浅谈设计一致性
一致性就是我们经常说的统一,不管你是做平面,网页,还是ui,我们都会遇到这个问题。
一致性就是我们经常说的统一,不管你是做平面,网页,还是ui,我们都会遇到这个问题。可是往往一些设计师为了体现自己的设计能力,故意把某些页面做的很绚丽,导致整个系统看起来风格差异很大,操作起来也很费力。所以不管从操作上还是页面美观上都要遵循设计一致性。
| 为什么要保持一致性 |
每个新的系统对用户来说都是一次新的学习过程,如果界面风格经常变化,不保持统一,无疑更增加了用户的学习难度,也许会导致用户的厌烦。比如:某一处的多选功能使用方形控件,另一处使用标签按钮控件,用户会为了捉摸不清设计师的意图而恼火;再比如,有些设计师在某些页面把取消按钮放在左边,确定按钮放在右边,而其他页面正好反过来放置,用户误操作的频率会大大增加。
保持一致性可以使用户建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神,还可以降低培训、减少成本,并使用户统不觉得混乱,心情愉快,支持度增加。
1. 复用使用设计资源,降低开发成本
很多页面会用到同一个控件,如果每个地方都做设计会很大程度浪费设计的人力资源;同时,有些页面和控件,开发无需找设计出资源,可直接开发。
2、交互和视觉设计上不容易出错
因为资源复用,能基本保证整个产品的风格不跑偏。在用户体验上,熟悉过主要页面和功能后,在其他页面和功能中能基本自由操作,在用户体验上,不会增加用户的使用成本。比如某一列表点击后打开、向右箭头点击页面跳转...
3. 新的同事更容易上手
比较大型的项目中如果人员流动率较高,一致性就相当有必要了。新人先阅读规范后更容易展开工作,根据一致性也能更快了解当前产品。
4. 加强对产品(品牌)辨识度
容易辨识出产品。
| 如何保持产品一致性 |
一致性原则在设计中通常包含视觉一致性、操作一致性、文字一致性和各终端一致性,接下来将从这四方面详细描述如何在设计中使用一致性。
1.视觉一致性
视觉主要是指人的感官,通常可以从图标、色彩、布局、字体等来体现。

上图所有图标大小一致,而且都是通过填充面,可体现出一致性。

以上两张图主题色都保持同一,只是辅助色改变(这个在设计上是允许的)。
2.操作一致性
交互上的操作也就是指交互动作,就是指用户在操作相同的功能时,他们的操作方式应该一致,如点击打开、左滑删除、长按显示更多操作、截图出现自动分享、拖动、释放和手势、错误处理和恢复过程等在各个页面表现一致。

例如在弹窗中,你的取消icon是放在上面的,你就不要突然在某个页面把取消icon放在下面。

你的展开icon是放在右面的,你就不要突然在某个页面把展开icon放在左面。
3.文案一致性
这一点很好理解,就是别用同义词,但文案风格也要统一。选了一个词后就一直重复使用,用了“添加”后,再使用“新建”就会出问题;如果在某些地方用“确认删除?”在一些地方又用“真的想要抛弃吗”就会让用户觉得很别扭。
4.各终端一致性
很多产品会同时有移动端和PC端产品以及pad端,虽然是以不同的硬件设备为载体,但也要在不同的终端上保持交互和视觉一致。
| 一致性是否一定要坚持 |
在开发一个项目的过程中 ,我们会发现设计组拿到新的需求在产出的时候,会倾向于使用规范中既定好的控件或者规则来设计。但实际情况是规范并不能适用于所有的需求,有时候遵循规范而做出来的设计,对某个需求来说,并不是一个很好的解决方式。
有时候用户并不是很在意一致性的问题,而是我们自以为开发更容易就直接按照一致性开发了。

例如上图,左图是标题和输入框左右结构,但是左右结构在右图并不合适。

图上是两个样式一致列表,但是在开发过程中程序可能直接把红色箭头的距离按照四个字来做,可是用户并不会知道这个道理,用户会觉得为什么左边那么空,所以还是要和右图标题距边距一致的。
根据实际情况,一致性对所有页面并不都合适,我们应当以用户使用时的体验为先。

































