After Effect 高阶知识讲解,震撼粒子撞击效果,附赠源文件

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深圳/动画师/7年前/476浏览
After Effect 高阶知识讲解,震撼粒子撞击效果,附赠源文件

自学After Effect路上有诸多障碍,多谢一路的坚持和诸多大神的帮助,如今也分享一些案例,希望能给其他在路上的朋友一丝帮助

自学After Effect已经三年了,一路上磕磕绊绊,真的很不容易!从最开始连界面都记不住到现在可以做一点简单的效果,凭借这点技术可以找到一份在深圳月薪过万的工作,说真的,我很知足!

学习是人类进步的阶梯,坚持学习是我们穿越阶层的唯一方式,至少对于我而言,我认为是这样的!

感谢一路上有帮助过我的人,使得我现在也有点能力去帮助其他人,甚是感恩!

我这个话痨就不多说了,进入正题,先让我们看看今天这个教程的效果图,PS:模仿的是国外AK大神近期的一个经典案例,只不过他是英文版的,在这里我以中文理解的方式呈现给大家,不足之处,大家多多指教吧!

AK大神的大名,想必只要是了解过after effect的朋友都听过吧!在此安利一个福利,有需要AK大神全套教程的朋友可以在评论区留下邮箱,我只要看到了就会免费分享给你们!(本想在文章中分享的,可惜被和谐了,请大家原谅)!


言归正传!这个效果还算酷炫吧!大神的案例从来就没有让我失望过!初学的朋友也不要害怕,跟着我下面的步骤,你也可以很轻松做出同样的效果,还可以在朋友圈里傲娇一下呢!


首先,我们新建一个合成,大小随意,选择文字工具,输入一个文字或者字母,我在做案例的时候用的是数字5,现在我换了一个字母A,字体选用的是一个比较块状的字体Astrolab,改字体文件我也会在下方一并送出!


为了方便以后好修改,我们将该文字图层转换成预合成,快捷键是ctrl+shift+c,然后再给该预合成加一个内发光的属性,并调节参数如下

内发光的效果加了之后,文字会有一点立体的效果,但是程度不够,需要加别的效果强化一下。新建固态层,加入效果器里面的蜂巢效果和分型杂色,强化文字曾的立体效果!(原文件会在下方免费提供给大家,大家可以根据文件进行更加详细的学习,在此只跟打击理清这个制作过程的逻辑)


文字的初步立体效果制作完成后,同样的办法将其转换成预合成,文件中我将其命名为文字纹理,在文字纹理预合成里面使用cc glass效果再一次加强立体感,并用点光源增强其本身的质感!


复制文字纹理预合成,使用CC Radial Blur和曲线效果再一次强化文字的立体效果,如下图:

至此,第一步就算是做完了,下一步要做的就是做光线的击穿动画。

上图就是完成剩余部分所需要的步骤,大家不要被吓到了,听我把下面的说完,逻辑理解清楚了,做起来就不会特别难的。

这里面的内容可以分为如下几个部分:

我将其划归成了几个部分,用颜色来进行区分,最底部的红色是背景;黄色的部分用的是烟雾素材,来模拟撞击后产生的烟雾;绿色的部分是我们前半部分制作的立体字;紫色部分用来模拟撞击后产生的粒子;橙色部分是撞击的光效;棕色部分用调整层来增强效果!

如果要我把这些一个一个拆分出来都讲解一遍,我估计明天晚上也讲不完了,大家可以对照我发的源文件进行学习,若是大家对这个教程有浓厚的兴趣的话,后期我会出一个视频教程进行更加详细的讲解!最后给大家看一下换了字之后的效果!

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