如何用keyshot给产品添加水滴效果

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深圳/设计爱好者/7年前/5940浏览
如何用keyshot给产品添加水滴效果

在做效果图的时候我们有时候会给产品添加水滴效果,使其更贴合场景。

在做效果图的时候我们有时候会给产品添加水滴效果,使其更贴合场景,通常我们会用ps来完成这个步骤,但是ps要么所花时间久,要么逼真度不够。其实通过keyshot就可以简单地完成这种效果。


原理是通过污点蒙版作用于金属漆材质中的清油来实现


为什么选用金属漆材质,由于金属漆材质表面有一层清油,我们可以通过让清油进行局部材质处理来模拟水滴效果。


这是添加水滴效果前的模型


我们打开它的材质图面板(学会材质图编辑是进阶keyshot的必由之路,以后会写一篇文章专门介绍材质图编辑)

在金属漆的纹理中的凹凸为其添加污点纹理

材质图面板出现污点窗口,点击它按C(窗口变为粉色),单独编辑污点,方框中为污点蒙版的默认参数

我们接下来修改一下参数


缩放-改变污点大小

凹凸高度-污点高度

密度-污点数量

失真-污点不规则程度(为0时圆形)

级别-污点层次

反转-污点内凹/外凸

连接污点和金属漆窗口的+号,将污点蒙版赋予给透明涂层粗糙度,使水滴的粗糙度增加,增加水滴光感的层次。

最终效果

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