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现代风光摄影六大合成技术

98天前发布

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掌握现代风光摄影六大合成技术,你就不会再为没有超广角镜头、忘了带ND减光镜或者光比太大超过相机宽容度的情况所困扰了。

现代风光摄影六大合成技术,指的是曝光合成、接片合成、景深合成、堆栈合成、焦段合成以及时间合成。


其中前4种合成已经被很多风光类比赛广泛认可,属于弥补前期器材局限的合成。焦段合成和时间合成,则属于弥补拍摄现场的不足,对原场景有所改变,还有不少争议,更多应用于网络发表的作品中。


1 曝光合成


曝光合成主要应用于大光比环境,克服相机宽容度不足,照片要么过曝,要么就欠曝的遗憾。

我们拍摄一组从暗到亮的包围曝光照片,就可以记录下环境中的全部亮度信息,后期再合成为一张曝光均匀的照片。



上面3张照片分别为曝光补偿-4档,-2档和正常曝光拍摄。正常曝光的一张照片记录下了冰块的暗部细节,而另外2张欠曝的照片,则记录下了高亮的云层细节。


3张照片用ACR的HDR合成,或者用亮度蒙版合成,就可以得到一张场景细节完整的照片。




关于曝光合成的详细细节,可以阅读教程《再大光比也不用怕 - 包围曝光与曝光合成技术详解》《HDR=画面失真?本文教你HDR的正确使用方式


2 接片合成


接片合成又叫全景合成,主要用于拍摄宏大的风光场面。


在下图这种情况下,广角镜头单张拍摄显得捉襟见肘,而且后期还要上下裁剪损失像素。而使用接片拍摄,不仅可以记录下整个近180度的火山风光,还能得到高清的大幅图片。


本图接片采用竖构图,以取得更高像素和更小畸变,每张重叠约40%。



使用ACR自带的接片功能,然后再进行调色,就可以取得下图的震撼效果。



接片不仅仅可以单排接片,还可以多排拍摄并衔接。比如下面一组无人机拍摄的照片,拍完上面4张的第一排后,我控制镜头往下,继续拍摄了第二排的4张。这样我接片的时候不仅有左右接片,还有上下接片。



当然,无论是单排还是多排,ACR的接片工具都可以帮我们自动完成,操作都非常简单。



更多关于接片的详细操作,可以阅读教程《超越广角 - 全景接片的魅力》《如何用接片拍出震撼的全景照片》《如何用PS/LR拼接高质量的全景照片


3 景深合成


风光摄影中,我们常常需要同时拍入前景、中景、后景。当前景距离我们较近时,无论是小光圈,还是超焦距,都难以把前中后景全部拍摄清晰,此时就需要用到景深合成技术。

 

比如下面这种情况,如果我对准前景花朵对焦,则远处雪山模糊(左图)。如果我对远处雪山对焦,则近处花朵虚化(右图)。因此我难以单张获得足够的景深,只能对前中后景分别对焦,再后期合成。



下图为多张景深合成,并进一步裁剪调色后的效果,从最近的花朵到远处的雪山云层,无不清晰锐利。



更多关于景深合成的详细操作,可以阅读教程《突破相机极限 - 景深合成摄影教程》。


4 堆栈合成


堆栈指的是把多张照片,按照一定的算法堆叠到一起,从而起到降噪、去除移动杂物、模拟慢门、以及生成光轨的作用。

 

风光摄影中,常见的堆栈方法又分为平均值堆栈,中间值堆栈和最大值堆栈。比如下面就是一组星轨的照片,每张的星轨长度比较短。



但是如果我使用最大值堆栈,把多张短的星轨合成到一起,就可以得到一张长轨迹的星轨。



关于星轨、车轨的合成,可以阅读教程《如何拍出漂亮的夜景车轨照片》。


除了最大值堆栈之外,我们还可以用平均值堆栈模拟慢门,用中间值堆栈去除噪点和运动的杂物。


5 焦段合成


我们在现场感受的时候,常常会觉得远山很震撼,天上的月亮很大,但当我们拍照回到家,却会发现由于广角镜头近大远小的透视效果,远山显得很小,月亮更是变成了一个小点。

 

在这种情况下,我们就可以尝试焦段合成。焦段合成又叫透视合成,顾名思义,就是用不同的焦段拍摄画面中不同的景物,再后期合成到一张照片中。

 

比如下面一个场景,我就使用广角拍摄的前景冰面,此时由于广角透视,远处的雪山显得十分的渺小(左图)。因此我又用中焦焦段拍摄了一张远山(右图)。中焦拍摄的雪山就显得霸气多了,更加符合人眼在现场观看的感觉,但是前景则缺少透视感。



下面一张图片,是我用蒙版融合了广角的前景和中焦的远山而生成的,既有透视夸张的前景冰面,又有宏大雄伟的远景雪山,这就是透视合成的神奇作用。



当然透视合成不同于前面的4种合成,已经不属于弥补器材的不足,而且很容易被滥用,属于风光摄影中的“大尺度”后期。


6 时间合成


大家在拍摄城市的时候常常遇到一个烦恼,晚霞漫天的时候街道还没有亮灯,天空好看但城市很平淡。等晚上灯光全部亮起来之后,天空却已经变得漆黑一片,毫无细节。

 

时间合成就可以解决我们的这个烦恼。时间合成,就是保证构图机位不动(相机一般放在三脚架上),在不同的时间拍摄多张照片,然后取不同时间的精华部分合成到一起。因为我们的构图一直没变,所以合成的时候也比较容易。

 

比如下面这个例子,我就用6张同一机位不同时间的照片,合成为一张绚烂的夜景。

 

第一张照片拍摄于日落后不久,此时天空中的云很好看。这张照片整体曝光比较合理,而且桥上没有行人。但是缺点是水面不够平静。



因此我又拍摄了第二张照片,曝光时间更长,让水面更加梦幻平静,同时还意外的拍下了一段桥上的车流。



前面两张照片,远处有些灯光过曝了,因此我还欠曝拍摄一张,取下画面中的高亮部分细节。



其实前面3张照片,还只能算是曝光合成的范畴,之后我把相机放在三脚架上,又等了一个小时。

 

为什么我要继续等待呢?这是因为入夜之后,游客会到酒店休息,远处的酒店亮灯房间更多。



而且每天晚上8点之后,这里还会举行灯光表演。虽然此时天空和水面都是漆黑一片,但是没有问题。因为我前面已经拍好了入夜前的天空和水面。



灯光秀千变万化,前期我只能多拍摄,后面再选出我想合成进去的灯光。



最后我把这6张照片导入图层之中,用蒙版和图层混合的方式进行融合,每个时间段都只取它的精华部分。



最后才生成了下面这张绚丽的夜景图。蓝蓝的天空,平静的水面,绚烂的灯光,这个场景在现实中是不可能同时存在的。但是我用时间合成的魔法,把不同时间的各个画面融合到一起,就得到了一张别具一格的照片。



时间合成还广泛应用于星空摄影中。我们在拍摄银河时,地面经常漆黑一片。


如果在蓝调时刻(太阳落山天空是蓝色,还没全黑时)拍摄地景,保持机位不动,晚上再拍摄银河。

 

然后用时间合成的方法,我们就可以得到一张地景清晰、同时星空璀璨的大片了。



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