【网易UI设计师微专业学习笔记】UI设计概述
初步接触UI设计,最先从网易微专业开始学习
第一章:UI设计概述
什么是UI设计?
开发流程
抽象概念——具体界面
战略层(老板)——战术层(产品经理)——结构层(交互设计师)——表现层(UI设计师)——技术层(开发工程师)
UI设计师主要负责表现层的工作,需要有产品意识。
设计目的
核心目的——商业价值最大化
例子:设计师的寻猫海报
技术属性
UI设计是科学与艺术结合的综合技能
例子:云音乐播放按钮
UI设计的日常工作
两种设计师
风格定位,产品迭代——UI设计
BANNER,专题活动——专题活动
风格定位
视觉线索直接影响决策,UI设计可以直接影响用户决策。
分析并设计出用户对该产品期望的产品质感。
例子:百度,lofter,网易云音乐
两个关键点
抓准方向。怎样培养直觉:需要我们在平时生活中多体验和多思考
极致技术。多观察优秀的作品,找出这些同类作品中的共通之处,后面更多的原则要靠自己来累积,所以每个设计师都有自己独一无二的设计原则
风格定位的设计流程
分析
产品属性。(工具型、娱乐型、大众型、小众型、混合型)
目标用户。(了解他们喜欢什么期望什么)
竞争对手。(了解他们的特征,超越or避开)
创作
筛选
规范
制作
风格定位是每个UI设计师都想追求的工作,因为它是最讲究创造力的设计。一旦被采用了,会跨越整个产品的生命周期,价值很高。
产品迭代(占比最大)
产品的生命周期:诞生——成长——成熟——结束
例子:云音乐
优秀的UI设计师会有很强的掌控能力,而这个掌控能力,又需要产品意识和用户体验的技术来做支撑。
BANNER
配色构图具体设计
专题活动
对UI设计师来说,在学好产品设计的前提下,又有足够的时间,是可以去临摹一下优秀的专题活动,多涉猎一些业务范围对提升专业会有好处。
推广性的设计在精力充沛下再去研究。
UI设计的成长路径
一个例子
PS是所有设计的基础。
临摹阶段是最重要的一步。
设计——参赛
发展路线总结
PS技术
临摹ICON、界面(越多越好)
第一层:直接印,锻炼参数设置,百分百和原图一致
第二层:不印排版,锻炼布局手感
第三层:不吸颜色,锻炼配色能力
注意:不要一开始就去创作,要先学会基础的标准动作,对未来的成长非常关键。
累积经验、作品
开始自己设计,有机会尽量去参加一些实际项目,累积全局的设计经验
丰富设计理论
类似于修炼内功
如果想提升冰山的高度,就需要底下提供更多的浮力。
情感化设计、品牌价值、易用性、可用性——界面美感
插播临摹点评
设计师容易犯的一个毛病是,总觉得自己的作品还不够好,不敢拿出来。实际上没有作品是真正完美的,敢交流才能更快的进步。
太早创作没有什么意义
对比的时候可以从这些方面入手:字体、配色、间距、质感、大小、对比度等等。
设计师的必备习惯
储备素材
整理一个属于自己的素材库
素材来源。
专业网站:花瓣、Dribble、站酷……
专业相关:书籍、艺术展
生活:马路上、看豆瓣、看新闻
收藏的条件:至少要有一个学习点。

保存的方法,可以在电脑上开一个文件夹。或者在花瓣里开个标签来采集。
多个素材介绍
设计思考
要求我们在日常的生活中也时刻保持着对设计的探索。
分析什么东西对你产生感觉,思考它是怎么做到的,一步步分析它的设计原理。
时刻留意自己在生活中对美和丑的感受。必须思考背后的原理,这些沉淀下来都会让你的设计更成熟。
了解行业
关注设计行业,它能让你学习到更多专业知识。
UI中国,Dribble,站酷,Behance,花瓣……
关注IT行业,帮你开拓视野,让你可以从更高层面来指导设计。
36氪,IT头条,知乎……
面试那些事
提出招聘需求
收集简历
HR筛选简历
学历和教育背景,我们这一行会没那么看重学历。更在意的是实际的动手能力,而这些能力又和天赋有很大关联。
天赋=兴趣+努力。所以你只要有兴趣而且垦努力就可能能做好设计。

从我的经历来看,最核心的设计师都是这样的人。所以对于屏幕前的你,这是一个很好的消息。现在入行UI设计并不迟,不过要在这个领域发展,后期投入的努力是必不可少的。只要你能提供展示出设计水平的作品,基本上找工作不难,学历和背景不会是你的障碍。
关键就是作品。新人面试,很多时候你只要提供一定数量的作品就能过这一关。
业务部门筛选简历
业务范围(APP界面,BANNER,活动专题)
技能广度(ICON,字体设计,原画,动画特效)
设计品味(版式布局、配色、元素搭配)
细节把握(设计规范,用户体验)
面试
设计是不是你做的
澄清设计时的问题
了解设计思路。一方面探索你的设计基础,另一方面看你是否能掌握一些设计规律,通过这样来判断你的作品中表现不错的设计是不是偶然发生的,同时也能推断出你将来设计水准的稳定性。
笔试
offer
准备面试材料
个人简历
对于转行的同学,没有太多可以贴金的内容的时候,反而简单一点会更好
设计作品
icon,ui
手绘的技能一般来说不太用得上
准备面试材料
要如何开始?
业务范围、技能广度、设计品味、细节把握
临摹
APP(50%),ICON(20%),活动页(10%),BANNER(20%)
总数20-60幅
只放最好的作品
原创
只放最好的作品
实习
总数30-60幅
作品是你能成功应聘的敲门砖,你可以把完成这个作品集设定为学习UI设计的一个终极目标,能不能成功面试基本上是看这个了。
5大系统
技法
怎么画扁平和半写实的icon
规范
让你的设计至少不会出现一些原则性的错误
用户体验
掌握一些科学的方法,让产品更加好用
美感
把设计拉开距离,成为卓越的技术。
对于设计师来说,提升美感,是我们职业生涯一直努力的方向。
探索一些关于美的哲学理念。介绍一些基础审美的经验。
品牌
知道品牌是怎么设计出来的。
读懂品牌设计的意义和价值。








































