从零开始认识设计

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北京/UI设计师/7年前/153浏览
从零开始认识设计

站酷是一个很专业的平台,但是也需要一些对小白友好的东西,那我就献丑了

 接触设计从最初的04年到现在差不多有15年了,不过中间浪费了很多很多时间,走了不少弯路,虽然最终跌跌撞撞的走过来了,但是前路依然艰难前行,因为对于设计来说,工作经验不是以你接触年份多少来衡量的,那么如果在行走的路途上有一些参考的方向的话或许,这条路能适当的平坦一些,但依旧不好走......

  算是结一个善缘吧,如果有迷途的羔羊,仔细看看吧,此文章仅适用于纯小白,大神可绕行

 

这里也顺便说一下设计是什么吧,简单点说现在很多设计就是能让可销售的有形或无形的产品更出彩更容易出手,哪怕是自媒体公众号也需要排版设计下才发布。

同样是外卖,同样的价位,但是不同的设计,不需要多说了吧


那么从最初的开始说好了,设计是一个有门槛的工种,一定要清晰的认识这个问题,而且以后这个门槛会越来越高

最早的时候,你会个PS就能走天下,俗话称说过:学好数理化,走遍天下都不怕。

但是时代的高速发展,这话已经没人说了,很多事情也已经越来越复杂了,对于现在的设计来说也一样。

很早以前,你只需要把图做好。

然后现在

呵呵。

做出图以后,

老板:要提升转化率吧(以海报为主)那么就得揣摩用户心理吧。

我:好,心理学我可以去研究研究。

老板:那你看现在3D这么流行,咱是不是也能建个模?就咱公司吉祥物就不错!

我:嗯,我去钻研钻研

老板:诶你看人家宣传都用视频了诶...

我:嗯,我去琢磨琢磨

老板:哟呵,这H5做的,小软文写的,可以的可以的,哎...还得招个文案。我朋友那个公司那设计...

我:行,停,懂。

多元化让设计变成了“涉及了许多的设计”。

 

那么转型做设计成功率有多大呢?

这种东西没有什么准确答案,举个栗子吧

假设把设计和上学来做个比方(虽然没什么关联....嗯。。)

你如果想做一个美工,相当于你去上小学,九年义务嘛,只要去给钱就能上(只要稍微努力尝试了基本都能当美工)

做一个普通设计呢,相当于上大专了,高考不被刷掉,也得适当学习才行...(可能会比美工的收成好一点,但是也不会好太多,工资呢,也算是听天由命吧~)

做一个好设计,这个就不一样了,大学生,而且是985,211的名牌大学生(这里就需要一些努力,机遇,眼界了)

一个美术指导,这可不错了,研究生,到这里我都不用多说,就这三个字就是一种对比了(很辛苦,但是肯定也是有回报的……)(努力,机遇,眼界,自律,喜欢)

一个设计总监,博士,需要多说么,不需要了吧,能读到博士都是一种能力(努力,机遇,眼界,自律,喜欢,天赋)


再往上,我眼拙,视野不够了,无法评估,但是大家可以感受下,似乎并不容易

有一句话我很喜欢,也想送给正在看这个的你

越努力,越幸运。

当然没有什么事儿是干不了的,别人能成功,你也就能。虽然设计也是有天分一说的,但是如果真的下功夫了,肯定还是有所建树的~!

说完了努力,咱们也得说说天分,毕竟让一个天生就不喜欢英语的人去做翻译有点强人所难。

你觉得呢?

 

适不适合做设计

首先要认识一点,这个社会是不那么公平的,所以不是每个人都适合做设计的,而且有些东西真的不是努力就可以的

 

方便大家更清晰的理解,我就残忍的说一些实话好了,30往上(加班刚不过年轻人),没学历(好公司投简历会被刷掉),没有学习能力(设计真的要持续学习)没经验(招你干嘛?少说什么我可以学,没有公司是慈善机构,去中国地图上搜搜慈善机构,应该是两只手数得过来),在三线以下城市(工作机会少),没审美(过稿率低),长得还一般的话(这个是天赋属性,不多说),除非你是特别喜欢(爱大于一切),年轻时被其他事情耽误了,否则真心建议别尝试做这行,成功率就像你买彩票能中100块差不多,不是不能成功,但是需要非常非常非常努力才可以


说了那么多,接下来说说怎么从零开始吧,拟了三个版本,对号入座吧


非常困难:啥都不会,纯小白,没学历,没经验,没年龄,没时间,各种没有(先想好要不要干这行,想清楚!!!)

