设计是一种感觉
发表一下个人这些年的一些设计观点。
我们在设计某个东西或者某个空间的时候,很喜欢天马行空,这是好事也是坏事。为什么这么说呢,因为我们很容易设计出“谁也没意见过的东西",其实你设计的东西很可能变成”谁也不需要的东西”。这个东西一线之隔,却千差万别。
我认为设计师的最佳状态是,将人们固有概念中认为“明明就应该在那里,为什么没有出现的东西”呈现给客户,让客户安心。今天我想表达的就是,我们该怎么挖掘这个过程。首先我们应该我们设计的本质是什么,我认为设计的本质就是替人们解决问题。当我们设计东西的时候,要经常把这个问题带入到设计当中,多问问自己为什么这样设计,这样设计的好处是什么,能替客户解决他们什么样的问题,当然也要考虑,你这样设计会给客户带来可能的麻烦。
别人都说设计是“感性”的,我不认为完全是这样,也要理性的思考。因为设计的东西,除非你想把它停留在图纸阶段,而不想把它通过实体表现出来。设计需要有敏感的感知能力,也需要像会计一样的思维,怎么合理将自己设计的东西呈现出来,同时设计师还需要是一个沟通高手,只有这样才能挖掘客户潜在的需求。因为客户有时候自己都不知道自己要什么,我想很多朋友都遇到过。或者有时候你的提案修改了很多次,每次你都觉得很不错。特别当别人对你的作品指指点点的时候,是不是像别人说自己小孩的坏话一样,让人咬牙切齿。
不知道你想过为什么会这样,我们可以找很多理由,说他不懂欣赏你的艺术,或者觉得他是来套图的等等吧。其实这种可能我不排除,但是我认为想想这些的时候,能否想想。为什么他们不满意你的东西,其实找出真正的原因,其实对个人设计是有很好的帮助的。我认为在设计的时候切勿孤军奋战,不要觉得别人不懂设计而忽视别人的看法,其实他们只是以其他视角看待你的设计,你可以换个视角看事情,有些事情就很明白了。
现在中国抄袭之风盛行,很少有人真正安心想去好好做设计。特别当下的设计公司,很多设计公司很难真正从设计到落地能跟进到位的,我碰到很多设计公司也有派人跟进,我交流后发现,这个设计根本不懂工艺,问他这个地方你们设计时候,怎么收口的,一问三不知。顿时无语,也有一些从事设计工作好多年的设计,他们做的图,老实说,我比不了啊,看他图的时候我就傻眼了,有些造型确实好看,批量生产,生产与运输成本他是否考虑过。而且他图上很多元素我都见到过,有些道具直接抄袭某些国外网站的,抄我觉得可以的,但是要想办法把它变成自己的设计,这就需要一点精力了。






































