C4D学习笔记
成都/设计爱好者/7年前/2053浏览
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C4D学习笔记
学习后记录下来,既巩固,又能需要的时候即时找到。
尽量多的截图,,英文版吃不消,很忧伤。
1、随意画一条钢笔路径,鼠标右键,转换成平滑路径

2、新建一个油桶,参数如下,也可根据情况随意

3、新建样条约束,轴向为Y轴,朝上

4、将样条约束作为油桶子集,选中放样,将路径线条拖入箭头所指处,操作如图,就能得到左图。

5、新建一个面板,轴向为Z轴,让它立起来,附给它一个材质,如下

关掉颜色和反射,设置为发光
关闭这两项

6、是时候添加毛发了,选中油桶层


毛发长度

毛发数量,可暂时不管,后面再加,越多越细腻,渲染越慢,考验电脑配置的时候到了
7、新建材质球,颜色为白色,附给油桶
8、毛发材质

关闭GI,不关渲染会很卡

可以选择一张颜色丰富的图片作为毛发颜色,并复制到根部



粗细

长度

卷发

弯曲
毛发材质的设置差不多就是这样。
9、新建面光,再新建一个空对象,将空对象移到物体中心
选中light,右键选择target

给灯光加个目标,指向空对象,这样光照就会一直照向物体

选中灯光,设置灯光参数,强度根据需要设置,颜色也是,shadow为area
按W键将坐标归为世界,按ctrl复制一个灯光至右边,颜色可设置为不一样的

新建模拟天空的环境,时间大约为下午三四点的

接下来就是收尾工作了,调整交叉的样条线,注意平滑,将毛发数量增多,渲染就ok啦
成品

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