第一步先了解电脑操作基础,学下ppt,和excel,尝试自己装下通用版PS!嗯哼,了解下自己周边环境,是否适合做设计,一周时间

 

第二步当你对上面的所有内容有所认知了之后,如果还能坚持下来,那么就开始有很多选择等在你面前了,其他综合原因暂且不谈,只说怎样走下去,先把学历同时补着,大专一般学习压力较小,精力抽的开,注意这里如果真的想做设计除非你准备在私人企业和三线城市呆一辈子,否则大专是一个筛选简历的坎,除非你技术超级牛B。

学习方式:自学   边工作边学(相同性质/不相同性质) 花钱学

 

主线一边工作边学(不相同性质):非相同专业,比如搬砖,文员,利用下班时间严格自律,梳理好学习框架内容(很重要),慢慢磨    

优点:稳就一个字   缺点:慢的不是一点半点,而且容易放弃,人一拖拉就得过且过了

主线二边工作边学(相同性质):相同专业,工作选择在我的认知体系中,似乎只有打印店“可能”会收留无经验小白,而且待遇很低,但是大众型选择,谁都可以去试试   

优点: 最起码你在接触设计,勤奋点半年左右能像个普通设计  缺点:工资前期贼低!!!

主线三自学:我相信很多人都想挑战这一项,但是如果你是一个人在战斗的话,成功率极低,不过持续关注我的更新,能让你少走一些弯路,前提我不拖稿...

优点:省钱    缺点:容易浪费时间,且不易成功

主线四:看评论吧,评论见大神

 

支线一:找朋友托关系,看看能不能去相应的设计公司

优点:可以说是最好的入行方式了  缺点:你能找到人么

支线二:花钱报班学习,谨慎选择!!!

优点:有个懂的人带你总能好一些     缺点:学费比较贵,而且有些机构招生会美化你的缺点,让你迷之自信,到最后时间和金钱都浪费掉

支线三:高高手

这个我就不多说了,我真不是站酷员工... 如果你还看不懂...你真的别学了

 

 

困难:大专,本科生(二本,三本),没经验,20-25之间,有时间,有一定视野观,(想好要不要走这条路,还有没有其他选择,比如文案编辑,运营策划等)

第一步先了解自己的电脑操作基础,如果不咋地,学下ppt,和excel,尝试自己装下通用版!PS嗯哼,了解下自己周边环境,是否适合做设计,一周时间,这块跟上面差不多都要经历的,如果底子比较好,这些都会的话我们直接往下走

 

第二步看你怎么学了,其实学习方法跟上面的差不太多,但是作为一个合格的大学生,你们是具备一定优势的

优势1:学校资源,如果是美术系,视觉传达最佳,可以咨询一下老师,和已经毕业工作的学长(别说找不到,用心去找),结合两人给出的答案做自己的判断

优势2:实习机会,仅限刚毕业的,把握好实习机会,去一家叫的上名字的公司实习最好,了解工作之余,尝试内部转岗,需自学

优势3:你还年轻,而且能考上大学,这也是一种能力,要相信自己

注意事项:假期打工兼职的时候不要再去肯德基麦当劳了,去找一家互联网公司实习,这个时候只要你勤快点,把自己收拾干净利索,用人单位不会要求你太多的,至于怎么去找实习机会,拿出你找 某某.avi的毅力我不信你找不到

 

普通:本科生(985,211)没经验,19-23之间,有时间,有一定视野观,(仔细想好要不要走这条路,还有没有其他选择,比如文案编辑,运营策划等)

第一步,首先,这类人已经是比较优秀的了,所以基本都有自己的规划,看看是否要加入设计这个圈子,如果要,用尽你们的平生所学花些时间,整理一套属于自己的学历大纲,开始学就是了,至于其他的我就说说你们要把握的优势好了

优势1:实习机会,学校的实习机会一定要珍惜,好一些的公司肯定优先选择你们去实习

优势2:人脉关系,在校友群里多活跃一下,你会有意想不到的收获

优势3:看看评论区好了

建议:能去一线城市打拼的时候,不要着急回家,当然如果你家关系硬的话,当我没说

 

然后,这一期就先到这里好啦,下一期我会介绍下需要接触的软件,如果真心想学习的朋友,一定不要错过~~

 


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