C4D中阶实战案例,论一个优质的曲奇饼干是怎么炼成的?(底部有源文件可供大家下载)
深圳/动画师/7年前/590浏览
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C4D中阶实战案例,论一个优质的曲奇饼干是怎么炼成的?(底部有源文件可供大家下载)
分享一下自学C4D这一路上遇到的问题,给同在路上的朋友一丝帮助!有不对之处,还请多多指教一二!

纯自学C4D,一路上磕磕盼盼遇到了不少的挑战,还好坚持了下来!分享一下自学C4D这一路上遇到的问题,给同在路上的朋友一丝帮助!有不对之处,还请多多指教一二!
想必做设计都有了解过C4D吧!据我所知,C4D在三维、平面和动画方面都有不错的效果,德国人设计的这款软件,严谨又容易理解,真的特别好上手!有兴趣的朋友可以用我下面这个曲奇饼干的教程,试一下手!真的很简单!
首先,我们先做一个如上图的形状,这个形状主要是用自带的球建造的,切去一半封顶后,给它加上材质,主要用燥波效果给它营造出表面起伏的感觉,具体设置如下图:




曲奇饼干的部分差不多就完成了,下一步我们来制作饼干表面的黑色巧克力!
新建一个椎体,调整参数,得到如下的形状
同理,这个表面的凹凸感也是用燥波效果器形成的,具体的调节如下图:



参数调节完之后,我们复制多个,调整位置,得到如下效果,

这样曲奇饼干这一部分大致就完成了,下一步我们给曲奇饼干做一个盘子,用来盛放它!形状随意!
如图,我用立方体做了一个圆润的高反光的小盘子,你也可以做其他样子的,开心就好!下面是我给他调节的参数,大家可以参考一下!




下面我们做一个地面,给地面贴上一个木地板的材质,



接下来,我们要加一个环境,用HDR动态贴图来模拟真实的环境!
新建一个天空,并给它加上如下的材质,

最后用克隆效果器,将曲奇饼干复制多个,在设置里面加入“环境吸收”和“全局光照”,渲染导出就可以了!
我真的很用心在写了,多有不足之处还请大家批评之处,右下角有源文件,大家了自行下载!
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