微信表情制作心得

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北京/插画师/7年前/738浏览
微信表情制作心得
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素_尘

今天很高兴能跟大家分享微信表情的一些制作心得,有不对的地方望各位大佬指正。

今天很高兴能跟大家分享微信表情的一些制作心得,有不对的地方望各位大佬指正。


各位不好意思,在此之前我先简单介绍下自己......制作微信表情的心路历程。

(内容有些啰嗦,不是专业文学出身,这部分又想写出来,望见谅哈!不喜欢看的宝宝可以跳过这部分,直接看正文部分,谢谢理解。)


我是影视动画专业出身,本身对动画很是热爱,由于自己能力水平不足和当时行业现状,毕业后来到北京,没有从事跟专业对口的工作,而是做了平面设计,心中不免有些遗憾,之后在一家手游公司做了三年的游戏美术,在此期间就接触过表情设计,只是作为角色设计周边的延伸。之后回家结婚生娃。


直至去年9月份,正式接触微信表情,满怀一腔热情,找了大量参考,有了一个表情主角的雏形,迫于生活压力,宝宝才三个月便出来工作,为了方便照顾宝宝,在家乡找了一份平面设计工作,边带娃边工作,制作微信表情也就这样被搁浅了。

工作一年后,于今年8月辞掉了家乡的工作,离开大城市两年,感觉快要被这个时代淘汰了,我不甘心,想要更大的发展空间,发挥自己的价值,想要给我宝宝更好的生活,下定决心回归大城市,于是在家潜心学习,偶然间有个冲动,想要制作一套完整的微信表情,并上线供人下载。粗略的算了下,历时5天,像我这样拖拉的人,想要做成一件事,必须要趁热打铁。我有严重的拖延症,哈哈,不知怎的,这次做微信表情是一气呵成的。可能是身为影视动画出身,想要做动画那个小火苗在默默燃烧着,想要以这种方式来慰藉我那颗做动画的心,感觉给动画人丢脸了。


第一套表情《阎王驾到》-24个动态

第一天,用AI出24张关键帧;

第二天,出1.5个动画,(傻傻的用AI做帧动画,导出帧序列,然后导进PS,加描边并导出gif动画,此方法不可取,费力不讨好,下边会有更好的方法);

第三天,出4.5个动画,(嗯,万事开头难,是不是比昨天进步了一点点呀);

第四天,出13个动画,(哇,不可思议啊,效率惊人啊,灵感来了,如洪水猛兽,大罗神仙也挡不住,哈哈,熟能生巧);

第五天,出5个动画,按照微信表情规范出文件,交稿上传,等待审核。(呼,终于做完了,连着几天都熬到两三点,该好好休息下,期待审核通过上线)


结果,未审核通过,中途修改两次,将近20天,在8.18上架。(疑问:为什么不一次性把问题告我呢?哈哈......)


未通过原因1:未经腾讯另行许可,不得含有明显广告、商业推广性质的内容(呃,为啥我没有好 好读微信表情审核标准嘞,我这个悔呀......我有两个表情中有台带苹果logo的电脑,我还刻意画上去的,自认为画的不错呢,呃,我这脑子,一孕傻三年嘛?)

未通过原因2:微信表情类型与内容不符。(一般形态比较异形的,选其它就OK)


在此奉上第一套表情静态关键帧

第一套表情总结:

优点:一套完整的表情,我做出来了,而且是24个,动态的(你嘚瑟啥)

缺点:角色不讨喜,角度单调,全是正面,不方便做侧面及背面效果,与之符合的使 用场景少,动作不流畅,缺少趣味性,不好玩。(傻了吧)


第二套表情《朵儿乖乖》-预计24个动态


于九月初,偶然间得知张小谦老师有微信表情公开课,很是惊喜,果断报名参加了,果真学到了不少干货。老师说要多看,多练,多参加大赛,且布置了作业,当时趁热打铁,完成了作业。

由于学习别的内容这套表情就搁浅了,以后有机会把它做完,一定。



第二套表情总结:

优点:角色很有特色,有一对大耳朵,萌萌的,很可爱,女生应该会比较喜欢。

缺点:动作设计不够有趣味性。(慢慢来,多练)


第三套表情《糕蛋白的前世今生》-24个动态


这套表情是基于9月份子弹短信表情设计大赛而设计的,历时5天完成。

(24个关键帧+5个动画+2个动画+10个动画+7个动画)

用AI出关键帧,在Flash里做动画。

10月底才出大赛结果,意料之中没得奖,哈哈.......


