| 观点游走 | 来二两“言不顺”的设计
作为一头名正而言不顺设计狮,不仅需要我低下头来做事情,更要抬起头来看看周遭的世界在发生怎样的变化。
作为一头名正而言不顺设计狮,不仅需要我低下头来做事情,更要抬起头来看看周遭的世界在发生怎样的变化。所以,在发酵的事件或者空间里,走一走,然后用真实的眼睛告诉大家,圈子里还在发生怎样的有趣的变化。
“品,效,销”
我们常说,企业做视觉只是一部分,那还有什么企业迫切需要解决的问题呢?如三水哥哥所说,现在广告行业进入了5.0时代,区别于之前传统意义上的通过卖理念就能取得关注的时代。5.0时代是广告超媒体时代,也可以翻译成产品体验时代。比如,没有这个时代,就没有锤子,就没有华为。广告行业一直想从中解决的三个问题:“品,效,销”“品”—做品牌,“效”——做推广,求效果,“销”——市场部-解决销量问题。很多人在做前两者,而忽略后面的“销”的问题。这就是一个大问题。
这和我们之前一直说的,做视觉是要有品牌思维的是一个道理。要从解决“销”的问题,设计虽然改变不了全局,但解决问题的出发点对了的话,肯定也可以事半功倍,减少各种传播成本。毕竟都说资本和市场又双叒叕要寒冬了。
“如果你有一个亿”
现场有一个有意思的问题:“如果你有一个亿,怎么通过营销,创意,大数据等等手段做一个品牌出来”(提这个问题的一定没有一个亿)在中国,有一部分人,做品牌更多的希望通过品牌溢价获得更高的利润回报。而缺乏做品牌,好产品的本心。
路是一步一步走的,少一步一步都到不了。
让我想起后来和王老师聊起的,在日本,设计团队愿意培养人,因为大家大多一入职,都秉着干一辈子。国内很多公司不愿意培养人,很多人学到东西就走了呀。给别人培养人的事儿,大多数人不愿意干。所以作为刚入行的热血青年们,先想想自己能带来什么,远比抱怨各种世道不好来的更实在。
“企业主关注转换率,创造者关注传播度”
当设计狮们在关注如何更漂亮,如何更平衡的时候,企业主在关注转换率,创造者在关注传播度。当然,我们也可以说术业有专攻。设计师有设计师的价值。你说的是对的!(此处应该有but)。
就像有些朋友最近也会问我,关于设计师怎样提高溢价,或者怎么判断设计作品更有价值。当然,设计首要解决的当然是美的问题。这个是外行人做不到和看家的本领。我们也要有(被说烂了的)用户思维啊,思考一下,我们如何更好的解决它们最痛的问题。不仅做别人做不了的事,也可以做别人不知道怎么解决的事情。
我们要保持创造力,“野狗”他们理解的创造力是“做错的事情,破坏性创造”。这就是之前我们野常说的,跳出问题本身思考解决路径。
“关注自己的原动力”
这两天感触很深的一点还有关注自己,关注自己是什么样的人。顺从本心才是简单的选择。
你是什么样的人,终究会走向什么样的人。







































