平面软件交互的重要性
软件的交互是作为设计的基础
鄙人看过不少做设计行业,可能有5年以上工作经验的小伙伴,在用ai,或者CDR的时候,处理图像还是通过导出图片,然后ps处理,再拖回ai或者cdr里面。这样的做法本身就是浪费时间,不科学的做法。我认识一位房地产的朋友,软件从不带有任何插件,准确的说,是压根不知道,有这些东西存在。闲话少说,我们开始展示,一些必须的交互方法。



这样的实时更新是否比你那所谓的从软件中导出要方便的多,当然严格意义上说,它依然是一种导出方式,只是他可以实时更新ps的一切效果。至于cdr自然也有着类似的功能。同样的,我们用逆向思维,由插件生成的文档如果从其他文档拖入效果一样可以更新过来,那我们就很好理解,比如一个作品需要后期修改,我们在更新的时候另存一份psd,在下次ai或者cdr里面再想修改的时候,直接可以把修改好后的图片拖入到插件更新的文档里面,这样可以保持我们永远有修改的机会。




我们今天只是讨论软件的交互,至于ai里面有独立处理渐隐的插件,以及独立简单调色的插件。至于和CAD的交互,对于平面来说就是非常重要的了,今天我不会去说多细的东西,只是提供一个思路,也许看完你会明白很多的东西,当然这只是给很多依然不懂得交互的小伙伴看的常识贴,至于平面软件包括CAD,和三维软件的交互,这篇就不提了。



实际上cdr对于cad的支持度更好一些,是因为,cdr可以直接直接CAD的标注,很多操作,也许一个软件达到起来并不方便,那我们就需要借助其他的办法。ai的最大版面不超过6m,所以我们常常在使用中操作大尺寸的平片时往往采用1比多少的比例。ai相比cdr有着更强的图形绘制能力。cdr相比ai有着更强的印刷兼容性以及排版迅捷性。可能依然有很多人迷信ai的色彩,鄙人觉得其实无所谓,以目前真实印刷来说,可能看过样品的来说,颜色并没有什么实质的差别。不过对待软件还是那句,你开心就好,ai比cdr的线型有着更强的软件兼容性,比如ai的线导入到三维软件里面,节点是相对较少的,但是cdr里面的线型节点就多很多了。
上面的有些东西,我只是提供一个思路,具体的具体操作就会明白很多知识。






































