学UI入门阶段到底要掌握那些知识?
如果你是新手,能坚持每个知识点都搞明白的话,起码要半年的时间!
下边我们先说说UI到底是什么?
很多同学不知道UI是什么,以为画个ICON图标就是做UI了,导致很多人都忙着画各种各样的图标。这样很容易让那些新人们走错路,最后我想说的是icon不是全部,不要沉迷其中,要学的还有很多。
User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计分三个分支:
1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!
从上张可以看出UI设计师工作日常的主要内容是和各种屏幕打交道,多终端设备的UI界面设计。
那么UI设计师工作中都做些什么事?

在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,会分开)
IOS和安卓,两大平台的UI界面设计工作。
APP界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
APP切图资源导出给程序员(手机端)
图标设计(启动图标和界面功能图标)
提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
网页设计(产品类、平台类、介绍类)
后台界面设计(主要是管理APP和网页上的内容发布的后台系统界面)
小程序界面设计
展会海报,易拉宝,等平面
有些小公司老板为了省钱可能需要你会画原型图会UI 一起做,有交互逻辑思维。(原型绘制不难,就是一个软件掌握就行,难在要有交互逻辑思维,这需要多思考。)
会做一些AE小动画(比如加载刷新小动画啥的,局部的)。
UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的创业型公司只会招一个网页和手机端都会的UI设计师。总之,只要你肯花心思、费时间、有兴趣就一定学的好!加油~!
看到这里,总算明白为什么UI设计师比平面和电商设计师的薪资普遍要高一截的原因了,技能上要掌握的实在是太多了。
从2018年整个职场招聘的要求来看,UI设计师需要掌握四大核心知识结构才能找到UI工作:APP、网页、后台界面、小程序。
看到这里很多同学会觉得UI设计还挺复杂的,要学的东西好多哦。没错,确实很多东西要学习,并不是一个简单的工作。
阳仔的建议是分二步走。
第一步学常用软件
很多新人都特别对软件感兴趣,先来看看UI设计平时都会用到哪些软件。工欲善其事,必先利其器。

阳仔常用的一些软件给大家看看,看看你会用哪些个?第一排是主流常用软件,第二排是一些辅助小工具,提高效率的。
(新手重点学习PS和AI。这2个学会了,其他的后面阶段在学,不要急,按我说的优先级来学。)
“如果你软件PS、AI都不会用,或很菜的情况,可以先报一个只学软件的在线培训班,一般不会超过2000块,学时在2个月左右。也可以购买在线视频课程只要1-2百元左右,更实惠。但从效率上来说,报在线培训班会掌握的更快一点,主要是老师们把重要的知识点画出来了,少走一些弯路,节约很多时间。千万不要一拍脑袋啥都不清楚的情况下,就花2万块报了宣传语是3个月年薪20万的培训班,那就呵呵哒了,你以为钱是这么好赚的,3个月肯定是不够的,不可能的事儿。3个月也就是能把软件摸熟一点,能不能自己创作设计出来东西,还是有很大困难的。
PS是一定要熟练掌握的 ★★★★★

对于入门阶段的童鞋来说,不要纠结那么多,先把Photoshop玩熟练再说吧。因为在日常工作中,用的最多的就是PS了,所以入门阶段的你,不要瞎操那么多心了,专心学习PS吧。
软件安装(建议购买正版软件,以下下载仅供学习使用)
Photoshop 2018 软件下载 请到官网下载试用版,然后干啥自己百度
psd 缩略图查看插件(也可以按照美图看看也能看到)
AI是必须掌握的 ★★★★


新手重点是学好PS和AI。上图中Zeplin是一键标注插件,Axure、Principle和Flinto都是原型设计工作,可以做动态的演示。原型制作工具还有比如MockPlus,墨刀等等。
Photoshop的知识点太多了,用了10年都不敢说精通。每个不同的设计领域用到PS的知识点也不一样。比如做CG原画的,做网页设计,照相馆处理照片的等等用到PS功能都不太一样。
软件方面从重要级别上用5颗星(满分)来说明一下,新手心里有个数:
PS ★★★★★
AI ★★★★
SKETCH ★★★★ (轻量级专业UI设计工具,插件多、运行快、资源丰富,只能在MAC上使用)
XD ★★★(和SKETCH类似,好处是WIN10系统可以使用,MAC系统也可以使用)
AE ★★★(动效工具,主要做一些小动画比如下拉刷新、图标微动画、loading等等)
Principle和 Flinto ★★
Axure ★★(原型图工具,也可以用磨刀、MockPlus、sketch、xd等替代)
AE的学习可以稍微往后放一放,我个人建议是界面做的拿得出手了,再来学习AE,目前在工作中用到AE的地方还是比较少的。
最近2年也流行用SKETCH来设计界面,好处很多,坏处就一点,你得先有一台mac电脑。目前国内绝大多数公司还没办法给设计师们都配上高大上的mac电脑。
每个人的基础不一样,激发潜能的深度也不同,原创的设计作品确实不容易,希望大家努力吧~~!
其实吧,你只要稍微努点力,就能甩掉全国90%的懒娃子。学习之一个长期的过程,需要坚持!坚持!还特么是坚持!




