自认为自己做的挺好哒,哈哈,不要脸啦。于是乎,按着微信表情制作规范,整理了上传资料上传,等待审核通过。


意料之中的,一次性审核通过,就是审核时间长了,等了12天。一通过就迫不及待的就选在次日即8号上架了,傻吧,眼皮子浅,没想那么多,昨天有86个预约,排名靠后直接导致下载量低。(见下图)



第三套表情总结:

优点:动作越来越流畅了,软软的有弹性,全身都动起来了,偏日常生活用语,使用 率较上套高些。添加了多角度,走的蠢萌风,表情较上套丰富了些。

缺点:趣味性不够,表现形式少,思维没有完全放开。



第四套表情《搞事情的唐吉》-24个动态


这套表情是在十月中旬开始着手做的,灵感来了就趁热打铁做出来了。

这次中间有事情,历时8天完成。

(24张静帧+4个动画+5个动画+6个动画+5个动画+2个动画+2个动画+输出微信表情及搜狗表情所需材料)


中途这套表情反复斟酌动态,改了几次,自认为满意后于10月底上传了,11月初,说未通过,看原因说把某一动态设置循环模式,我核对后就是循环的,重新上传在微信表情平台却是静止的,于是给他们发邮件反馈问题,对方让申诉,可是我已经重新提交了,不能申诉了,把这情况跟张小谦老师说了,同时把这套表情给老师看了看,老师给了解决方法及修改意见,在此非常感谢张小谦老师,趁着机会把其中七八个动态重新改了下并提交了,还在审核中,期待审核通过上架。(上线后附上下载链接及数据分析)



第四套表情总结:

优点:动作越来越流畅了,玩嗨了,思维稍微放开了些,偏网络用语,走的贱萌风, 表情较上套丰富了些。

缺点:没有把贱萌做到位。(还需多多像大神们学习)


四套表情部分动态展示



经验总结:


1. 关于字体,由于版权的原因,最好自己手写,万一哪天你火了呢,一看用的人家的字体,麻烦就来了,得不偿失。


2. 文案动态,根据该表情动作设计,文案本身没有太大动作的话,可以手写两遍,自然就动起来了,省劲且出效果,跟大佬学的,非常好用,我四套都做出来了,才知道这好法子,你比我运气好,不信尽可一试,想当初我是傻了吧唧的调动态、一个笔画一个笔画的K帧,简直费力不讨好。


3. 审核通过,不要激动,一定要淡定,沐浴更衣,选个良辰吉日上架。(建议:选一二十人预约那天,排名越靠前越好,最好是周六日或是电影上映的大好日子,提高曝光率和下载量,万一被首推了呢,你就火了,哈哈,还不快谢谢我!)


4. 灵感来了,赶紧拿个小本本记上,亦可上机开干,切不可耽搁,趁热打铁,做完后,跳出来,自己发到手机上测试下,看下效果,是否符合应用场景。


5. 不要带任何商标,水印,公司LOGO,具有推广性质的内容。


6. 表情角色是猫、狗、猪等动物,角色类型就选其相应的,没有其选项的或是异形的就选其它。


7. 做动画最好是用Flash或An做,也有用AE的,不建议在PS里做帧动画,可以用PS加描边导出GIF。


8. 导出GIF超出要求大小怎么办?

(a.缩小该动画在整幅画面中的占比  b.减少颜色质量  c. 调整帧速率  d.降低帧数)


目前就这么多,想到后续再加上......


喜欢这几套的朋友们可以扫描下方二维码下载玩玩,欠缺的两套后续补上,谢谢!


非常感谢您百忙之中阅读这篇文章,第一次写文章,不足之处还望见谅,欢迎指正,仅供参考,有需要的朋友可以加我微信,互相交流。


                                                                                 微信:thearcticwolf


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