原画·板绘基础教程(笔记!笔记!笔记!) 第三课 如何画一张漂亮的脸 01

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北京/平面设计师/7年前/1155浏览
原画·板绘基础教程(笔记!笔记!笔记!) 第三课 如何画一张漂亮的脸 01
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图文版 目的:为了喜欢画画和板绘的同学相互学习

主要讲优化和细化(把五官单独挑出来从新讲一下)


我们这节课专门针对我们画着画着就不知道哪里有问题,不知道该怎么改的情况。

所以告诉你要这样这样去检查你的画,要那样那样的去对的改。

怎么样才能把你的画越改越好。而不是越改越迷茫。大概就是这么个意思。


人脸的基本比例 三庭五眼


三庭

如果你画的是正脸 

①以鼻底为一个横线长度 

②鼻子上去到一个发髻线为一个鼻子的长度 

③鼻底到下巴为一个鼻子的长度


如果画着画着 画不下去了 (像这个 比如说你画的是正脸,或者全侧、全正)

都可以先用这样的方法去检查你的图。


你就知道我不标三庭五眼的时候

我跟你说你这个脸画的有点不是那么好看,你会不知道说到底哪里不好看。

我也是两个眼睛一个鼻子一个嘴吧,我到底哪里不好看,那我想对你说你到底哪里不好看。

首先你得额头太高

还有一个你的下巴太长

这是最基本的三庭五眼的比例问题

三庭五眼这种东西你可以不用这样百分之百的根据这个去改,但是你不能错的太多。

就是像这样,差的太多。

那你的脸这一块儿问题不是特别大,但是我们如果按五眼来计算的话。


这个女孩的角色,就是按正常的五眼画。

这是五眼,脸颊会到这个地方。

那么问题来了,如果头框宽到这种程度的话。

就是脸颊的宽宽到这种程度的画,一看就知道肯定太宽了。

所以说,如果你是喜欢偏写实的哪一类。

你一定要注意一点,眼睛千万不要太宽。(切记)

为什么我们自己画图的时候会控制不了自己有时候忍不住把眼睛画大?

因为除了那种100%的那种超写实的之外

我们所画的那种CG上的美女都是属于有一点眼睛特别大、鼻子特别挺、嘴巴特别小。

就是属于那种比标准美女再夸张一点的。这个其实还是蛮常见的。

就是我们随便找个角色他的眼睛跟正常人来比都是比较大的。

所以我们画角色的时候眼睛偏大是比较正常的。


所以在量这个头宽的时候,你们一定着重去量这个。

就是两个眼之间的距离,这个距离要保证。

你记住啊,保证两眼之间的间距为一个眼镜,至少在1个眼睛到0.5个眼睛之间。



如果已经窄到0.5个眼睛都放不下,这个脸肯定出错。

两眼之间的距离至少保证在1-0.5个眼睛。



然后,还有一个就是旁边的这个间距,正常来讲如果按我们超写实的正常比例。

旁边这个间距要到这里。

那这样的话,他的脸肯定特别宽。

所以当你的眼睛画的比较大的时候,两边的这个间距我们可以人为的把它缩一半。

差不多就是这样。


这个没有一定的概率,只是差不多这个距离吧。

具体要缩多少根据实际的画缩就行。


还有一种想画偏写实的那种

去对比三庭五眼,如果按眼睛这样算的话,这个女人的脸起码到这个位置了。

这说明什么,说明你的眼睛画宽了。

这不是说明你的脸画错了,我们要2方面去判断他。


当把眼睛缩小后再量他的比例这就已经差不到了。

这个时候我们做个对比

我并没做很大的调整。我只是做了一个比例上的调整。

一个把你的额头压低了,把你的下巴改短了。

然后把你的两眼稍微的缩短了一点,脸颊稍微的往回走了一点。


其实这个就是你们的第一步

去修改,细化跟美化的时候,你先去检查他的比例到底有没有错误。


就像你去整容一样,我们每个人的脸都不是很对称的。

但是我们画出来的画跟我们现实生活中是完全不一样的。

我们画出来的画一定是标准的。

因为美女比丑女难画,因为美女是没有很标志性的东西的。

它是有标准的,有比例的,有迹象可寻的是有依据的。

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两瞳连线和鼻底之间会形成一个三角区域。

有的是有的比较长有的比较短。

三角形越是比较短,越想小孩子。

越长越显得成年。

(这算是一个小技巧吧)

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2

如果是侧脸的话,这张的额头就有点偏高了。

其实有时候并不是你的额头原因,或许是你的鼻子画短了。

可以把你的鼻子稍稍的拉高一点。或者把额头稍稍往下减一点。


所以这张的发际线在这个位置才是正确的。

眼睛的话,如果你是走侧面的话。眼睛到耳朵的距离至少有一个眼镜的距离。

耳朵差不多在这个位置。

所以这张图的比例还是有必要调整的,把麦往前拉。

然后,后脑勺有点过了,往回收收。

那做个这样的调整。


3

如果画侧面你要稍微的脑子转一转。

那么他这样去量的话,你的三庭在这里。

这一看我的下巴长了。

额头也稍微长了一点。

原先的和现在的对比一下,这样至少正常了一些。

切记,量归量,千万不要画死了。

眼睛的距离到底是个怎么样的变化。

如何去判断你画的东西又没有对,停下来,把你的画布左右反转。

这个时候你就发现,你的下巴歪了,眼睛也歪了。

当你画的左右反转,比例都差不多的时候。比例问题已经不大了

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

一个小技巧

比如下巴有点歪,没必要从画。

你可以先圈出来,右键-羽化 如果图不大就5个像素就行。大的话10像素也就够了。

ctrl+j复制出来,移动它不会很突兀。

就用你的键盘左右慢慢移动。这样就把下巴移正了。

所以调整的时候也算是个技术活吧,不要去重画,也不要去很笨的那种调整。

对于第一点人脸的基本比例就讲到这里了。


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