sketch规范化图标最酥服的姿势以及论画工具哪家强?(ps、ai、sketch)
致选择恐惧症的射鸡师们~画图标最舒服的姿势
一.引言
随着这两年sketch功能越来越强劲,Adobe独大的时代已经过去了。射鸡师们再也不用被臃肿的ps狂虐~还记得用ps作图忘保存的酸爽么?哈哈哈
言归正传,今天我们来讨论下用哪家的工具画图标最爽,以及怎么用最爽的方法应用到工作中~
本篇只是谈论方法论,如果有初级射鸡师想要实操教学,可以留言给我~
二.工具选择
首先先比较ps、ai这两款Adobe公司的王牌。ps现在在UI届不比当年了,原因就是丫的太强大了,所以很臃肿,所以带不动啊~org。所以ps就先不考虑了,除非你是骨灰级玩家。如果不加入特殊效果(比如滤镜之类的)只用形状和路径绘制的icon就选ai就够了。
再说下sketch这个黑马,虽然最近Adobe公司推出的XD也相当给力(抄袭sketch很多),但是不得不说XD在某些方面优化的确实不错,这个以后再说~sketch就是为UI设计量身定制的装备,功能是相当给力,不但在UI层面完爆ps,在交互上也有追赶axure的趋势。sketch也是矢量绘图,布尔运算和钢笔工具都很好用。我觉得最重要的一点就是sketch布尔运算之后也是可还原的,这点上可以说非常的方便。所以sketch画图标也是非常不错的。虽然在实操上面ai还是强些。
但是如果之前用AI的射鸡师们,我推荐还是用ai画图标,因为两款软件结合起来才是最酥服的姿势。
三.工作方法
这里就先以用AI画图标再导入sketch的方法来讲,如果有想学sketch里画图标的方法,可以留言说出问题,我再出教程~
1. 如何规范化图标?
看别人设计的icon为什么整齐划一,自己的图标却有大有小。
图标网格:图标的内容区域限定在活动区域的内部 。
这里的规范尺寸是24*24的尺寸,icon线框一般为2px。
1.1在ai里我们需要先设置:
step1:打开“首选项”-“参考线和网络”

step2:点击视图,打开“对齐像素”“对齐网络”“对齐点”
1.2设置正确的安全边界:

右上正方形(长18px;宽18px);左上圆形(直径20px);
右下水平矩形(长20px;宽16px);左下垂直矩形(长16px;宽20px)。
可参考最新Google设计规范。
我这里有sketch和ai的画好的规范源文件,可以留下邮箱,我发给你们~
1.3 怎么保证图标不出现虚边
icon的每个元素都保证是偶数(横、竖边的长度,间距),打开ai的像素模式也可以查看是否出现虚边。
角度保证45度角、22.5度、11.25等,因为这种角度像素锯齿分布是最均匀的。
2 在AI里进行图标绘制,注意线和颜色的统一。(这里就不详细说图标绘制过程了)

3 如何将图标导入sketch?
这里有两个方法:
一个是直接复制,但是在AI里必须保证icon的宽高为偶数且为整数。这样复制到sketch里才能保证不会出现半像素的情况且可以完全居中显示。
另一个方法是导出为svg格式,利用Sketch icons插件进行批量导入。
可参考:https://www.jianshu.com/p/99ab87f4d978

在sketch里记得规范化命名还有转为symbol噢,这样就可以复用了,切图出来也是规范的噢~~
这里有不理解的也可以留言,我再对应出教程。
总结:工具终归是工具,可以提升效率。重要的还是设计本身!





































