祁连山老师ps教程笔记

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深圳/设计爱好者/7年前/621浏览
祁连山老师ps教程笔记
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知鱼君

今天学完了祁连山老师的初级ps课程,作为进入设计行业的第一步,巩固一下我的ps技术,同时分享一些收获。

5 光与色的基础知识

光源色

物体的固有色,是他反射色光的特性。 

太阳的光,天空的光,我们拍摄的物体不全是它的固有色。

颜料的混合是减色的过程。


rgb和cmyk,加法混合和减法混合

6 颜色混合与数字图像



HSB:色相,饱和度,明度

RGB:0-256

#000000 黑

#FFFFFF 白

9 图片组织与界面显示


窗口——排列:改变图片排布方式。

10 图像移动与对齐


可以把图形锁拖到垃圾箱里,或者单机小锁改变状态

ctrl+j,复制新的图层

选择按钮,勾选“自动选择”,可以识别图层进行移动。

选中图形元素,可以自动选中多个图层(前提是背景层被锁定或是透明图层)

显示变换控件,可以对选中元素进行“对齐”“分布”

“左对齐”“水平对齐”……

“按左分布”“水平居中分布”“按右分布”

示例:快速做一张稿纸。alt+拖动,水平对齐,居中对齐(选背景),水平居中分布


11 初识选择区


12 规则选择工具组

alt键,放射状选择区

ctrl+D,取消选择

可以设置宽度和高度的比例

勾选“消除锯齿”,得到一个比较平滑的选择区。

羽化值,能让边缘变软,得到半透明有过度的边缘。


13 不规则选区的建立

套索工具(最为粗糙)

多边形套索工具,delete建可以撤销,多点几次,得到的边缘非常平滑。(最为精确)

磁性套索工具,自动吸附在边缘上。模糊的边缘,频率设置高一些,宽度设置低一些,对比度设置低一些。

绘图板压力。


14 快速选择工具组

快速选择。快速增强:自动选择边缘,进行优化,减小色斑。

多个选择工具可以相互配合。

对所有图层取样,针对所有图层进行选择。

魔棒工具

消除锯齿,多边缘进行平滑处理。

连续,选区是否连接

容差:选择的颜色允许的差异范围。容差小,标准强。

shift+ctrl+I,反选

alt,减选

在实战中,注意各个工具之间的配合。

15 选择区的运算


16 调整选区边缘

调整边缘命令。

半径越大,离我们原来的选择区越远的地方就会被选择。

智能半径:以形状进行调整

画笔,调整半径(画出来,或者抹除)

平滑:将锯齿状的边缘变得平滑

羽化:将选择区的边缘进行模糊

对比度:将选择区边缘清晰

移动边缘:将选择区边缘扩大或者收缩

输出

选区、图层蒙版、新的图层……

17 新裁剪工具

拉直,矫正地平线。

纵横向裁剪框颠倒按钮

删除裁剪后的像素:周围的部分会被扔掉

设置其他的裁剪选项

设置裁剪形状,裁剪后的大小和分辨率

黄金分割

金色螺旋线,用于构图

视图:三等分,黄金比例(把重点区域放在交叉点),对角线(重要部位放在交叉线),三角形

shift + o :辅助线转换

o:切换辅助线种类

知鱼君注:摄影也可以参考这些视图模式。这一节内容很有意思,值得再看一遍。

叠加模式

18 透视裁剪工具

宽高,前面的图像,可旋转

知鱼君注:没有理解用途,有难度

19 切片工具组

切片工具。

视图标尺,以像素为单位,建立参考线

基于参考线的切片:以参考线切分

划分切片,水平划分,垂直划分

切片分布

知鱼君注:讲的功能很多,而且我用的比较少,不知道实际的用处。

20 吸管工具

样本,当前和下方图层,所有图层,所有无调整图层(不受色相影响)……

视图,显示像素网格

取样大小:取样点,3X3平均,5X5平均

21 颜色取样器

建立取样点,最多4个

22 标尺工具

可用于地平线矫正

23 注释工具

添加作者和文字


24 计数工具

例子:统计鸽子数目

创建新的计数组

知鱼君注:感觉用处不大。。

25 污点修复画笔

近似匹配:使用画笔周围的原理进行修复,效果不理想

创建纹理:

