一等奖得主“文刀小不”keyshot经验分享

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深圳/设计爱好者/7年前/2808浏览
一等奖得主“文刀小不”keyshot经验分享

一等奖得主“文刀小不”keyshot经验分享,并附上keyshot源文件。

本次比赛只确定了一个模型,但是别的没有过多限制,所以自由发挥的空间很大,既然最后呈现的方式是JPG格式,那么就不单单是局限于纯渲染,也会有前期的建模场景搭建、后期PS处理等,所以一个好的作品不会仅限于Keyshot,可能会用到不同的软件搭配使用,不同的经验与方式,下面就写一些个人的分享,感谢本次比赛组织人员的默默付出,和喜欢支持本人作品的朋友,一起学习,共同进步。


1、设计前期:不要急于模型与渲染,找一些个人喜欢或者构图、配色较好的成熟表现作品,用来为自己的作品参考一些场景搭建、构图、质感表现、风格配色等,毕竟站在巨人的肩膀上可以让你看得更远。(经常看到一些群友说,老板觉得不行,但是也说不出为什么,因为一看构图和表现视角就很低档,试试找一些同类型的效果图对比一下原因。)

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2、场景搭建:根据最终效果需要,通过自己建模或者模型素材等,根据个人的建模能力来调整,如果实在要用图片素材,那么素材的精度需要和最后的出图精度相匹配。最终模型导入KS之前,最好把模型名称、分组等工作提前做好,特别是多层多模型的渲染文件。

犀牛小技巧:如果是犀牛建模,模型最终保存之前,打开选项-网格-自订-参数调整到最大,默认是粗糙、较快,确认保存后会有肉眼可见的精度变化,确认最终效果图不会因为模型的原因出现锯齿的情况。(建模期间推荐不变,会卡一些,土豪机无视)


3、环境光HDR:开始时,个人习惯是先用自带材质赋予后,先确认环境HDR和补光的工作,相关的技巧等网络很多,不在此细说。在此过程中,多运用相机视角保存,找到一个或几个最合适的出图视角并保存,切记保存。调整HDR优先于材质的高级调整,是为了更有效把控后期出图效果,节约调整时间,因为如果在高级材质调整完后再调整环境光等,文件会卡很多。

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4、材质深化:材质的表现需要通过漫反射、高光、粗糙度、凹凸等各种特性来体现,一般更多需要的通过大量的练习、材质贴图积累等,相关的技巧等网络很多,不在此细说,可以关注张大妈公众号(张大妈keyshot)学习技巧、下载材质贴图等。

材质小技巧:如果遇到一些好的材质电池组表现形式,但是又一时看不懂也没关系,可以在keyshot里面先保存到材质库或者导出为材质文件,以后有需要直接使用或者重新学习。


5、后期修图:不管是个人练习、交流学习、工作需要、商业出图等,最终的效果还是JPG格式,也就是以一个图片的格式呈现出来,那么后期用PS进行或多或少的调整,肯定会比keyshot直出图好很多,毕竟三分渲染,七分修图。

尺寸:如果没有尺寸限制要求,推荐渲染4K以上,因为图形越大后期抠图等不会出现锯齿太大的现象。

调整:可以多看一些修图教程、视频等,简单的修图可以通过调整对比、曲线、色彩平衡等达到立竿见影的效果。

出图:前期工作做完后,记得在最终出图前利用PS进行一次锐化,提升观感效果,个人常用步骤合并可见图层(ctrl+shift+alt+E)-滤镜-锐化-智能锐化,数值可以默认也可以根据不同情况调整,屡试不爽。


最后看一等奖作品


附上@文刀小不 的源文件

感谢@文刀小不  分享

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