用户体验质量的衡量标准
如何去评判产品的用户体验,那么我们就必须要知道产品的哪些因素会影响到用户的体验,根据每个因素制定衡量标准。
哈罗,小伙伴们。
半月到了、年过完了...新的一年要继续奋斗了,加油加油加油!!!
善于用辩证法,会让你成长的更快,原则更多的是为80%而服务,而非20%。在阐述本文前,笔者首先阐述一点的是任何原则在不同环境、时间、地点、对象...都是存在差异性的,千万不能死抱着原则不放而墨守成规。例如:收集输入资金密码时,键盘的密码很多时候都是混乱的而非顺序的,看似违反了易用性但是真正的保证了用户的账户安全,因此为用户所乐意接受。

无序的账户数字
正文开始
很多小伙伴肯定听闻过尼尔森可用性十大原则(老样子,没看过的赶紧去看看),也是当前企业运用较多的检测、改良产品体验的方法。
一、状态可见原则
用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。
二、环境贴切原则
网页的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),而不要使用第二世界的语言。此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。
三、撤销重做原则
为了避免用户的误用和误击,网页应提供撤销和重做功能。
四、一致性原则
同一用语、功能、操作保持一致。
五、防错原则
通过网页的设计、重组或特别安排,防止用户出错。
六、易取原则
好记性不如烂笔头。尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容摆上台面。
七、灵活高效原则
中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。
八、易扫原则
互联网用户浏览网页的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
九、容错原则
帮助用户从错误中恢复,将损失降到最低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非代码,比如404。
十、人性化帮助原则
帮助性提示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。
实际上可用性依然存在很多不足,很多的学者、机构在不断优化。如下图:

用户体验衡量标准(非标准,仅供参考)
那么如何将这种方法真正的用到我们的工作中呢?将影响的体验的因素一一罗列出来,然后运用可用性原则一个个进行检测。(把用户体验要素正过来用,反过来继续用,盘死你,哈哈!!!)
为啥没写战略层呢?小编没这能力,这个太复杂了。咱不可能啥都会,留条路给别人走走哈。

可用性测试
上面仅仅罗列了两级影响因素依然不够详细,如下图更加详细的罗列了51个(这个是依据体验的时间顺序为轴,而非用户体验五要素)


影响用户体验的因素(非标准,仅供参考)
我们需要的是将这些知识进行融合贯通,为自己所用,形成自己的方法。就这篇文章来讲含金量十足,笔者在编写的过程中有了更深层次的学习、感悟。
希望您在阅读中有所收获,小编一定尽心编写,一起共同成长。(这些研究花费了小编数年的时间,都是精华实属不易。点个👍呗)




































