【OK经验】2019年八大动态设计风格趋势总结

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苏州/设计爱好者/6年前/2936浏览
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2019年八大动态设计趋势

在动态设计领域里,同一个主题或者商业案例可以有很多种实现方式,设计师可以使用任何软件以及动画技术去做出一段很酷炫的动态设计作品。技术软件永远是固定死的,而有些风格和趋势却似乎时刻在变化,下面是一些简单的动态设计风格趋势,供大家参考。

 

1.打碎文字

动态设计中常用的一种手段,就是将文字拆开来做动画,这也是平面设计作品中常用的排版方法,但我觉得动态设计作品使用这种排版可能会更加吸引人。因为这里有运动一个维度在里面。所以,我们可以看到很多动态设计作品作品经常把文字拆开,然后进行重组动画。

比如常见的动态手段,就有文字的每个字符出现在不同位置,然后进行闪烁动画,同时加上位移动画,不过这种位移也可以是直接跳接镜头不必强求过度。效果还是不错的。


 



2.无缝转场

无缝转场严格意义上不应该是一种设计风格,他只是一种镜头之间的过渡方式而已,但我们看到很多作品通常在转场上下了很大的功夫,当然为了保证节奏,每一个镜头之间的流畅衔接这是必须的,之前我在这也写过类似转场的文章。

 

但是目前从一些作品的趋势来看,很多设计师都喜欢这种无缝转场,意思就是没有明显使用剪辑的手段,当然这对做动画的设计师要求比较高。需要有很好的把控能力,但只要做好了,这种无明显剪辑的转场方式给人更具现代感和设计感,场景都是巧妙的结合,使动画变得更有可读性,大家可以在你的动画种尝试使用这种手段。




3.线条

线条是非常简单,也是动态设计中最常用的设计元素,在设计中具有无穷无尽变化的可能,之前我写的动态设计基础理论第一篇就有讲解,大家可以去看看。比如通常用线条指引方向,营造速度感等等。

我们看过很多这样的设计作品,而且我觉得这种趋势会一直蔓延下去,所以大家在作品中可以利用线条去制作动画,让你的动画看起来更具有魅力。



 



4.颗粒感

设计本身就是拥有无穷的变化。没有绝对的对错,比如 你可以使用非常简单的画面去营造一种清爽简洁的设计作品。但有时候,我们想拥有增加画面的活力。可以尝试的为我们的作品加入颗粒感,增加一种肌理 ,可以立马让作品看起来更具质感和生机。 比如最常看到的的插画动画中就会看到这种效果,我的学生之前也有做出这样的作品。





5. 流体运动

这种运动是我本人非常喜欢的一种风格,这种设计风格可以大大加强画面的有机感和运动感,虽然没有非常干净的过渡和运动,但要是看久了其他设计之后,当你在欣赏这种像液体一样的流动画面,会有不一样的视觉感受。而且这种流体运动的感觉,会有助于运动感的表达。所以,这种设计风格应该还会不断有作品涌入。


 



6. 等距设计

在C4D盛行的今天,这种等距风格的作品已经多到数不胜数,但给人带来的视觉感受并没有因此而大打折扣,反而让我们感受到不一样立体空间。这是一种介于扁平化和传统三维之间的一种新式构图,现在很多电商,手机等广告都会加入类似这样的设计,把三维场景用二维平面的方式呈现出来,这种样式估计今年还会流行。

 



7.超写实设计

渲染器的更新迭代,让写实设计变得更加容易。我们不管是逛各大分享网站或者观看设计师的作品,都会发现有很多设计师都在采用此种风格去设计静帧或者动态作品。

现实中的材质,纹理,物理现象等都被搬到了设计作品中,给人一种高度清晰的视觉效果。让打破CG感变得容易。我的学生也渲染了一些类似这样的作品。相信在接下来的一年甚至更长一段时间,超写实会越来越泛滥。让现实通过三维软件得到还原变得可能。


 


8.三渲二

把这个放到最后说,是想告诉大家这个很重要。因为现在很多二维片子几乎都有三维的参与,二维里面对特殊的镜头角度或者动画表现不够完美,所以经常有设计师会采用三维软件制作,最终渲染为二维效果。这种手段可以得到一些在二维软件实现起来很困难的镜头或者动态设计效果。这种确切来说是技术手段,但当你渲染出成品,效果也会耳目一新,所以,我觉得这种应该也会持续。


 

OK这是我总结的一些2019年基本的动态设计趋势,当然也有很多风格化设计,大家可以自行总结。

最后,如果你想进入动态设计行业,欢迎大家进行咨询。



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