設計基礎教學 -圖像格式+ 色彩原理
設計教學
-圖像格式+:1》postscript 矢量圖格式 / 2》Bitmap 點陣圖
-色彩原理:RGB/CMYK
很多人學習設計都沒有學習到基礎智識,以致住後的檔案管理+輸出印刷效果都欠佳。
設計教學 -圖像格式+色彩原理
A-圖像格式原理:
基本圖像由兩種原理做成:
1》posts cript 矢量圖格式 / 2》Bitmap 點陣圖
以後所有圖像都是以這個基礎發展出來。
posts cript 矢量圖格式
Posts cript是一种编程语言,最适用于列印图像和文字
用來描術式的圖像語言,
什麼叫描術式圖像語言?
eg:前面有一個圓型,由四個點組成,四個點的座標為XXXX,直徑50cm
它記錄這個描術語,而不是圖像本身,我們的電腦根據這個描術去運算這個圖像給我們看。
由於是一個描術語言,所以大小及各參數也可以隨意修改,適合容易量化的幾何圖像。

所有圖都是一點一點串連出來,記錄圖片的述描。
2》Bitmap 點陣圖
一張圖由像素所組成,每一點1K容量。
即是一張800X600的圖像,由48萬點組合而成,我們組錄相片都用這種方法。
好處是能完美紀錄圖像,不過佔據的容量也很巨大。
橫x闊XChannel(cmyk 4/RGB 3)除 1024 除 1024 =Mb
矢量和點陣圖,就是電腦圖像的二種基礎,幾乎所有的圖像都以這二個原則發展出來。
當用的混合是,矢量圖的柜架混入點陣圖像來豐富視覺。
B-色彩原理:
常用色彩由RGB/CMYK二個標準
1> RGB - 減色法
紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮
在顯示器上,是通過電子槍打在屏幕的紅、綠、藍三色發光極上來產生色彩的。

2>CMYK - 加色法
不同印刷的油墨,會有不同之色彩轉換設定。
>CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。

CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。
由於印刷的特性,印刷常用為300DPI檔案,並以1440DPI把圖像轟成點陣(黑白點、按點的密度形成深淺),所以CMYK最漂亮的色彩為純色,例:
>100MY
>100C
>100CY
最好要有100%的參數用於平面設計上。
Lab ﹣把色彩當成一個立體空間,以座標來把色彩定位。
HUB 色相環 - http://baike.baidu.com/view/356599.htm
>>RGB 轉換成CMYK需要做好油墨設計。














































