内容识别:效果比较好。

26 修复画笔

与污点修复画笔的区别:需要取样。

图像自动融合。

图案纹理

关闭在修复时的调整图层

仿制源面板

知鱼君注:对每个按钮都进行了讲解,但是却不知道实际场景下怎么使用。

27 修补工具

源模式,目标模式,透明

适应:非常松散,非常严格

知鱼君注:这连续几讲,让我感到了ps的智能和强大

28 内容感知移动工具

把图像上的一部分移动到另一个地方,可以融合、扩展

29 红眼工具

针对照片中的红眼,拍摄前闪光点先闪烁几次。

选择红眼工具,在眼睛上单机即可,一瞬间完成红眼的改造。

瞳孔大小,变暗量(将眼睛的明暗进行调整)

30 画笔工具

不透明度(颜料的不透明度),流量(颜料流出的速度)

有一些有趣的实验

知鱼君注:有很多绘图板相关的参数,可是我还没有绘图板T_T

31 画笔笔尖形状

大小,角度,圆度,硬度,间距

知鱼君注:需要在实际场景中进行理解。


32 手绘板与光笔轮、旋转

33 手绘板的压力倾斜与方位

知鱼君注:这两讲让我大开眼界。

34 画笔形状动态

大小抖动、渐隐、钢笔压力、钢笔斜度、角度抖动、间距

知鱼君注:这些光听不行,要在实战中体悟。

35 画笔的散布

36 画笔纹理

37 双重画笔


38 画笔颜色动态


39 画笔的传递


40 画笔笔势


41 画笔的其他效果

知鱼君注:以上几节与ui设计关系不大,不感兴趣的可以跳过。。知鱼君为了保持知识结构的完整,所以强迫自己听完了,虽然还是一头雾水...

42 铅笔工具

铅笔工具可以制作文字

自动抹除

43 颜色替换工具

按alt键取色

44 混合器画笔工具

知鱼君注:这个功能好强大,就跟油画一样。

45 仿制图章工具

仿制图章和修复画笔的区别:不再和周围进行融合。


46 图案图章工具

正片叠底,滤色

47 历史记录画笔

设置源和历史画笔记录工具综合操作。

48 历史记录艺术画笔

ctrl + 1 原始大小显示

知鱼君:以上关于画笔的几讲,也可以跳过。

49 橡皮擦工具


50 背景橡皮擦工具


知鱼君:很多功能都能找到替代的方法。

51 魔术橡皮擦工具


52 渐变工具


可以在选区内渐变

53 渐变编辑器


54 油漆桶工具

魔棒和填充的组合体

55 模糊和锐化工具


模糊:将清晰的地方变模糊

锐化:比较古老的工具,勾选保护细节

可以用一个新图层进行编辑

56 涂抹工具


57 加深和减淡工具


保护色调

58 海绵 工具


局部色彩更加饱和。自然饱和度 

59 初始路径


路径,描边,填充,转换选区

可以制作平滑的图形

60 钢笔工具组


锚点,片段,贝塞尔曲线,闭合的路径

直接选择工具,选择路径进行移动,拖到滑竿改变方向

转换点工具,转换拐点

添加锚点,删除锚点

自由钢笔

ctrl建选择路径,alt建变成转换点工具

61 规则形状路径


多边形,平滑缩进,平滑拐角

画斜线,消除锯齿

62 路径的转换


像素工具只有形状工具才能运用

填充,描边,端点,角点

工作路径可直接转换为形状

路径转化选区,选区转化为路径

路径可以转化为图层的矢量蒙版

63 路径的运算与排列


合并形状,减去顶层形状,

路径的排列顺序对运算结果有作用

路径的对齐

对齐边缘,ps会尽量让像素对齐路径,进行优化

64 自定形状工具


65 约束路径拖动


约束路径拖动,只改变锚点之间的,更加灵活的控制物体形状了。


知鱼君注:路径的这几讲很重要,也蛮有意思的。

66 路径实例1




知鱼君注:

