第3课:通过综合信息定义问题

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北京/设计爱好者/7年前/149浏览
第3课:通过综合信息定义问题
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在设计思维的过程中,定义问题是一个非常重要的阶段,这时你将明确你或者你的团队应该解决的问题,这个阶段与共情阶段紧密相连..

在设计思维的过程中,定义问题是一个非常重要的阶段,这时你将明确你或者你的团队应该解决的问题,这个阶段与共情阶段紧密相连,在共情阶段收集整理的信息要点,都将为定义问题提供帮助,定义问题即是基于对用户的需求的了解和可设计空间的理解,提出可行的问题陈述。

 

通过构建问题陈述来面对需要解决的设计挑战,将极大改善设计思维的过程和结果:对问题的精确定义将为设计目标指引方向,并在正确的方向启动整个构思过程,它另你或者团队保持清晰和专注,相反,如果没有清晰的定义,那整个设计过程就像在黑暗中行走的路人,看不清前方的道路。

 

定义问题和理解用户的方法

 

构建用户画像和背景故事

这里,我们可以尝试构建一个用户画像和背景故事,将前期整理的信息在这一步合成一个易于浏览的背景板块,即“他们是谁...他们想做什么...来达到什么目的(最终目标)”请注意,这里的用户背景是完全客观的信息收集的结果,并非设计师或产品经理的想法。例如:”小明是一名刚毕业的大学生,他想通过招聘软件直接联系到想要去实习公司人事,来投递他的简历,以便获得一次面试机会”。

这个用户画像和背景可以是多个,当然,用户背景也可以更复杂包含更多的信息,这并不是一个固定的模板,这里要包含到用户说的,想的,做的和所感受到的,创建用户画像可以帮助你识别不用的人的不同的需求和期望,可以帮助你识别自己的用户,指导你的构思过程,并能实现以用户为基础构建良好的用户体验。

 

例如:大屏智能手机流行的几天老人机为何在市场中仍占有一席之位,老人机的大字,大声音,和超长待机,包括更少的功能,便宜,抗摔等等产品特性,解决了老人对手机的使用需求,在定义问题阶段,确保你的设计解决方案满足用户的需求,这一点尤为重要。所以定义问题的阶段凝聚见解,用户需求,痛点,和寻找尚未解决问题的差距。

 

如何描述用户角色

首先,应该给他一个名字,其次用户角色背景中应该包含人格教育,生活方式,兴趣,价值观,目标,需求,限制,愿望,态度和行为模式等详细信息,然后添加一些虚构的细节,使我们前期收集的信息,在这一步更加的丰满真实,例如:


 

吴羽住在北京的回龙观社区,今年23岁,毕业于中国政法大学,单身,喜欢看三国演义,并在工作空余时间写一些小文章发到自己的公众号。

 

他喜欢回到家中自己做饭,而不是去饭店,他喜欢自己做饭的乐趣,并沉醉其中,他拥有iPad并喜欢在互联网上学习,看电影,玩游戏,他认为电视已经过时,不想浪费时间去看电视剧或者综艺节目。

 

其它的可以根据你剧情的需要并基于调查结果和收集的信息,为用户背景添加更多的情节,最后把得到的用户代入到你的设计使用环境中,这可以使你能更好的发现设计中问题,并找出问题的根本矛盾,当然如果你是为甲方工作,而甲方不认可你的方法和推论的话,这时候你就要跟他说说你是如何定义的你的观点。

 

如何定义你的观点

首先,所有的问题观点必须基于前期的调查和收集,让我们通过这种方法来思考问题:

1. 我们需要做到?(这里是需要解决的设计挑战)

2. 我们用什么方法?(这里可以村子啊多种可能)

3. 什么会是我们的阻碍?

4. 我们要考虑到哪些方面?

5. 如果...会发生什么?

 

在进行到这里时,可能有后续的问题

1. 我们为什么要...?

2. 有什么改变我们?

3. 是谁需要...?

4. 我么应该什么时候...?

 

我鼓励你在这时候广泛的思考,并写下来,写在纸上或记录在手机上,你这时的观点所产生的思维草图很重要,可能会发现未被关注的特定需求,这也会给你提供一个良好的构思习惯,设计师的思考应该是既有逻辑性,同时又充满发散性的,设计思维帮助你更好的了解用户,以人为本,深入挖掘用户需求和了解用户,也会令我们反思自己的产品和设计。

 

无论如何,这个阶段,你应该花更多的时间思考,同时又是有限制的思考,保持大脑的自由,为下一个构思阶段做好准备,下一课我们来讲关于构思的方法,因为你可能思考一个问题55分钟,而想出解决方案,只需要5分钟。


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