2.8 Shrine(电商APP)

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深圳/设计爱好者/7年前/4452浏览
2.8 Shrine(电商APP)
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饶登

本文从架构、布局、颜色、文字、图标、形状、组件和动效等方面分析了Material Design的 APP示例:Shrine

Shrine


Shrine是一款零售APP,它使用Material Design组件和主题来表现各种时尚和生活方式商品的品牌。



目录

简介

架构

布局

颜色

文字

图标

形状

组件

动效




简介


Shrine提供了一个主打生活方式和热销时尚商品的在线市场,其品牌美学定位为现代、优雅和精致。Shrine是各种品牌和产品展示背后的统一理念。


极简美

Shrine采用极简美学,以内容和操作作为用户体验的首选。Shrine的品牌在集中统一展示各种产品和品牌中扮演了重要角色。



视觉主题

斜切角是Shrine的一个视觉主题,用于各种组件和元素。它们也表现在Shrine logo以及品牌延伸上。

Shrine logo和切角示例


重叠面板:Shrine交互模型的基本结构为三层重叠面板。底层面板有导航和品牌元素;中层面板包含主要内容;顶层面板为购物车。

1. 底层面板;2. 中层面板;3. 顶层面板




架构


Shrine的信息架构中包含目录结构。目录中有分类信息,由可能包含从属项的同等顶级类组成。Shrine的顶级类将商品按类型(鞋、配饰、服装等)分组,因此能通过相互关系来查看。


采用目录结构可以使用户浏览兴趣区域、对比商品以及查看详情等。



导航

Shrine在移动、平板和桌面端使用不同的导航类型。

•  移动端导航项放置在背景组件的底层

•  平板端使用标签导航(Tabs)

•  桌面端使用标准抽屉导航

尽管使用了不同的导航模式,但它们的一致性保证了相互间的和谐易用。


选中标识:所有导航模式共用相同的已选状态——当选中导航项时,其下方会出现一个三角形状。这些选中标识能确保用户知道他们所处的位置。

Shrine的选中标识使用了深色文本和三角形状。



购物车


购物车可以通过屏幕右下角的动作条(面板)来访问。由于购物车中可以添加或删除商品,因此动作条会通过即时变化来反馈动态更新。


点击动作条上的购物车图标可以展开相关内容,把用户带到购物车界面。

购物车




布局


栅格系统


Shrine使用响应式栅格系统,其间距和列能通过改变大小来适配移动、平板和桌面端尺寸。

Shrine的栅格系统


水平网格:在移动和平板端,Shrine通过自定义网格布局来满足水平滚动的需求。列、槽(内间距)和外间距从上到下排列,而非从左到右。




颜色


Shrine颜色主题为单色,使用了主色粉红色的深浅衍生色。底层面板填充主色(粉红100 *),底部动作条(顶层面板)填充辅助色(粉红50)。主要内容显示在白色表面上,深衍生色(粉红900)用于文字和图标。


*个人标注:此处的“100”指的是明度等级,范围在0(纯白)~1000(纯黑)之间,MD中一般以50或100为间隔。更详细的内容将在以后的MD颜色系统专题中讲解。


Shrine的调色盘


1. Shrine粉红100用于“ADD TO CART(添加到购物车)”按钮填充,确保其突出可见。

2. Shrine粉红100用于线性未选纸片(小标签),900用于已选。



颜色和图像

Shrine利用图像处理来表明状态改变(例如选中)或作为遮罩层。自定义图像处理是加强品牌表现的一种方式。

图像处理用于指示状态改变,例如选中。


对话框下面的遮罩使用了自定义的Shrine粉红。




文字


字体格式


Shrine的字体格式给内容提供了必要的文字排版变化。所有字体格式都使用Rubik字体,字重包括Rubik Light, Regular和Medium。

Shrine的字体格式



Rubik

Shrine使用Rubik作为字体类型。Rubik是一个带有细微圆角和多种可选字重的无衬线字体。Rubik很适合Shrine,因为它是一款清晰可读、个性和现代化的字体,其圆角也赋予了它温和、友好和有趣的特性。

