初学漫画入门 简单易理解的透视原理(人物篇)

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天津/设计爱好者/7年前/495浏览
初学漫画入门 简单易理解的透视原理(人物篇)

画友们在进行漫画绘制的时候,想要使画面更有空间立体感,就会想起之前老师提到的透视原理,可总是没办法正确的画好

来说都是先画人物再画背景,但有时候必须在背景中画上人物。本节我们来展示几种在背景中画出人物的方法吧。

从分身移动与横向移动开始绘制

·基础-从全身开始绘制

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如下图,将假想人物A分身移动并确定B的大小,然后横向移动确定其位置。然后将进一步延长分身移动的线来确定人物C的大小,横向移动并确定其位置。

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·应用-从分身人物的头部开始绘制
这种方法在不画出人物的全身时非常有效。如下图,当无法从背景的灭点(上节课提到的消失点)导引出人物的身高时,就需要重新取一个灭点,并与A的头部连接起来。仅对头部进行分身移动,从而导引出B的头部大小,再从这里开始画出身体。

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绘制半身像

·找出灭点进行绘制

如下图,将人物的头顶与头顶、下巴与下巴用斜线连接起来。交叉的位置为灭点,这便是水平线的高度。

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水平线确定之后,在绘制背景的同时,选取背景的灭点。

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这种绘制手法是以“两个人物身高相同”为前提的。漫画中经常会用到这种手法。

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·将眼睛统一在水平线上进行绘制

如下图,在水平线上统一眼睛的高度来绘制。改变头部的大小就会产生尺寸不同的人物,因此这样能够简单地表现出进深效果。

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在水平线上统一眼睛高度的绘制手法也可以用于全身的绘制

如下图,从降人物头部穿成串开始。根据人物的头身比来画圆圈。通过与头大小相等的圆圈来表现身高。如果将头与脚连接起来,那么斜线就在水平线上将灭点连接起来。

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本周六晚,群内会有最新的漫画绘制免费教学直播课,大家不要错过哦~

 


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