)草图(纸张和笔) -每一个伟大的设计开始在纸上。拿出那张纸和笔,开始绘制一些草图。

2.)您的下一步是在智能手机上拍摄草图照片并将这些草图扔进POP中,这样您就可以测试原型。

3.)你的下一步是制作线框。草图是永远不够的。线框图在所有的时间都是必须的。没有办法绕过它。继续打开Omnigraffle并制作线框。

4.)现在注意到到你需要一个下拉菜单,所以在Balsamiq重新做这些线框图。

5.)接下来发现并不够完善,并在Axure中重做它们。

6.)接下来,你开始讨厌Axure,所以切换到Adobe Illustrator并使用你购买的UI线框套件。

7.)现在将这些线框图导出为PNG图片并将它们导入Invision,以便您可以与团队共享。

8.)第二天早上醒来,因为路人甲在你的Invision原型上留下的所有意思评论,用一碗薯片安慰自己。

9.)同意永远不再使用Invision。因为f ** k路人甲。

10.)在漫威中重做你的原型并希望路人甲无法弄清楚如何在Marvel上发表评论。

11.)你成功了。线框终于获得批准。不,谢谢路人甲。是时候开始研究更高保真度的原型了。

12.)在网上寻找各种优美的照片配图,然后使用Photoshop优化它们。

13.)现在,打开Sketch并开始为您的应用创建UI。它现在开始看起来像一个真正的产品!

14.)现在将这些导出为PNG并将其导入Flinto Lite。

15.)发现你需要交互效果需要付费,才可使用某些交互样式。

16.)您的老板“手机上没有能预览样式的应用程序”,并拒绝下载iPhone的Flinto应用程序。

17.)将您的设计导入Principle并添加交互效果。

18.)实现作为视频输出?并休息片刻。它能展现出来完整的交互,可以现场操作吗?

19.)下载Pixate因为它是免费的,为什么不呢?

20.)尝试学习如何使用Pixate。
21.)你想要做的就是猛击你的电脑。我会说,如果可以的话,抵制这样做的冲动。这是创作过程的一部分。你需要在再次恢复之前被撞倒。他们永远不会让你失望。

22.)一旦Pixate将你带到疯狂的边缘,切换并下载Framer的免费试用版。

23.)现在去吃午饭吧。这是你应得的。

24.)从午餐回来,意识到你的Framer试验已经过期了。(说真的,他们给你32分钟的试用期)

25.)在Justinmind中重建你的原型。

26.)你将做好的Justinmind文件发给团队,没有人可以打开,因为没有人知道f *** Justinmind是什么鬼。

27.)考虑一下跳楼,但是好像跟这个没有关系,朋友请留言告我们,你在工作中所用的原型制作工具。









































