为什么你的 APP 不耐看(下集)

用户头像
北京/UI设计师/7年前/5466浏览
为什么你的 APP 不耐看(下集)

同一个界面为什么别人的看起来就比你的高级呢?

同一个界面为什么别人的看起来就比你的高级,为什么自己做的图总是不精致、不耐看。其实这就跟页面细节有关。很早之前写过一篇 为什么你的 APP 不耐看,这次这篇算是下集吧,新增一些需要注意的点。


一、角度统一


角度统一包含渐变以及投影的角度,在一个 APP 内,所使用的渐变以及投影的角度需要是一样的


1.渐变


在扁平设计流行的时代,越来越多的人喜欢用渐变来增加页面质感,但使用渐变的时候需要注意,角度要一样。如下图淘宝

首页头部用的是从左到右零度的线性渐变,购物车页面的头部以及结算按钮也是用的线性渐变。

     

渐变除了淘宝这种各个页面用的相同颜色的渐变,还有如下图京东金融的不同颜色的渐变。              

这个时候的角度相同,指的就是颜色的饱和度、明度了,都是一个角度的从高到低或者从低到高。

     

渐变的角度是大家很容易忽略的问题,做的时候很容易随心所欲,光顾着单个地方的颜色好看,而忽略了整体,但对于用户来说,看到的整个页面,是所有元素搭配起来的整体视觉感受。


2.投影


和渐变一样,不同地方的同一个层级的元素,投影参数需要一致,比如下图壹钱包的卡片的投影,理财页面和购物页面的卡片投影是一样的。

    

原则上来说,一个 APP 内所有页面用到的投影都必须是一样的,但是难免有一些特殊情况,元素大小相差较大时,投影参数一样的话会造成视觉上不一样。

     

当遇到这种情况时,我们就要学会变通,比如把小元素的投影参数调小一点,让它在视觉上和大元素保持一致。就和之前说到的图形的圆角度一样,小元素的圆角度要小于大元素的。

     

二、颜色要有规律可循


颜色要有规律可循指的就是要定义辅助色,且辅助色不要太多。这样重复出现多种颜色的时候,也不会让人觉得花销。

     

当不同页面出现时,颜色也更加统一。           

三、间距优先用 cell


当定义文字间距时,如果直接用文字本身来定义文字距离其他元素的间距, 很容易出现偏差,因为不同的软件、不同字体的行高都是不一样的。

       

其次当文字和图标组合出现的时候,如果以元素本身来定义上下的间距的话,间距会因为元素本身大小的不同而不一样,如此一来间距就没有一个定值,没有定值的话就意味着同一个模块,间距有好几种,标注起来也麻烦而且容易出错。

     

其实有一个最简单的方法,就是用 cell 的形式,定一个固定的高度,内部的元素都在内部居中对齐。这样就不需要考虑文字和 icon 的高度不一样的情况了。        

    

四、增加修饰元素


增加修饰元素就是给页面增加细节,恰到好处的细节能让人觉得设计者是花费了心思在里面的,而不是随意排放。


1.卡片


卡片作为一种包容性的“容器”,它能将不同的信息很好的集合在一起,而且卡片一般占地面积比较大,如果简简单单的一个背景,很容易造成页面很空,没有细节。所以就需要给它添加一点恰如其分的小细节。

     

比如下图网易有钱的银行卡就加入了 Logo 的底纹,看起来就比京东金融的更有细节。其次京东金融的银行卡信息与申办小白卡、小金卡相比,细节处理上也显得更弱一些,申办卡的背景上有一些小的修饰元素,增添了卡片的细节成分。

     

其实说来说去就是这些小的细节点,背景上加品牌元素,或者加一些没有什么实际意义的修饰元素。说起来很容易,做的时候需要特别注意分寸,不要太过了,过了就会显得花销。


2.轮播点


第二个举例就拿最常见的轮播点来吧,旨在教大家方法,希望能举一反三。


想到轮播点,大家脑海中最先想到的样式肯定是几个小圆点,没选中的是灰色的,选中是白色的,如下图所示:

     

这样的方式没什么问题,能够满足产品的需求,但是我们可不可以在现有的基础上,进行一些微细节处理呢,比如把当前选中态做的更明显些。

     

再比如加上品牌色

     

方式有很多种,只要能够满足产品功能需求,不破坏用户的使用习惯,纯视觉上的修改我觉得都可以尝试。先发散思维、放飞自我,然后再去考虑落地时的情况。


就拿轮播点来说,它的主要作用是提示用户当前选中的是第几张图,一共有几张图,只要能满足这一点就好。如 ENJOY 的文字轮播。

     

五、还原线上真实场景


很多人在做设计稿的时候,为了页面当前的效果,规避了很多真实的场景,这样虽然在设计稿很完美,但是上线后,效果却差强人意,所以做设计稿时,需要尽量还原线上真实的场景。


1.配图


和文字相比,图片更能吸引用户的目光,用一些高清美照虽然能提高设计图的质感,但也要合适符合真实情况才行。比如一个做一个国内医疗的 APP,那设计稿的配图就不能是国外的医生。

     


2.真实状态


其次就算是同一个模块,也需要模拟线上真实的数据,配图文字都需要不同,可能有些人会说这只是做个示意,到时候上线的时候,会有后台数据,这些图不会都是一样的。话虽是这么说,但作为设计师来说,页面元素都是一样的,会让人觉得页面不真实、不耐看,也会影响到对页面细节的把控。

     

所以建议设计师把设计稿当作真实上线的页面来对待。改几个数据或几张图片,费不了多少时间,但是能提高页面的质感,也会让看的人觉得你是个认真靠谱的人。


3.底间距


页面底部元素距离底部的间距,这个也需要设计师去定义的。

     

在做图的时候要特别注意,底部是相同元素的,比如都是文字、按钮、图片等,间距都需要保持一致。设计师在做的时候,就需要定义不同元素所使用的底间距。

     

不同元素之间的底间距可以不一样,也可以一样,只需要记住相同元素的间距一样即可。


六、总结


细节决定成败, 要想让自己做的界面更精致、更耐看、更有细节、经得起推敲, 就需要我们在做的时候, 从小处做起, 比如从文中所说的那些点做起:


1.渐变以及投影的角度要统一;

2.界面内所使用的辅助色要有规律可循,可通过定义辅助色来实现;

3.涉及到间距的时候,优先选用 cell ;

4.尝试在界面的合适的位置增加恰到好处的细节,比如在卡片背景上以及轮播点上;

5.做图的时候,要尽可能的还原线上真实效果,把设计稿当作线上完成稿来对待。


190
举报
|
314
分享
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
加载中
推荐素材
新能源APP应用UIKit
【新年UI图标】30个图标
【新年UI图标】银行卡icon
高级感金属拟物 UI设计组件库
【新年UI图标】钱包icon
【新年UI图标】汽车icon
3D渐变流体抽象矢量UI背景图
Security Camera UI kit
3D卡通UI界面图标可爱插画免扣素
钱包ui模板
UI应用平面图标
高级表盘系列UI源文件
【新年UI图标】会员icon
【新年UI图标】影音icon
【新年UI图标】珠宝icon
【新年UI图标】秒杀icon
UI界面 组件
科技医疗透明柜UI界面设计
矢量立体简约UI蓝白图标
抽象液态渐变UI背景模版
新拟态风格 UI设计组件库
拟物风质感写实UI卡片合集源文件
UI通用设计素材1
你可能喜欢
大家都在看
登录注册