Rubic字形


Rubik与Roboto相比较




图标


Shrine使用Material Design默认图标系统。这些图标结构在小尺寸显示时在也能保持清晰可读。

1. 为形成一致性,所有的Shrine图标都使用相同的底层网格系统

2. 一套Shrine图标集




形状


组件基于其形状尺寸组成了形状类。形状类能让你一次设置多个组件值。形状类包括:

• 小型组件

• 中型组件

• 大型组件

Shrine形状类


(1)小型组件;(2)中型组件;(3)大型组件



小型组件

扩展型FABs(浮动操作按钮)属于小型形状类。它们的角为切角,长度为4dp。



中型组件

菜单属于中型形状类。它们的角为切角,长度为8dp。


大型组件

背景(backdrop)属于大型形状类。它的几个角为不对称的切角,长度为24;0;n/a;n/a dp。


*底部动作条只能改变左上角和右上角。




组件




按钮


文本按钮

Shrine的文本按钮采用主色的深衍生色,没有高度(即与对话框的高度一致)。

Shrine的非重点按钮没有容器和高度


   

1. 标准文本按钮

2. Shrine文本按钮使用了自定义的颜色和文字



填充按钮

Shrine的填充按钮使用了自定义的颜色和文字。它们的改动包括:

• 角度边角

• 拉长宽度

Shrine的填充按钮使用主色(粉红100),带有高度。


  

1. 标准填充按钮

2. Shrine的填充按钮使用自定义形状、颜色和文字



纸片(Chips,小标签)

Shrine在产品详情页中使用了选择纸片。这些纸片保留了圆角,能与按钮区分开来。

Shrine的自定义选择纸片


 . 

1. 标准选择纸片

2. Shrine的选择纸片使用自定义形状、颜色、文字和状态。已选纸片会改变颜色和字体大小。



标签(Tabs)

Shrine在桌面和平板端使用标签导航。它们使用自定义颜色、文字和状态。

为表示标签激活状态,后面放置了一个自定义形状。


1. 标准标签导航

2. Shrine的标签导航使用自定义形状、颜色、文字和状态



抽屉导航和背景组件(Backdrop)


Shrine在移动端使用自定义抽屉导航。它可以通过点击背景组件后层来访问。


Shrine的抽屉导航使用自定义文字、颜色和状态。文字居中对齐也是一个自定义特征。


Shrine的背景组件使用自定义颜色和形状。后层面板使用主色,前层面板左上角有个自定义切角。

Shrine的背景和自定义抽屉导航



图像列表


编织式图像列表


Shrine使用编织式图像列表来表现内容。编织式图像列表使用尺寸可变(特定比例)的容器来创建有节奏的布局,非常适合随意浏览同等级的内容。


编织式图像列表是表现Shrine内容的理想组件,因为它突出了每个商品的特点和创意,避免用户一扫而过。

Shrine的编织式图像列表



动作条

Shrine使用底部扩展动作条轻松访问购物车。

动作条




动效


Shrine的动效设计使用强调缓动、长时长和交错来建立愉悦和优雅的格调。


启动界面

Shrine的产品图标动画演绎了logo的几何形态。

Shrine的启动界面



动效图标

动效图标既增加了愉悦性,也引导了用户的体验流程。

Shrine的动效图标



导航转换

Shrine的导航转换使用强调缓动和长时长来表现放松和优雅的效果。短暂偏移*主要用于突出重要元素(例如购物车或者结账按钮)。后层内容通过交错动效来展示瀑布效果。


*个人标注:短暂偏移(Temporal offsets),指的是在所有动画元素结束动作时,给其中某元素额外增加一点时间,达到强调的效果(类似随处可见的Ken Berns效果,打开图片或含图片的界面后,图片还会缓慢放大)。


Shrine的导航转换



用户教育

首次添加商品到购物车时,教育动效显示了商品在购物车中的位置。

Shrine的教育动效



*原文作者为谷歌设计团队,本文为个人翻译作品,仅供学习参考

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