我们在设计什么,什么是设计,如何设计
设计师是一个把生活变得有趣的人,虽然我是个新人,但我有自己的观点
在说这个之前,我想凭自己的所见所谓说话,因为你每天看到的东西会影响你的设计,还有你的情绪。
每个人或许都有一个崇拜或者羡慕的设计师大咖,或许没有,这些不是最重要的,而是你对世界以及人们有多少的爱和热情,大家可能疑问,我要是不喜欢设计有怎么会做设计呢?但事实上,很多人学设计的原因是因为它赚钱,至少坐在家里就可以赚钱,工作自由,时间自由,图个爽,至少很多报培训班学设计的人,大概是这么想的,原因应该是身边的朋友或者他听到或者看到的某个人,从事设计行业后,过得风生水起,这从心理学上说,这是幸存者偏差,因为人们只想看到他所期望的结果,很少直面可观的现实,这也是大多数人的通病,很多炒股票、买彩票的人,大都同一个心理。
在这里,我想大多数从事设计多年的朋友,应该对我上面说的有所认同,但我想给新入这个行业的人说,在这个行业刚开始时,因为这个设计行业的标志是从国外来的,严格来说是来自资本主义的宣传需要,大家都知道,要想产品卖的好,卖的多,关键在于你满足了多少人的需求以及他们的安全感,同样,设计也会满足人们的需求,人们总是愿意付费来满足他们需求的东西,设计有分为两种,一种是产品设计,也就是说它满足人们物质需求的东西,比如吃穿住行等一系列摸得着看的见的东西,另一种是美学设计,它是满足人的精神愉悦和情绪上的东西,也就是审美需求,这种往往是没有实体的,它可能满足你的情绪需要,精神享受等,同样它也容易随着大众的审美而变化,具有时效性,就比如古画和电子游戏,反应的就是这种变化。
接下来,我想说的是,我们设计师的使命是什么?,或者说如何满足大家的审美需求和产品需求?其中这两句话都是一样的意思,在一个群体社会里,每个人都有自己的社会价值体现,也就是说服务其他人,没有价值体现的人,会被社会淘汰,被我们这些拥有社会价值的人鄙视或者歧视,逐渐消亡。拿设计来说,就是满足人们的审美需求和产品需求,其次是创造自己的审美需求和产品需求。
设计作为一个工作,它有着自己的行业标准,这个标准就是它被多少公司或者个人认同,这个是最终要的,你的设计被认可的人越多,说明你的工作是有成效的,反之是无用功,同时,设计也是一门综合能力,它要求你能准确描述人们的需求,以及满需求,可能新人会疑问,人们的需求各种各样的,如何才能满足甲方,拿到自己应的收入呢?
那就是给出反馈,营造安全感,只有甲方感到心理安全了,也就是说你靠谱,至于如何反馈,有很多方法,第一点,那就是拿出你设计的最好的东西,还有同类型市场上的东西,打造对比效应,这个只用于完全陌生的甲方。第二点,就是搜集一些可以量化的数据,人总是对数字有安全感,因为你说的话可能随时被忘掉,但数字却能留很久,对于设计,哪些数据可以量化呢?比如,作品本身的尺寸数据,颜色数据,比例数据,字体的大小数据,作品浏览量,评论数量,作品曝光度(出现在很多地方)等。第三点就是,后续服务(比如修改和授权后续设计等),这个需要结合自己的性格特点,比如你是内向的,不善于交流的,你可以用电子邮件,纸质类的东西确认你与甲方的具体需要,外向的可能通过聊天,面对面的商讨具体情况。
以上是我的一些小小总结,觉得有用的话,给我点个赞,
还可以私信我。聊天聊地聊设计。
理论小达人吧






































