浅谈记录APP设计思路
在做完记录这款产品后的一次总结,也是第一次输出成文字,欢迎前辈指导,积极求职中...
浅谈记录APP的设计思路
第一次独立做产品,为了体现设计思考的严谨性和流畅性,还是按照产品从0-1的思考开始做陈述。APP体验和数据总结暂时不总结,此次主要把重点集中在设计思考和用户体验及商业模式分析。
1 设计思考 2 用户体验 3 商业模式
1 设计思考
众所周知,一款APP产品生命周期包括4个阶段:探索期,成长期,成熟期,衰退期。而记录APP定位于探索期。当产品处在探索期时,需要有一定量的用户帮助验证产品模式。在这个阶段产品和用户是业务重点,产品需要用户来验证,而验证的前提是:寻找精准用户群,也就是产品的第一批种子用户。为了方便种子用户的大量增加,逐步形成产品差异化,所以第二步我们需要精准定位产品调性,并且形成区别于市场上其他产品的独立风格。记录APP是一款图片内容分享,摄影学习交流类的产品。图片内容的社交区别于人与人的社交,显而易见,记录APP更加在乎的是图片分享质量和教程内容质量。
于是,设计之初我把30%的精力放在产品配图上面,前后经历2个月时间浏览图片网站以及参考其他产品配图,将配图质量由国外高清摄影配图逐步改为国内C4D产品图,着重强调图片质感 色彩 留白。
产品体验人性化,界面设计简洁化,用户群体年轻化。并且考虑到用户越来越喜欢简单高效的产品。版式风格采用卡片式圆角设计风格,这样更容易聚焦内容本身,同时加强了信息对比和内容聚焦度。简单概括为:轻便轻量 简约高效 沉浸体验。
颜色是影响用户视觉的第一元素,定义品牌色与定义LOGO具有理论相似性,都需要考虑基本3点:1 行业属性 2 企业属性 3 品牌延展 。从市场同类竞品 即刻 图虫 站酷 一闪 等产品中我们发现,黄色在该行业中运用相当广泛。从色彩性格来看,黄色给人积极阳光 温暖亲和 轻快愉悦的心理感受。从产品用户类型来看,用户年龄主要集中在18-38岁,那么黄色无疑打造了一个年轻阳光正能量的社交平台。
随着大量留白的极简扁平风格流行于各大互联网平台,用户审美水平的提升,对信息获取要求越来越高效快捷。产品初期功能需求不多的情况下,采用卡片圆角的设计风格。卡片式的设计形式能够体现出视觉设计的简洁,让信息层级更清晰,同时增强用户对大量信息的快速捕捉能力,同时丰富页面留白。为了提高整个界面的视觉和用户好感度,在图标的设计风格我们依旧遵循整体设计风格的一致性:亲和力的圆角,简洁图标描边风格,以及用户切换产生的微交互来强化品牌概念。
2 用户体验
首页:利用形式对比让页面更多元
组件在相同的功能和元素下,排版视觉的呈现方式不同会带来不一样的体验。形式的对比即在一个页面中,不同组件的呈现方式上是否能形成差异化,让页面看起来更精致。那么除了设计形式的对比,视觉设计精致与否还关系到色彩 文字 层级 阴影 分割...这里不具体阐述。
结论:抛开产品和交互层面,我们在设计细节上可以通过形式 色彩 文字 阴影等形式让视觉设计更加精致耐看。
社区 减少用户学习成本,确保沉浸式体验
设计细节,交互逻辑,界面跳转...对于成熟竞品的借鉴并不是丢脸的事情。竞品可以快速完成上传信息的交互方案,明显优于一系列繁琐操作的时候,没理由不去参考。一切不围绕产品设计,不围绕优秀体验的设计(借鉴)都是耍流氓(小声哔哔)
抖音短时间内成为短视频领域的领头羊,图虫APP在图片分享领域的地位,足以我们去借鉴一些优秀的设计细节和交互逻辑。通过参考优秀案例表明:社区页面中,左右滑动或上下滑动切换内容,在用户使用场景中极其方便。下面将会详细聊到点击与滑动的的概念。
结论:在设计中,对于大厂成熟竞品的借鉴并非可耻行为 ,优秀的设计本应该发扬。
点击滑动对用户体验带来的影响
我们试着去思考PC端操作手势和移动端操作手势的区别就会有大概的思路。PC端屏幕大,有鼠标键盘灵活且精准的操作方式,用户不管操作层级再深的任务都能一键返回,也就不容易迷失方位,所以使用鼠标操作更适合复杂的功能,操作手势包括滑动、左击、右击、双击操作,缺点是相对来说单一,交互效果相对较少。 移动端屏幕空间有限,手指操作准确性不及鼠标,所以移动端更适合简单的功能或任务即”一个界面,一个任务 ”原则,但移动端丰富的手势操作可增加体验的便捷性和趣味性,如操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小 摇一摇...
也就是说,根据用户使用场景(吃饭中,公交车上,单手握持...)情况下以及大厂APP产品的验证,我们基本可以得出
结论:移动端越模糊的手势落点,越有利于用户的操作使用,用户体验越好。
3 商业模式浅析
首先呢,我们根据产品定位及市场趋势来简单分析一下。记录APP的产品定位是高质量图片社交,高效摄影教程分享。那么不难发现我们的市场竞品:图虫 即刻 一闪,甚至大厂旗下产品。那么面对这么严峻的产品竞争环境,记录APP如何崭露头脚,甚至同场竞技?如何逆风翻盘向阳而生,开辟独有的市场生存模式?(这个完全是老板考虑的事情啦,哈哈...)
站在设计或运营的角度,我觉得对于处在探索期的新生APP来说
1 建立长期高效的用户激励体系
其中物质激励方式最为有效,为什么这么说,给大家举一个生活中的例子:一位大妈在某个APP上兑换了10块现金红包。那么她一定会把这个消息用一切手段告诉她所有认识的朋友。所以你看:利用人性的心理本质作为内在因素,大妈为载体的天然的传播能量成为APP用户量快速增长的有利方式。记录APP所利用的就是通过积分会员体系来鼓励用户多去使用APP增加产品活跃度,并会定期发布用户活跃榜。通过每天用户去打开去使用,慢慢地让用户去养成习惯并成为生活的一部分。
2 短期的金钱补贴
还是先举个例子:在一场F1赛车比赛中,车手发现车子性能并没有想象中出色,且距离第一名也差了很长距离,那么我们是不是要更换最好的零件,加最好的油,以最快的速度实现弯道超车赶上第一名呢?
零件,汽油在赛场上等同于什么?时间。用最好的配置赢时间,无论是在竞技场上还是在互联网产品竞争市场都同样适用。2018的互联网市场竞争规则大家都应该了解:赢家通吃,巨头垄断。所以从本质上来看,短期的市场补贴并不是一种赔钱商业模式,而是针对市场所做出的积极的调整措施。
今天大概就先聊到这里,前人栽树,后人乘凉,其实在写这个东西的时候更应该感谢行业前辈的一些经验。个人觉得UI设计师包括产品 运营...除了需要考虑自身专业能力能给产品带来的价值之外,同样需要抽出10%的精力去思考,这个产品对公司能产生多少价值,反过来公司就会在你身上投入多少精力或价值!






































