2017.11-2018.12【酱油APP】--相关番剧所需美术和运用效果(附花字)(都不叫设计)

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深圳/平面设计师/7年前/272浏览
2017.11-2018.12【酱油APP】--相关番剧所需美术和运用效果(附花字)(都不叫设计)
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Aryalin

从2017年毕业到2019年初的一点点成长经历,如有吐槽部分,请使劲

有了之前INTO视频的基础

现在老大开始制作番剧了,就像快乐大本营那样更新的网络栏目

确定这些番剧的性质和番剧特色也是花了点时间,而做视频的人却对概念和番剧特色模糊不清

搞得我制作相关美术需求时,也是自己瞎琢磨,有时候加班熬夜到一两点,基本每天加班,中午不休息,周末也加班

不管怎么样,最后都熬过来了,自己也成长不少~

《腾讯人玩啥》创作历程

一、头像制作


大概字体排版,上三下二

做好排版,开始做字体造型和调整排版,加入元素,这里加了腾讯的标志和放大镜,放大镜可以突出寻找原因的意思

最后看了很多网上素材的制作,我做出了上面的效果,腾讯人用的是金属科技的质感,代表的是现代,科技,互联网的意义

玩啥用的是黄色,打破严肃的气氛,又能突出来,周围加上游戏元素,整个造型和钻石的造型相契合

做头像老大觉得是OK了

但是我们做视频的小哥哥做出的视频和我的风格不符

我又改了

做的稍微漫画风格了,阴影加了运动模糊,后面视频会展现一二

他的片头排版也是我设计的

因为这个是采访类栏目,所以我为这个栏目制作了花字,字幕框,弹幕框

花字

这个随便看看就好,因为速度和完整性都没有显示出来(在做GIF时丢失)

幕框

主持人对话框

台标

视频中的人物介绍效果制作


制作过程有点曲折,但都解决了,后面会放上片段视频


《一刀999》创作历程

因为排期问题,一天时间要做好一个一个栏目的包装设计,这是其中还算上了修改时间

所以我是提高了200度的精神来努力加班的设计的

这一次的栏目主要是讲游戏中土豪们的奇闻一谈新鲜事,潜在的推一些游戏

因为时间紧迫,我很迅速的做出了第一版设计

老大看了一手,略带嫌弃的语气说,你这个很需要改一下,视觉效果不是很好

其实我也知道,只是他要的急,所以,除了第一版,方便他找想法和提供修改意见,这样就能很快了解老大想要什么

于是我按以前的设计套路除了一款活力四射的娱乐版999

老大说,这版更不行了,因为,和节目太不搭了,突出不了土豪的砸钱的感觉

好,那我再改,回家睡着了做梦时突然灵光一现

第二天又出了一版

老大看了,不说话了

我知道没过,于是,我还是按照之前的造型,开始精心修改

下面是我的简化的制作流程GIF

最终效果图

制作完了栏目标志设计还得做表框包装设计(这个过程也是非常急人,不知道他想要什么)

最后在想回家的驱使下,做出了神级最终版坚决不改,老大通过了的!版本

此处应有视频



因为内容太多,所以分几次更新

下次更新的内容是《今日安利》和《游点意思》创作历程。。。希望大佬们多多提意见,虽然现在没做这些了,但还是希望能改进!


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