2.5D DESIGN
临摹过程中的一些小想法以及个人的思考建议
第一次尝试制作2.5D插画,没有开始之前,心里总是会觉得这样的插画会很难做,其实不然。
我这里是临摹的一个作品,想跟大家分享一下制作过程中产生的想法,和一个基本的制作思路。
当然这不是一个教程啦。

任何一个作品在开始之前,首先要看它整体是什么,其次将其最小化,整体拆分局部。点线面就是一样的道理。
当每一部分整合出来之后,考虑其具体绘制方法。制作2.5D插画建议AI+PS协同工作。我是在AI做效果,再复制粘贴到PS做颜色以及其他细节处理。个人认为,这样是最快捷有效的画图方式。
在临摹过程中,难免会遇到难点,尤其是在你参考的教程上还没有明确指出的。这时候不要着急去问编主,问了人家也不会马上就会回复你。
遇到问题首先思考:这个问题是技术层面的还是逻辑层面的。
技术层面:这个问题是相对好解决的。
勤学苦练,任何一个你所应用的只要用的多了自然熟能生巧。量变决定质变。(对于一些高层级的技术,就不是那么容易了,尤其是不曾接触,又晦涩难懂的。这就是要看你所下功夫的程度了。要记住,心急是吃不了热豆腐的。)
Google搜索。和你遇到一样问题的人有很多,相对的,也会有同类问题的解决方案。触类旁通。很多刚开始遇到的问题都会特别小白,自己多琢磨琢磨,不要轻易浪费别人的宝贵时间。
多看设计网站,图片站点,配色站点等,多玩APP,看和玩的时候一定要带上脑子,多去思考:哪好?好在哪?哪有问题?问题是什么?等等。
逻辑层面:逻辑思维每个人都不同,天马行空的想象力也不是你能说有就有的。
多读书。读书和看书完全是两种不同的概念。读书也不一定就意味着死读。多汲取对自己有用的,锻炼自己的头脑风暴。有时间的可以看的杂一些,时间少的就先捡能提升自己专业技能的。一本书只要有一句话对你来说是有帮助的,就没有白读。在学习上多花点资金是值得的,不要好高骛远,眼高手低。慢慢将自己的格局放大,思维放远,时间久了,你会有质的改变。
多观察。观察生活,自然,人类。艺术源于生活又高于生活。灵感不是凭空出现,都是基于现实的存在之后升华得到的。自然是最优秀的设计。多出去走走看看,闭门造车始终是行不通的。人是最善变的,你多了解了解不同的人,或许你会有不一样的收获,多去尝试尝试吧。
临摹,是练习,也是吸取别人的精华。接下来要由属于自己的原创。把自己的一些小想法放到一幅作品中,那就是你的原创。刚开始会辛苦一些,不要着急,每次一点点。
把你的想法随时记录下来(这里推荐一下印象笔记)在本子上来个涂鸦,涂着涂着,你的大作品也在逐渐成型。
取其精华,去其糟粕。
任何都是。
今天也要加油鸭!






