多锚点,选区运算,相似路径修改,要灵活运用ctrl键和alt键

按alt键复制,ctrl+t自由变换

67 字符面板


部分功能必须是open type字体才能使用

68 段落的设置


缩进,空格

避头尾法则设置,JIS严格,JIS宽松

间距组合2,全角,间距组合1,半角

连字:单词换行。

知鱼君注:文字这一块有很多注意点,设计师们在设计文字排版的时候需要特别注意。

69 路径与文字结合设计


钢笔工具建立路径——沿着路径输入文字

在路径内部拷贝文本,路径起到了组织文字的作用。

70 路径实例——表盘


设置网格标尺——对齐参考线和网格

shift + ctrl +alt +t 复制并旋转

alt建可以改变旋转中心

知鱼君注:表盘的例子可以实操一下

71 视图移动旋转与缩放


抓手工具,实际像素、适合屏幕、填充屏幕、打印尺寸,滚动所有窗口

放大缩小按钮,细微缩放,调整窗口大小以满屏显示

72 颜色的调配


明度:上下。饱和度:左右。色相:颜色的相貌

73 三种屏显模式


标准,带菜单栏,全屏显示模式

74 初识图层


75 图层的新建复制与删除


ctrl +j 复制选区内的图像或新的图层


shift+ctrl+alt+e 合并可见图层为一个新图层


76 选择复制与链接图层


按住alt键,边移动边复制

链接图层。图层——选择链接图层,快速选择多个图层

77 图层的锁定


alt+delete 填充前景色

锁定透明像素:只有不透明元素才能上色

锁定图像像素:图层的像素不能改变

锁定位置:图层不能移动

完全锁定:前面的总和

78 图层组


对组操作,所有图层都有样式。

可以把组当成普通的图层来看待。

79 图层蒙版


在蒙版中,白透黑不透

蒙版中的黑白灰控制了画面的透明度

按alt键点击蒙版可以观察蒙版

按shift键点击蒙版,可以禁用蒙版

80 斜面与浮雕


图层样式

知鱼君注:这里的参数比较多,不太容易记住,具体情况具体看吧

81 描边样式


82 内阴影样式


可以在图像中拖动阴影,可以直观的看到效果

83 内发光样式


84 光泽样式


可以很快得到带有金属特效的图层

85 三种叠加样式


颜色叠加,渐变叠加,图案叠加

86 外发光样式


87 投影样式


知鱼君注:老师这边应该多讲一些理论,很多参数名词很难理解。

88 建立填充层

纯色填充层,自带蒙版

可以先路径,再建立填充层

89 图层的筛选


在图层非常多的情况下有效调整图层

90 色彩调整层基础知识


使用蒙版、矢量蒙版,来约束调整的大小

91 亮度对比度调整


对比度:黑的更黑,拜的更白

亮度:场景明亮

调整需要一个度

92 自动调整颜色


要了解直方图

图像:自动色调,自动对比度,自动颜色

93 自动调色选项设置


94 色阶调整


可以调整偏色

95 曲线调整


可以将图像的对比度大幅提高。亮的更亮,暗的更暗。

可以在图像上滑动鼠标来控制曲线

使用曲线要比使用色阶灵活很多

96 曝光度调整


97 自然饱和度调整


饱和度一般是用来辅助的,先调自然饱和度。

98 色相饱和度调整


色相:色彩的相貌

饱和度:色彩的鲜艳程度

明度:色彩的明亮程度

知鱼君注:这一讲里面有一个神奇的实验

可以对特地颜色进行色相调整

99 色彩平衡调整


加青=减红

加洋=减绿

加黄=减蓝

保留明度

100 黑白调整


 可以根据图像中不同的颜色发暗或者偏亮

101 照片滤镜


色温

102 通道混合器


103 去色与反相


去色:ctrl + u

反相:ctrl + i

104 色调分离


105 阈值调整


知鱼君注:最近几节讲的好快,而且不知道具体什么场景下会用到


106 渐变映射


107 可选颜色


108 阴影高光调整


109 HDR色调


110 变化调整


先转化为8位图像

知鱼君注:这几讲我已经懵了,感觉用处不大。

111 匹配颜色


图像——调整——匹配颜色

向源图像进行学习

112 替换颜色


对相似的颜色进行色彩替换

113 色调均化


114 是与非和黑白灰


115 通道基础


窗口——通道


alpha通道

通道中可以建立羽化和非羽化在一起的选择区

通道是ps初学者迈向中级使用者的瓶颈,当你打开这扇大门后,你会发现ps独特的魅力


116 通道实例 - 商摄后期


使用通道抠图,是ps使用者摆脱传统制图软件的束缚,体验ps抠图的重要一步

知鱼君注:这个实例可以一试


117 通道实例 - 人像抠图

将红绿通道进行正片叠底的计算

再让结果和蓝通道进行正片叠底的运算

ctrl + i 反向处理

加深工具,设置范围阴影,低曝光度,将背景变成纯黑色

简单工具,范围高光,将里面进行减淡

手工用套索工具填充

综合使用多种工具

背景融合


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